Breve Resumo
Este vídeo discute táticas e mecânicas para o jogo Zombicide: Black Plague, sem revelar spoilers de missões específicas. O objetivo é ajudar jogadores novos e experientes a melhorar suas estratégias e aprimorar a experiência de jogo cooperativo.
- O jogo tem uma escalada rápida de dificuldade, começando fácil e rapidamente se tornando desafiador.
- É importante equilibrar o desejo de subir de nível rapidamente com a necessidade de manter o grupo coeso.
- A aquisição de itens no início do jogo é crucial, especialmente itens potentes que podem ser necessários para missões posteriores.
Introdução: A Escalada Rápida e a Dinâmica de Zombicide Black Plague
O autor descreve como Zombicide: Black Plague se destaca pela sua rápida escalada de dificuldade. O jogo começa com poucos zumbis, permitindo que os jogadores subam de nível e adquiram equipamentos rapidamente, sentindo-se invencíveis. No entanto, em pouco tempo, a mesa fica sobrecarregada de zumbis, exigindo que os jogadores eliminem vários zumbis por vez apenas para sobreviver. O autor também menciona sua preferência por organizar as miniaturas de zumbis de forma acessível durante o jogo, facilitando a reposição e remoção conforme necessário.
Táticas e Mecânicas de Jogo Sem Spoilers
O autor explica que não fornecerá análises de missões específicas para não estragar a experiência de jogo. Em vez disso, ele compartilha táticas e mecânicas gerais para ajudar os jogadores a melhorar suas estratégias. Ele enfatiza a importância de não ser um "alpha gamer" que dita as ações dos outros, mas sim de liderar pelo exemplo e oferecer sugestões úteis. O autor acredita que o mais importante em um jogo cooperativo é se divertir, mesmo que isso signifique perder.
Rejogabilidade e Desafios das Expansões
O autor discute a rejogabilidade do jogo base e como as expansões adicionam novas dimensões e desafios. Ele menciona que o jogo base é relativamente equilibrado, mas as expansões podem desequilibrar o jogo se não forem usadas com moderação. O autor compartilha sua experiência de misturar muitos abomináveis no início e como isso tornou o jogo excessivamente difícil. Agora, eles escolhem um abominável aleatoriamente para adicionar ao jogo, mantendo um elemento de surpresa. Eles também concordam sobre quais expansões usar antes de começar a jogar.
Math Hammer e Tomada de Decisão Tática
O autor aborda o conceito de "math hammer" (análise matemática das probabilidades no jogo) e como ele equilibra isso com a busca por "glória no tabletop". Ele admite que muitas vezes toma decisões que não são as mais táticas do ponto de vista da probabilidade, mas que são mais emocionantes e gratificantes. No entanto, ele garante que não age de forma independente e considera o bem-estar da equipe ao tomar decisões. Ele explica que as chances de tirar uma carta desfavorável aumentam à medida que o baralho diminui, então ele tenta ser mais ousado no início do jogo, quando as chances de tirar cartas piores são menores.
Níveis de Personagem e Trabalho em Equipe
O autor enfatiza a importância de discutir e trabalhar em equipe ao subir de nível. Ele explica que é importante não ser ganancioso e subir de nível muito rápido às custas dos outros jogadores. Ele menciona que, à medida que os personagens progridem para os níveis mais altos, eles ganham mais ações e habilidades, tornando-se mais eficientes. No entanto, se um personagem ficar muito para trás, ele não conseguirá acompanhar o resto do grupo.
Aquisição de Itens e Estratégias de Busca
O autor destaca a importância da aquisição de itens no início do jogo, especialmente itens poderosos que podem ser necessários para missões posteriores. Ele explica que as chances de encontrar esses itens aumentam à medida que o baralho de busca diminui, mas buscar muitos itens também aumenta a horda de zumbis. Portanto, é importante equilibrar a busca por itens com a necessidade de controlar os zumbis. Ele sugere buscar em salas interconectadas para maximizar as chances de encontrar itens e eliminar zumbis de forma eficiente.
Utilização de Bônus de Experiência e Níveis de Poder
O autor discute quando usar itens que dão bônus de experiência, como carne defumada, maçãs e odres de vinho. Ele gosta de coletar esses itens e guardá-los para quando precisar de um impulso extra, como quando está prestes a subir para o segundo ou terceiro nível. Ele também menciona que pode esperar para subir de nível se tiver um item mágico poderoso que não pode usar até atingir um determinado nível. Ele descreve a tomada de decisão estratégica como uma espécie de "matrix" de cálculos e considerações.
Estilos de Jogo: Conservador vs. Glorioso
O autor descreve dois estilos de jogo diferentes: conservador e glorioso. Se estiver jogando de forma conservadora, ele tenta jogar de forma sólida e estratégica, comunicando-se com a equipe, mas permitindo que cada jogador tome suas próprias decisões. Se estiver jogando para a glória, ele tenta subir de nível o mais rápido possível, usar o máximo de equipamentos possível e eliminar o máximo de zumbis possível, mesmo que isso signifique morrer de forma gloriosa. Ele conclui dizendo que Zombicide acomoda esses diferentes níveis de jogo, tornando-o um de seus jogos favoritos.