0:00 FC26 arrive plus tôt que prévu. Comme bien tôt. Je ne parle pas d'un accès anticipé de 4 jours si vous vendez votre âme à EA assez tôt. Je veux dire les sorties de jeux réels début août. Et si ce n’est pas assez fou, la version bêta pourrait être disponible en juillet. Et oui, je vais probablement expliquer comment l'installer, car laissez- moi vous dire que la version bêta de cette année ne sera pas la version édulcorée habituelle qu'ils nous donnent chaque année. Quelque chose est différent. Vous pouvez le sentir car le FC25 a été un désastre. Tout le monde a vu les signes. Le nombre de joueurs est en baisse, les ventes chutent, Ultimate Team perd son emprise. Et cette année, il n'y a pas de filet de sécurité, pas de contenu de Coupe du monde, pas de gadget de Ligue des champions sur lequel se rabattre. Ils doivent atterrir ça. Ils n'ont plus le choix. Et c’est pour cela que tout va plus vite. Ils synchronisent la sortie avec la saison de football actuelle. Déplacement intelligent.
0:46 Honnêtement, août signifie de nouvelles signatures, un battage médiatique dans le monde réel, de nouveaux kits, tout cela s'alignant parfaitement avec ceux à surveiller. Mais voici la partie qui change tout. Les cartes OTW seront enfin utilisables dès le premier jour, et non plus enfermées derrière une application Web gourmande ou réservées aux gars qui ont abandonné une hypothèque sur Ultimate Edition. Vous pourrez les emballer, jouer avec eux et les exercer avant que le jeu ne soit cassé par des métas hors de prix et des sueurs du week-end. Et ce n’est même pas toute l’histoire. Il y a des rumeurs, non confirmées, mais suffisamment fortes pour que nous nous dirigions vers un modèle free-to-play, au moins partiellement. EA a déjà testé une démo pour FC25 et les gens s'y sont intéressés. Alors, ne soyez pas surpris s'ils ramènent des démos appropriées ou proposent quelque chose de jouable
1:31 gratuitement cette fois-ci. Pensez-y. Vous entrez dans un magasin et ils vous offrent un échantillon gratuit. Vous l'essayez, vous l'aimez, vous êtes plus susceptible d'acheter. La même logique s’applique. EA n’est pas généreux. Ils sont désespérés parce que c’est une année de vie ou de mort. Toute cette arrogance sur laquelle EA a fait preuve au cours des 15 dernières années est en train de s'estomper. Le monopole est en train de s’effondrer. Et maintenant, enfin, pour la première fois, ils essaient vraiment. Pas par innovation, pas par amour du football, mais parce que si ce jeu échoue, c'est fini pour de bon. Alors, j'ai fouillé dans les premières vitrines FC26. Et je ne vais pas mentir, c'est peut-être la chose la plus folle qu'EA ait jamais essayée. Interviews de joueurs générées par l'IA dans le jeu. Ouais, tu as bien entendu. Tu ne rêves pas.
2:18 Ce n'est pas un canular sur Twitter ou une fausse fuite d'un gars de Reddit avec un choix de profil sur Mbappé. EA expérimente actuellement des systèmes de dialogue entièrement alimentés par l'IA . Même si c'est mon papa. Il m'a donné une fessée comme l'un de ses enfants. Et cela a tout son sens quand on pense à l’ orientation actuelle de la technologie. Nous avons la sortie de la V3, Sora d'Open AI qui se plie comme un studio hollywoodien à part entière. Cling AI produit des visuels qui semblent plus réels que les véritables retransmissions de football. Euh, je veux devenir la NASA et jouer là-bas avec mon Ronaldo. L’IA est partout. Bien sûr, EA allait sauter dans le train en marche. Maintenant, voici ce que je pense qu’ils font. Ils utilisent la technologie de clonage vocal pour reproduire de vrais footballeurs comme Bellingham, Harland ou Mbappe, puis vous permettent de choisir parmi des
3:03 lignes d'interview prédéfinies. Alors, vous choisissez quelque chose comme : « Qu'est-ce que vous avez ressenti avec ce coup de chapeau ? » et le jeu crache une réponse avec la vraie voix de Bellingham. Il ne s'agit pas d'une cinématique générique de salle de presse. Pas un modèle 3D aux yeux morts clignotant comme un PNJ. Juste un visage parlant, probablement alimenté par des invites, des échantillons entraînés et un espoir désespéré que rien ne se brise au milieu du match. Et je ne fais pas que spéculer. J'ai vu l'image. Jude Bellingham en arrière-plan. Et juste devant lui, un développeur d'EA parle littéralement de la manière dont l'IA générative est intégrée au jeu lui-même. Ce n’est pas seulement pour l’ avenir. Cela se passe maintenant. Et voici pourquoi. EA n'a plus les gens . Sérieusement, allez voir leur LinkedIn. Il ne reste pratiquement plus d'équipes de développement majeures
3:48 en interne. Les licenciements ont frappé durement. Ainsi, au lieu d’embaucher 300 nouveaux designers, EA laisse l’IA faire le gros du travail. Voix off, interactions, peut-être même des arbres de dialogue en mode carrière. Et tu sais quoi ? Cela pourrait en fait améliorer le jeu s'il est grand s'ils ne le gâchent pas . Parce que soyons réalistes, c'est EA. La même entreprise qui nous a donné des joueurs aux visages invisibles et des arbitres qui courent avec le ballon sans raison. Donc, si je démarre mon jeu et que j'entends l'IA Ronaldo parler avec un accent de Brooklyn et/ou le visage de Messi fondre comme un méchant de Pixar, je jure devant Dieu que je désinstalle sur place. Bonne idée, EA, mais s'il vous plaît, ne nous donnez pas de carburant de cauchemar. Quoi qu'il en soit, quand j'aurai accès à plus de séquences ou peut-être à la
4:34 bêta, vous le saurez déjà. Je vais le décomposer. Et croyez-moi, cette année va être très étrange pour les matchs de football. La Coupe du Monde n'est pas au FC26. Voici pourquoi. C’est un problème énorme. Mettons cela au clair, car personne d'autre ne semble le dire à voix haute. La Coupe du Monde n'est pas dans FC 26. Elle n'est pas retardée, elle n'arrive pas plus tard, elle n'est pas cachée derrière une future mise à jour. Ce n'est tout simplement pas là. Et ce n’est pas une fonctionnalité mineure qui manque. C'est le plus grand tournoi de football. la seule chose qui aurait dû être au cœur de tout ce jeu, surtout avec une année de Coupe du monde à l' horizon, mais elle a complètement disparu. Maintenant, bien sûr, EA est apparemment toujours en pourparlers avec la FIFA pour essayer de sauver quelque chose. Peut-être une solution de contournement, peut-être un mode campagne vaguement inspiré de la
5:21 réalité, mais soyons réalistes, cela n'arrivera pas à moins que quelque chose de radical ne change. Car le véritable problème n’est pas le temps ou les retards de développement, mais les licences. D'après tout ce que j'ai entendu, les licences des équipes nationales d'EA sont soit expirées, cassées ou totalement manquantes. Et sans cela, ils ne peuvent même pas légalement créer une fausse version du tournoi. Ils ne peuvent pas utiliser de véritables escouades. Ils ne peuvent pas utiliser la marque. Ils ne peuvent même pas inventer une contrefaçon du World Invitational sans que des avocats ne se présentent à leur porte. Il ne nous reste donc plus qu'un jeu de football qui sort juste avant le plus grand événement de football du calendrier, et qui ne vous permettra pas d'y jouer. Pensez-y une seconde. C'était censé être l'arc de rédemption d'EA après l' échec de FC 25. Le grand retour, l' année où ils ont prouvé qu'ils avaient toujours la victoire. Et la seule chose qui aurait dû être une
6:07 évidence, un mode Coupe du monde, est déjà hors de question avant même le lancement du jeu. Ce n’est pas seulement décevant, c’est un signal d’alarme massif. Un élément qui soulève de sérieuses questions sur ce qu’EA peut réellement offrir avec ce jeu. Parce que s'ils ont déjà laissé tomber quelque chose d'aussi important, que ne nous disent-ils pas d'autre ? Les équipes nationales sont brisées en FC 26 si l'absence de la Coupe du monde n'était pas déjà assez grave en soi. Voici pourquoi la situation empire encore. Les équipes nationales elles-mêmes sont complètement cassées dans FC26. Et personne n'en parle encore, mais ils devraient le faire car ce problème n'est pas un petit problème de licence. C'est intégré dans la structure même du jeu. D'après ce que nous savons jusqu'à présent, plusieurs grandes équipes nationales sont soit complètement absentes, soit présentes dans des situations étranges de demi-finale. Nous
6:54 parlons de kits d'espace réservé, de faux noms et, dans certains cas, d'équipes qui n'existent même pas dans le menu. Ce n’est pas seulement une question visuelle. Cela brise le cœur du football international dans ce jeu. Vous ne pouvez pas organiser un tournoi correct. On ne peut pas simuler des rivalités. Vous ne pouvez même pas obtenir d'immersion lorsque vous vous alignez contre une nation bleue générique au lieu de, disons, l'Argentine ou l' Allemagne. Et ce qui est encore plus frustrant, c’est que ce n’est pas nouveau. Cela s'est insinué lentement et discrètement pendant des années, et maintenant cela a atteint un point où cela tue littéralement des modes entiers. Pourquoi? Parce qu’EA a eu du mal à conclure des accords de licence avec les fédérations. Ils ont perdu leurs droits. Certains ont expiré, d’autres n’ont jamais été signés . Et si vous regardez leur stratégie ces derniers temps, il y a plus de stades, plus de ligues, plus de superflu. Il est clair qu’ils
7:40 détournent des ressources de la représentation de l’équipe nationale. Mais voilà le problème. Pour un sport censé représenter le football mondial, l’absence d’ équipes nationales en activité est ressentie comme une trahison. Le football international est l’ épine dorsale de ce sport. C'est là que naissent les légendes. Et dans FC26, cela a été traité comme une réflexion après coup. Alors oui, le mode Coupe du monde est manquant. Mais même si c'était le cas, comment cela fonctionnerait-il avec la moitié des équipes brisées ? C'est là le véritable problème. Et à moins que quelque chose ne change bientôt, le football international au FC26 pourrait être le plus faible qu'il ait jamais été. Les fonctionnalités du monde ouvert sont testées dans FC26, mais ne vous emballez pas trop pour le moment. Alors oui, c'est vrai. Les éléments du monde ouvert sont actuellement testés dans FC26. Et je sais que cela semble énorme. Sur le papier, c'est
8:27 le genre de chose qui vous fait penser qu'enfin, EA évolue au-delà des mêmes vieux menus et feuilles de calcul. Il existe même des preuves visuelles qui circulent. Les premiers testeurs auraient eu accès à un prototype, et certaines de ces captures d'écran apparaissent déjà sur Twitter. Donc, non, ce n’est pas une vague rumeur ou un vœu pieux. C'est réel. Mais voici la partie dont personne ne parle. C'est extrêmement limité en ce moment. J'ai vu des rapports de personnes qui l'ont réellement testé. Et le consensus général est qu'il ne s'agit pas d'un énorme centre de carrière en itinérance libre ou d'un crossover GTA de style FIFA . C'est petit, c'est contenu. Pensez aux terrains d’entraînement, aux tunnels, peut-être aux vestiaires. Ce n'est pas une ville à part entière à explorer. Ce n'est pas Holland qui se promène dans Paris avec des quêtes secondaires et une mini-carte, et c'est très bien. Il est tôt. EA n'a pas encore complètement révélé comment ils
9:14 prévoient de l'utiliser. Et honnêtement, il est trop tôt pour dire que c'est un jeu. Mais le fait qu’ils travaillent sur quelque chose comme ça, ça en dit long. Cela montre qu'ils essaient au moins de changer la façon dont les joueurs vivent le jeu au-delà du simple fait d'appuyer sur Avancer et de cliquer sur les menus. Mais gardons nos attentes sous contrôle pour le moment. C'est juste une idée, un test technique, un concept en mouvement. Cela pourrait être le début de quelque chose d'énorme, une manière dynamique d'explorer le mode carrière, ou même d'interagir avec votre club d'équipe ultime d'une manière plus immersive , ou cela pourrait être une autre expérience à moitié cuite qui ne dépasse jamais la première année. Quoi qu'il en soit, les tests en monde ouvert sont officiellement en cours. Mais jusqu’à ce que nous en voyions plus, gardez le buzz juste en dessous du maximum.