ACV329: Intento de engaño a un Arconte por un "Salvador que ya integró su Luz" | LUZ ya ERES

ACV329: Intento de engaño a un Arconte por un "Salvador que ya integró su Luz" | LUZ ya ERES

Breve Resumen

Este video explora una sesión de hipnosis en la que se aborda la interferencia de seres de otras dimensiones en los sueños de una persona. Se identifica a estos seres como reptiles y grises, y se revela su intención de manipular y parasitar a los humanos. A través de la sesión, se confronta a estos seres, se exponen sus tácticas y se reafirma el poder personal para resistir su influencia. La sesión concluye con un mensaje sobre la importancia de la conciencia y el amor para superar la manipulación y avanzar en el camino de la evolución personal.

  • Identificación y confrontación de seres dimensionales que intentan interferir en los sueños.
  • Exposición de las tácticas de manipulación y parasitismo utilizadas por estos seres.
  • Reafirmación del poder personal y la importancia de la conciencia y el amor para resistir su influencia.

Conexión con el Humano de Luz

Se establece una conexión con el "humano de luz", describiéndolo como un logaritmo matemático que escapó de un holograma y reencarnó en la Tierra con el propósito de desconectar a las personas de la influencia de "bestias" negativas. Se invoca la apariencia de una "piedra oracular" que revela la visión pura y perfecta.

Intento de Parasitación en Sueños

Se explora un momento en el que una inteligencia intentó penetrar y manipular los sueños de la persona, con el objetivo de iniciar un nuevo proyecto de parasitación. Se detiene el tiempo para analizar la situación y confrontar a los seres involucrados.

Identificación de los Seres Detrás de la Ilusión

Se describe a los seres como si estuvieran detrás de una película, intentando fundirse con ella para manipularla. Se revela que proyectan la película y, a medida que la persona la cree, ellos se encarnan más en ella. Se identifica una energía oscura y manipuladora asociada a estos seres, que se manifiestan como humanoides oscuros con cabezas piramidales.

Jerarquía y Origen de los Seres

Se revela que hay seis seres, liderados por una mente colmena, provenientes de un planeta en otra dimensión. Estos seres están conectados a un jefe mayor, una gran nube oscura que se conecta con las personas a través de tentáculos y ejerce control sobre mucha gente.

Confrontación y Detención de los Seres

Se confronta a los seres, incluyendo al jefe mayor, haciéndoles saber que han sido descubiertos y que están ante un ser que escapó a sus cálculos. Se intenta bloquear la conexión entre la realidad de los seres y la nuestra, pero se declara que es demasiado tarde.

El Jefe Mayor y su Nave

Se revela que el jefe mayor se muestra como una gran nave, protegida por una mente o ser que la rodea. Se exige que el ser salga de la nave y muestre su forma original.

Identificación del Científico Reptiliano

Se busca a un científico dentro de la jerarquía que haya estado utilizando tecnología para interferir en los sueños de la persona. Se identifica a las mentes detrás de los reptiles y a seres grises altos que lideran las operaciones mentales y científicas. Se describe que los reptiles manipulan la nave y se encargan de lo grotesco y pesado, mientras que los grises se encargan de lo delicado y sutil.

Confrontación y Rechazo

Se confronta a los seres, haciéndoles saber que están ante una persona diferente, con un cerebro más desarrollado, que escapó a sus cálculos. Los seres revelan que la persona no les sirve para sus propósitos.

Interrogatorio al Gris

Se interroga a un gris a cargo de la operación, quien inicialmente se muestra reacio a cooperar. Se revela que los seres están atrapados por intentar conectar con la persona. Se presiona al gris para que explique los procedimientos utilizados para interferir en los sueños.

Técnicas de Interferencia

Se revela que cada raza (seres oscuros, reptiles y grises) tiene su propia versión y motivación para la interferencia, pero que todas se complementan. Un gris explica que su tecnología permanece invisible y que su funcionamiento es difícil de entender.

El Teatro y la Verdad

Se cuestiona al gris sobre si la humanidad todavía sirve como "material" para ellos. Se propone dejar de lado el "teatro" y revelar la verdad. El gris revela que la persona no les sirve porque no se siente parte de ellos.

Propósito y Engaño

Se cuestiona al gris sobre su propósito y si intentaron engañarlos. Se revela que la energía de la persona no es compatible con ellos. Se discute sobre la intención del gris y cómo la definen.

Energía y Astucia

Se reconoce que la persona tiene una energía astuta, elocuente y valiente, pero que no les sirve. Se revela que están buscando algo que no van a obtener, algo indecible que no se atreven a revelar porque no les conviene.

Predicción y Control

Se critica la forma predecible de reaccionar de los seres y cómo se dejan llevar por sus historietas. Se sugiere que algunos humanos han completado con ellos. Se afirma que no tienen las claves para que el hombre se empodere y se libere de ellos.

Compatibilidad y Libertad

Se discute si los seres darían las llaves que libertaran al hombre, y se revela que solo darían la información que consideren conveniente. Se concluye que la persona no les sirve.

Propósito Descubierto

Se revela que se ha descubierto el propósito de los seres al acercarse al espacio de Lara. Se les describe como un peligro para ellos, no para nosotros. Se discute si otras personas son "lacayos" de los seres o si simplemente están aprovechando sus vulnerabilidades.

Manipulación y Creencias

Se critica cómo los seres manipulan y moldean a las personas, aprovechando sus vulnerabilidades y sorprendiéndolas con información sobre sus naves y capacidades. Se discute cómo los seres introducen creencias que limitan a las personas, como la idea de que pueden quitar el talento a través de implantes.

Permiso Inconsciente

Se plantea que si una persona cree en la posibilidad de que los seres puedan implantar y limitar su talento, está dando un permiso inconsciente para que eso suceda. Se revela que debe haber una conexión previa para que se produzca un efecto de tal magnitud.

Miedos Infundados

Se critica cómo las historietas de los seres están plagadas de programaciones que infunden miedos infundados en las personas, limitando sus capacidades y su libertad. Se reconoce que el ser humano tarde o temprano iba a explorar estas dimensiones y conocerse desde otra perspectiva.

Potencial Humano

Se reconoce el gran potencial que tiene el hombre, pese a todas las modificaciones. Se afirma que la intervención de otras criaturas es más grande que una simple parasitación. Se revela que hay secretos ocultos en el alma, donde se encuentra la información más antigua y perenne.

Conocimiento Libre

Se expresa la intención de entender cosas del pasado desde una perspectiva libre, sin apego a ninguna figura antigua. Se afirma que todo esto es parte del conocimiento que nos obligamos a entender porque nos compete.

Ilusión y Conspiración

Se cuestiona si los seres son la mera ilusión o si realmente hay algo entre nosotros que nos mantiene pegados. Se reconoce que la verdad sale a la luz tarde o temprano.

Cuerpo y Conductor

Se distingue entre el cuerpo (el vehículo), la mente y el ego. Se critica que los seres solo se refieren al vehículo y que, solo porque modificaron el vehículo, se creen dueños del hombre. Se afirma que no comprenden todo lo que es el hombre y lo que realmente conduce este vehículo.

Incompatibilidad y Actuación

Se reconoce que la persona no es compatible con los seres y que le cuesta actuar como ellos. Se revela que la energía nunca engaña.

Captación de Individuos

Se revela que los seres tratan de captar individuos con una "estrella" que los hace superiores y capacitados para recibir una visita. Se afirma que hay entidades que se alimentan de esas posibilidades y oportunidades.

Miedo y Descontrol

Se afirma que es de vital importancia crear momentos de miedo durante la vida para mantener la "flama" estable. Se reconoce que una persona plenamente consciente de quién es ya es incompatible con ese tipo de estímulos y utiliza la información del miedo a su favor.

Batalla Perdida

Se afirma que cuando el ser humano entienda todo aquello que los seres no pudieron descodificar, habrán perdido la batalla. Se reconoce que no dirán sus puntos débiles y que no dejarán algo que empodere al hombre.

Destrucción y Compatibilidad

Se afirma que los seres jamás podrán destruirnos, sino que tendrán que irse simplemente porque no son compatibles. Se reconoce que una guerra cara a cara solo le conviene a los políticos y a los seres.

Desconexión y Mensaje Final

Antes de desconectar, se pide un mensaje final a los seres. El mensaje es que el tiempo pasa lento, pero se critica que no pueden con su naturaleza. Se revela que tienen muchos humanos dentro de sus naves.

Hibridación y Compasión

Se critica la intención de los seres de hibridar y se expresa compasión por su raza. Se afirma que su camino es duro y que su civilización ha sido destruida por el tiempo y las fuerzas naturales.

Dualidad y Amor

Se critica que los seres están perdidos en la dualidad y que no entienden aquello que está en el hombre. Se afirma que su debilidad es no entender lo que es el amor.

Conclusión y Disolución

Se concluye la sesión, disolviendo todo lo que los seres pudieron haber puesto o intentado en el campo de Lara. Se reconoce que la verdad está dentro y que la clave es conectar con ella.

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