910-ES Jose, guerras de Orión colonización reptiliana - Freddy Marin Hipnosis Regresiva

910-ES Jose, guerras de Orión colonización reptiliana - Freddy Marin Hipnosis Regresiva

Breve Resumen

Este video presenta una sesión de hipnosis telepática dirigida por Freddy Marín, con la participación de Magda, enfocada en ayudar a José a explorar y sanar su campo energético. A través de la hipnosis, José viaja a una vida pasada en el antiguo Egipto, donde descubre una conexión con seres de Sirio y un conflicto con reptilianos. La sesión busca liberar a José de bloqueos emocionales, miedos y programaciones limitantes, permitiéndole reconectar con su poder interior y su linaje estelar.

  • Exploración de vidas pasadas y linajes estelares.
  • Liberación de miedos y programaciones limitantes.
  • Reconexión con el poder interior y el propósito de vida.

Introducción y Preparación

Freddy Marín da la bienvenida a José y Magda, preparando el ambiente para una sesión de hipnosis telepática. Se enfatiza la importancia de relajarse y asumir la sesión como un "spa energético". Freddy explica que José entrará en hipnosis y, si es necesario, Magda también participará. El objetivo es abordar los temas que José ha identificado en su campo energético.

Inducción Hipnótica

José cierra los ojos y comienza a respirar profundamente, haciéndose consciente de su respiración y de la textura del aire. Se le guía para que sienta el oxígeno viajando por su cuerpo, dándole vida y energía. Luego, se enfoca en los latidos de su corazón y en la sensación térmica de su cuerpo, observando sus manos y sintiendo relajación que se expande desde el centro de sus palmas. Esta relajación se extiende por todo su cuerpo, eliminando tensiones.

Profundización Hipnótica

Se profundiza el estado de relajación, sugiriendo que cualquier ruido externo solo contribuye a relajarse aún más. Se intensifica la sensación de pesadez en los pies, que comienzan a hundirse profundamente, extendiéndose esta pesadez a las piernas, la cadera, la espalda, el abdomen, los pectorales, los hombros, los brazos, el cuello y la cabeza. Se busca aquietar la mente y liberarla de cualquier pensamiento, llevándola a un estado cristalino y tranquilo.

Viaje a Egipto

Al contar de uno a tres, José viaja a un momento elegido por él, encontrándose en una cueva con una luz tenue amarilla y vislumbra perfiles egipcios, incluyendo la figura de un faraón acostado. Experimenta una fuerte energía en sus manos, sintiendo como si se estuvieran activando de nuevo. Identifica la figura como el faraón Akenatón, recordando el nombre.

Exploración de la Vida Pasada

José, en su vida como príncipe egipcio llamado Totel Tuf, toca una pared de la cueva y una luz amarilla sube por su brazo, sintiéndose tranquilo. Descubre que está en Egipto alrededor del año 18 a.C., en la época de Akenatón. Se da cuenta de que está prisionero, encadenado de la mano derecha con un grillete.

Cautiverio y Linaje

José percibe que su linaje no es conveniente para ciertos seres, identificándolos como reptiles. Visualiza un reptiliano a su lado derecho. Freddy explica que la mente comienza a procesar esta información, generando un debate entre la parte mental y la parte energética.

Viaje Extracorpóreo

José realiza un viaje extracorpóreo, saliendo de la caverna y observando desde arriba. Ve su cuerpo físico como un egipcio encadenado, con un reptiliano sosteniendo el otro extremo de la cadena. Al elevarse más, ve Egipto y percibe una vida normal, pero también seres que no pertenecen a este mundo.

Interacción con Seres de las Pléyades

José visualiza seres con trajes espaciales ajustados al cuerpo, de apariencia rubia, provenientes de las Pléyades, que están allí para ayudar a Egipto. Akenatón es identificado como un humano con ADN reptil, aliado con los reptilianos, quienes se ocultan para derrocar el sistema y expulsar a los pleyadianos. La sociedad con la presencia de los pleyadianos es descrita como pacífica y armónica.

Deidades Egipcias y el Rol de José

Se mencionan deidades egipcias como Anubis, Thoth y Ra, considerados seres antiguos. José interactúa con los seres de las Pléyades, hablando sobre el poder y el gobierno. En esa vida, tiene 30 años y se identifica como hijo del rey, aunque al principio duda si es hijo de Akenatón.

El Poder y la Familia

José reflexiona sobre la energía que percibe en sus manos, relacionándola con su fuerza y poder como hijo del rey. Se le permite hablar con Totel Tuf, quien revela que su pueblo fue masacrado. José identifica al reptil que lo tiene amarrado con una cadena en el brazo derecho.

Liberación del Cautiverio

Totel Tuf revela que lleva tres años cautivo y que los reptiles quieren derrocarlo. Descubre que no es rey de la Tierra, sino de otro planeta, Sirio, de donde fue traído por los reptiles. Se le ofrece la oportunidad de modificar su condición de cautiverio.

Identificación y Eliminación de Limitaciones

Totel Tuf identifica que la ansiedad es la energía que lo mantiene en cautiverio. Al contar a tres, exhala profundamente, liberando de su cuerpo energético la ansiedad, el miedo y el nerviosismo. Se siente tranquilo y observa el grillete colgando.

Confrontación con el Reptiliano

El reptiliano no está contento con la liberación de Totel Tuf. Freddy habla con el reptiliano, quien revela que lo tiene cautivo para romper el linaje de Sirio y gobernar la Tierra. El reptiliano planea sacar a los pleyadianos de Egipto y está en guerra contra los lirianos.

El Jefe Reptiliano y la Guerra

Freddy se dirige al jefe reptiliano, quien se muestra miedoso e incompetente. El jefe revela que están en guerra contra los lirianos y planean sacar a los pleyadianos de Egipto para tomar el poder.

Reconexión con Totel Tuf

Freddy vuelve a hablar con Totel Tuf, pidiéndole que observe su vida física como José y las condiciones desde que fue derrocado de Sirio. Totel Tuf se presenta como un príncipe egipcio para mantenerlo controlado y vigilado. Observa que Sirio está oscuro y gobernado por los reptilianos.

Regreso al Origen y Sanación

Totel Tuf regresa al punto justo antes de ser derrocado en Sirio. Magda conecta con José, encontrándolo en un palacio, sintiéndose derrotado. Se revela que fue llevado a un lugar parecido a donde era rey para poderlo traer a la Tierra, ya que su energía no podía ser llevada a un lugar diferente.

El Convenio y la Culpabilidad

Magda observa que Totel Tuf hizo un convenio para que no masacraran a su pueblo, entregándose él mismo. Sin embargo, los reptilianos no cumplieron con el convenio, y él se siente culpable por no haber resistido. Se describe una guerra a gran escala involucrando Andrómeda, las Pléyades y Sirio.

Eliminación de la Resistencia Mental y la Culpabilidad

Se elimina la resistencia mental y la culpabilidad de José, permitiéndole empoderarse y volver a ser el rey que era. El hecho de estar en un cuerpo humano fue una tortura que lo quebrantó, pero al eliminar la culpa, recupera su jerarquía.

Regreso a Sirio y Transformación

José regresa a Sirio en el punto de origen, antes de ser derrocado. Se le pide que observe la falencia de su pueblo que permite la interferencia de los reptilianos. Se da cuenta de que no son guerreros, sino fuertes energéticamente, y que los reptilianos se aprovechan de su amor y apego a su pueblo.

Identificación y Eliminación de Miedos

José identifica sus miedos, incluyendo el miedo al cambio y al enfrentamiento. Se le pide que elimine esta programación limitante. Al hacerlo, los reptilianos se resisten y se alejan, ya que la unión de todos crea una fuerza que ellos no pueden penetrar.

Transmisión a los Liranos y Reflexiones Finales

José transmite todo lo aprendido a los lirianos. Totel Tuf le dice a su parte física que en el amor también está el poder. Magda describe cómo Totel Tuf se levanta poderoso y une a su pueblo, expandiendo una energía que impide el acceso a los reptilianos.

Puntos Personales de José

Se abordan puntos personales de José, como por qué lo miran en el transporte público y los desmayos que experimenta. Se revela que su energía afecta a personas con baja vibración. Se le indica que compacte su energía para no afectar a los demás.

Interpretación de Eventos y Sensaciones

Se explora el significado de la percepción de eventos lejanos en su abdomen, la energía que mueve con sus manos, y por qué tenía la capacidad de quitar afecciones a su familia. Se revela que sus sueños relacionados con vidas anteriores son para resolver asuntos pendientes.

Sensibilidad a Bajas Energías y Otros Temas

Se aborda su sensibilidad a bajas energías en lugares como supermercados y hospitales, la interpretación de caras y ojos inhumanos al cerrar los ojos, y la interacción con un águila. Se le indica que elimine la añoranza y el anhelo.

El Número 1111 y la Depresión

Se explora la relación con el número 1111, interpretado como un signo de liderazgo. Se aborda la depresión que padecía, relacionada con la sensación de haber terminado su misión y la negatividad del mundo. Se le indica que elimine esta perspectiva y se concentre en modificar el mundo.

Bloqueo del Inglés y Dolor de Cabeza

Se explora el bloqueo del inglés, relacionado con la similitud del acento reptiliano. Se revela que el inglés se asocia con órdenes y programación. También se aborda el dolor de cabeza al despertar, relacionado con la falta de sincronización con el sueño, y se le indica que sincronice esto.

Dolor Abdominal, Alergia en la Piel y el Riñón

Se aborda el dolor abdominal esporádico, relacionado con la sensación de que algo malo va a ocurrir. Se explora la alergia en la piel, relacionada con entidades. Se observa su riñón, encontrando cálculos, y se le indica que lo limpie energéticamente y cuide su cuerpo físico.

Cierre y Reflexiones Finales

Magda describe a José como un rey fuerte y poderoso, dirigiendo su energía en su parte física. Se le pregunta cuánto está vibrando y se le anima a incrementar su frecuencia. Se prepara para regresar, desconectando de todo y haciéndose consciente de su cuerpo físico.

Regreso y Agradecimientos

José regresa, sintiéndose muy bien y fuerte. Agradece a Freddy y Magda por la experiencia. Se siente agradecido y tranquilo, sabiendo lo que tiene que hacer. Se permite publicar la sesión para que otros resuenen con la información.

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