Краткое содержание
В этом видео рассказывается о том, как зарабатывать деньги в App Store, используя правильные стратегии и инструменты. Основные моменты включают в себя важность выбора ключевых слов для бесплатного маркетинга, создание вирусного контента для привлечения пользователей, использование внутриигровых покупок и подписок для монетизации, а также участие в программе Apple для небольших разработчиков для снижения комиссии.
- Выбор правильных ключевых слов обеспечивает бесплатный маркетинг.
- Создание вирусного контента привлекает пользователей без затрат на рекламу.
- Внутриигровые покупки и подписки увеличивают доход.
- Участие в программе Apple для небольших разработчиков снижает комиссию.
Введение в заработок в App Store
Автор рассказывает о потенциальном доходе от приложений в App Store, упоминая, что Apple может платить от 50 центов до 1 доллара за каждую загрузку приложения. Он приводит примеры: за 1000 загрузок можно получить от 500 до 1000 долларов, а за миллион загрузок — до 1 миллиона долларов. Автор делится своим опытом, упоминая, что в апреле он получил 111 000 австралийских долларов (71 000 долларов США) от Apple.
Преимущества разработки приложений
Автор подчеркивает, что разработка приложений имеет высокую норму прибыли (до 85%), что значительно выше, чем в других отраслях, таких как рестораны или розничная торговля. Он отмечает, что в индустрии программного обеспечения низкие издержки на распространение и маркетинг, что позволяет создавать продукт один раз и продавать его многократно. Apple берет на себя размещение, распространение, обработку платежей и обеспечение видимости приложения.
Необходимые инвестиции и мышление
Автор подчеркивает, что для начала работы в App Store не требуется большая команда или значительные инвестиции. Достаточно MacBook, членства в клубе разработчиков Apple и инструмента для исследования ключевых слов, такого как Astro. Он призывает перестать думать о первоначальных затратах и сосредоточиться на преимуществах, сравнивая это с открытием ресторана, где затраты значительно выше, а норма прибыли ниже.
Стратегии дистрибуции приложений
Автор подчеркивает важность дистрибуции приложений и выбора правильных ключевых слов для обеспечения бесплатного маркетинга. Он рекомендует использовать инструменты для исследования ключевых слов, чтобы найти популярные и низкоконкурентные запросы. Также предлагается создавать короткий вирусный контент для продвижения приложения, не рекламируя его напрямую, а демонстрируя реакцию людей на приложение.
Монетизация приложений
Автор обсуждает методы монетизации приложений, такие как внутриигровые покупки и подписки. Он отмечает, что добавление платежных систем в процесс регистрации значительно увеличивает доход. Автор рекомендует модель ценообразования с еженедельной подпиской (7,99 долл. США) с 3-дневным бесплатным пробным периодом и годовой подпиской (24,99 долл. США) без пробного периода.
Как Apple платит разработчикам
Автор объясняет, что Apple выплачивает разработчикам 70–85% от дохода, полученного от покупок внутри приложения. При создании учетной записи разработчика Apple взимает комиссию в размере 30%, но ее можно снизить до 15%, зарегистрировавшись в программе Apple для небольших разработчиков (для разработчиков с доходом менее 1 миллиона долларов в год). Apple выплачивает вознаграждение разработчикам в течение 33 дней после окончания первого месяца и предоставляет подробную отчетность о доходах.