간략한 요약
이 강의는 알고리즘 입문 강의로, 계산 문제를 해결하고, 그 해결책의 정확성과 효율성을 증명하며, 다른 사람에게 전달하는 방법을 배우는 것을 목표로 합니다. 주요 내용은 다음과 같습니다.
- 문제 해결 능력 향상
- 해결책의 정확성 증명 및 효율성 논증
- 아이디어 전달 능력 강화
소개
제이슨 쿠 교수는 에릭 도메인, 저스틴 솔로몬 교수와 함께 알고리즘 입문 강의를 진행합니다. 이 강의는 계산 문제를 해결하는 방법을 가르치는 것을 목표로 하며, 단순히 문제를 해결하는 것뿐만 아니라 해결책을 다른 사람에게 전달하고, 그 해결책이 정확하고 효율적인지 증명하는 것을 포함합니다. 강의에서는 문제 해결, 정확성 증명, 효율성 논증, 그리고 이러한 아이디어를 다른 사람에게 전달하는 능력을 키우는 데 중점을 둡니다.
문제와 알고리즘의 정의
계산 문제란 입력 집합과 출력 집합 간의 이항 관계로 정의됩니다. 각 입력에 대해 어떤 출력이 올바른지 지정하는 것이 문제이며, 일반적으로 작은 문제 인스턴스보다는 술어를 사용하여 문제를 정의합니다. 알고리즘은 입력을 받아 출력을 생성하는 함수로, 모든 문제 입력에 대해 올바른 출력을 반환해야 합니다.
생일 문제 해결 알고리즘
학생들의 생일이 같은 쌍이 있는지 확인하는 문제를 해결하기 위해, 학생들을 순서대로 인터뷰하고 생일을 기록합니다. 인터뷰하면서 기록된 생일과 일치하는 것이 있으면 해당 쌍을 반환하고, 그렇지 않으면 기록에 추가합니다. 모든 학생을 인터뷰한 후에도 일치하는 쌍이 없으면 없음을 반환합니다.
정확성 증명
알고리즘의 정확성을 증명하기 위해 수학적 귀납법을 사용합니다. 귀납적 가설은 처음 k명의 학생을 인터뷰한 후, 그 학생들 사이에 일치하는 쌍이 있으면 알고리즘이 해당 쌍을 반환해야 한다는 것입니다. 기본 경우는 0명의 학생을 인터뷰한 경우로, 이 경우 귀납적 가설은 참입니다. 귀납적 단계에서는 처음 k명의 학생에게 일치하는 쌍이 이미 있는 경우와 없는 경우를 고려하여, k+1번째 학생을 인터뷰한 후에도 귀납적 가설이 유지됨을 증명합니다.
효율성 논증
알고리즘의 효율성은 알고리즘이 얼마나 빨리 실행되는지, 그리고 다른 가능한 접근 방식과 비교하여 얼마나 빠른지를 의미합니다. 알고리즘의 실행 시간을 측정하는 대신, 기본 연산의 횟수를 세어 효율성을 측정합니다. 점근적 분석을 사용하여 입력 크기에 따른 알고리즘의 성능을 비교하며, 빅오 표기법, 오메가 표기법, 세타 표기법을 사용하여 상한, 하한, 그리고 정확한 경계를 나타냅니다.
계산 모델
알고리즘 분석을 위해 워드 RAM이라는 계산 모델을 사용합니다. 워드 RAM은 메모리의 임의 위치에 상수 시간에 접근할 수 있다고 가정합니다. CPU는 메모리에서 워드 크기의 데이터를 가져와서 연산을 수행하고 다시 메모리에 쓸 수 있습니다. CPU에서 수행할 수 있는 기본 연산으로는 정수 연산, 논리 연산, 비트 연산 등이 있습니다.
강의 개요
강의는 크게 데이터 구조 및 정렬, 최단 경로 알고리즘 및 그래프, 동적 프로그래밍의 세 부분으로 구성됩니다. 첫 번째 퀴즈는 데이터 구조 및 정렬에, 두 번째 퀴즈는 최단 경로 알고리즘 및 그래프에, 마지막 퀴즈는 동적 프로그래밍에 초점을 맞춥니다. 알고리즘 문제를 해결하기 위해 기존 문제 해결 방법을 사용하거나, 재귀적인 알고리즘을 설계하는 두 가지 전략을 사용합니다.

