EVERYTHING You Need To Know About The NEW AUGMENT System In BO7 Zombies

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Kurze Zusammenfassung

Das Video fasst die Neuerungen in Black Ops 7 Zombies zusammen, darunter das überarbeitete Wunderfizz-System, das neue Perk- und Augmentierungssystem mit dem Wisp T-Perk, den neuen Munitionsmod Fireworks und das neue Feld-Upgrade Toxic Growth. Es werden die wichtigsten Änderungen und Ergänzungen detailliert beschrieben, wobei der Fokus auf den neuen Augmentierungen für Perks, Munitionsmods und Feld-Upgrades liegt.

  • Neues Wunderfizz-System, das von Spieleraktionen abhängt.
  • Einführung des Wisp T-Perks mit einzigartigen Fähigkeiten.
  • Umfassende Augmentierungen für bestehende Perks, Munitionsmods und Feld-Upgrades.
  • Neuer Munitionsmod namens Feuerwerk.
  • Neues Feld-Upgrade namens Toxic Growth.

Intro

Das Video beginnt mit einer Einleitung zu den kürzlich enthüllten Zombies von Black Ops 7. Neben dem Gameplay-Trailer gibt es umfangreiche Blogbeiträge, die alle Neuerungen zum Start von Black Ops 7 zeigen, einschließlich neuer Spielmodi und Änderungen der Lebensqualität. Der Fokus liegt auf dem neuen Perk-System und dem Augmentierungssystem.

Neues Wunderfizz System

Das Wunderfizz-System in Black Ops 7 ändert sich dahingehend, dass das Erscheinen der Maschine von den Aktionen der Spieler und Teamkollegen abhängt. Jeder gekaufte Vorteil erhöht den Preis des nächsten um 500 Essenzen, aber das Wunderfizz-Gerät wird nicht mehr nach Runde 25 verfügbar sein. Stattdessen erscheint es nach dem Kauf einer bestimmten Anzahl von Vergünstigungen, einschließlich Rückkäufen.

Neues Perk and Augment System

Black Ops 7 bietet alle 11 Perks aus BO6 sowie den neuen Wisp T-Perk, also insgesamt 12 Perks zum Start. Jeder Perk erhält acht zusätzliche Augmentierungen, und es gibt einen neunten "Extra-Slot", der es ermöglicht, zwei kleinere Erweiterungen anstelle einer großen zu verwenden. Dies bedeutet, dass Spieler pro Spiel drei Augmentierungsvorteile nutzen können.

Neuer Ammo Mod und New Augment

Ein neuer Munitionsmod namens Feuerwerk wird eingeführt, der zuletzt in BO3 Zombies zu sehen war. Bei Aktivierung werden Feuerwerkskörper in den Himmel geschossen, die massiven Schaden verursachen und Zombies in der Umgebung töten. Es gibt acht Augmentierungen für Feuerwerk, darunter Großwild gefangen, Starburst-Feuerwerk, Peitschenweide und Feuerrad.

Neues Field Upgrade und New Augment

Das neue Feld-Upgrade Toxic Growth, das aus dem Kalten Krieg zurückkehrt, erzeugt Tentakel, die Zombies angreifen und verlangsamen. Es gibt acht Augmentierungen für Toxic Growth, darunter giftiges Wachstum, Kerntäuschung, Polyation und Zoo Chori. Außerdem kehren Dark Flare und Healing Aura mit neuen Augmentierungen zurück.

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Transkript

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0:00 Die Zombies von Black Ops 7 wurden endlich enthüllt und neben dem fantastischen Gameplay-Trailer, der zeigt, wie schön die neue Karte „Ashes of the Day“ ist, haben wir zwei umfangreiche Blogbeiträge, in denen alles gezeigt wird, was zum Start von Black Ops 7 kommt , darunter neue Spielmodi, neue Änderungen der Lebensqualität und viele andere Dinge. Und heute werden wir einen Blick auf das neue Perk-System und insbesondere auf das neue Augmentation-System von Black Ops 7 werfen, denn darüber gibt es viel zu besprechen. Wir bekommen auch einen neuen Vorteil namens Wisp T, der wirklich großartig ist. Wir werden uns das gleich ansehen . Und wir bekommen auch einige Änderungen an der Wonderfizz-Maschine. Also, lasst uns loslegen. Wir werden mit den wunderbaren Änderungen beginnen, weil ich das Gefühl habe, dass diese ziemlich groß ist. Jeder Vorteil, den Sie in Black Ops 7 Zombies kaufen, wird auf die gleiche Weise eintreten wie in BO6. Jedes Mal, wenn Sie

0:46 einen Vorteil kaufen, ist der nächste um 500 Essenzen teurer. Aber das Wunder erscheint in diesem Spiel auf eine andere Art und Weise, da es nach 125 nicht mehr verfügbar sein wird. In Black Ops 7 hängt die Ankunft der Wonderfizz-Maschine von Ihnen und Ihren Teamkollegen ab. Es wird auch nach dem Kauf einer bestimmten Anzahl von Vergünstigungen, einschließlich Rückkäufen, gewährt. Wenn Sie also zu Boden gehen und Jug einen Re-Kick verpasst, zählt das auch für Sie oder alle Spieler im Spiel. Nun, sie haben hier eine etwas knifflige Situation geschaffen, weil Sie möglicherweise Kaugummis verwenden könnten, um Vergünstigungen zu erhalten. Ich frage mich, ob dies dazu beiträgt, dass das Wunder früher erscheint. Äh, vielleicht schaltest du als Solospieler einen Perkaholic frei und der könnte einfach im Wunderland um

1:31 einen herum erscheinen. Ich möchte wirklich sehen, wie sie das schaffen. Außerdem habe ich einige Dinge von einigen Leuten online gelesen. Anscheinend müssen Sie vier oder fünf Vergünstigungen kaufen, um Solos zu spielen und in der Wunderphase zu erscheinen. Und wenn Sie in einer Vierermannschaft spielen, sind es natürlich vielleicht 16, vielleicht 20 Vergünstigungen oder so etwas in der Art. Aber ich möchte unbedingt wissen, wie früh man die Wunderphase tatsächlich spawnen kann, weil das Spiel dadurch etwas einfacher werden kann und alle Vorteile zu früh verfügbar sind. Aber es öffnet auch die Tür für so viele weitere Dinge. Sie spielen beispielsweise Black Ops 6 auf Citadel. Sie dürfen PhD erst in Runde 25 mit der Wonderfist kaufen. Natürlich gab es dafür eine Nebenquest, aber wenn man zum Beispiel im Team spielt, bekommt das nur eine Person . Also, äh, definitiv eine W-Änderung, aber ich möchte auch wirklich sehen, wie das funktioniert . Und danach werden wir

2:19 auch einige massive Änderungen am Augmentationssystem vornehmen. Wir bekommen auch alle Vorteile von BO6. Also 11 Vergünstigungen und die neue Wisp T-Vergünstigung. Also insgesamt 12 beim Start von Black Ops 7. Aber dieses Augmentierungssystem ändert sich ein wenig, denn derzeit erhält jeder Vorteil zwei zusätzliche Augmentierungen. Wir werden also insgesamt acht Augmentierungen im Perk haben. Und es wird einen neunten geben, der „ Extra-Slot“ für jeden Vorteil im Spiel heißt, für jeden Munitionsmod, für jedes Feld-Upgrade und alles, was es Ihnen ermöglicht, tatsächlich zwei kleinere Erweiterungen statt einer und einer großen zu verwenden. Das bedeutet, dass Sie pro Spiel drei Augmentierungsvorteile haben können . Das ist ein ganz großer Vorteil, denn es macht das Spiel viel interessanter und verleiht Ihnen

3:05 viel mehr Macht. Aber lassen Sie uns trotzdem jede neue Erweiterung durchgehen, die für jeden Vorteil in Black Ops 7 Zombies kommt, neue und wiederkehrende. Und natürlich beginnen wir mit einem neuen Vorteil namens Wis T. Ein sehr, sehr cooler Name. Ich liebe den Vorteil, den man hier haben kann, wirklich. Das Symbol gefällt mir auch sehr gut. Sieht ziemlich interessant aus. Als wichtige Erweiterungen haben wir also die Maske des Zorns. Es erscheint ein Dämon, der mehr Schaden anrichtet. Es wird also eine Art Wesen oder etwas anderes erscheinen, das Zombies für Sie tötet. Im Grunde funktioniert das so, dass dieser Irrwisch 30 Sekunden lang Zombies in der Nähe tötet, mit einer Abkühlzeit von zwei Minuten, und er kann später erneut beschworen werden. Der Irrwisch wird beschworen, nachdem mehrere Zombies besiegt wurden . Obwohl also 2 Minuten vergehen, nachdem Sie erschienen sind,

3:53 erhalten Sie es möglicherweise nicht erneut, wenn Sie nicht genügend Zombies töten. Die Zahl ist wichtiger als die Geschwindigkeit des Tötens, obwohl der Irrwisch offensichtlich schneller erscheint, wenn die Feinde getötet werden, wenn die Feinde schnell getötet werden. So töten Sie beispielsweise riesige Horden von Zombies im Handumdrehen. Natürlich wird der Typ etwas schneller erscheinen, aber Sie müssen trotzdem eine bestimmte Anzahl an Kills erreichen, und wir wissen noch nicht, wie viele wir brauchen. Der Whisp würde auch auf jede Art von Zombie im Spiel zielen, egal ob es sich um einen Elite- oder Spezialzombie oder etwas anderes handelt. Ich bin wirklich gespannt, ob es auch gegen einen Boss-Zombie funktioniert. Ähm, das ist wirklich, wirklich schön. Und außerdem ist sich der Whis bewusst, wie wichtig es ist, sich umzudrehen, und wird davon absehen, den letzten Zombie in der Runde zu töten. Das ist gewaltig. Wenn dieser Typ also erscheint und es in der Runde nur einen Zombie gibt, wird er ihn nicht töten, um weiterzukommen. Dasselbe gilt

4:39 auch für Hirnfäule. Wenn Sie dem Zombie jetzt das Gehirn verfaulen lassen und nur noch ein anderer Zombie in der Runde übrig ist, wird der Zombie mit dem Gehirn ihn anscheinend nicht angreifen . Es wird also nicht weitergehen, was sehr, sehr schön ist. Kommen wir zurück zur Erweiterung. Als Hauptfach haben wir die Maske des Zorns. Dies ist ein Dämonenwisp. Maske der Erlösung. Diesmal erscheint ein Fuchs, der Sie wiederbeleben kann, während er aktiv ist. Dies ist bis zu dreimal pro Spiel möglich. Sie erhalten also im Grunde drei zusätzliche Selbstwiederbelebungen, was enorm ist. Die Maske der Ablenkung wird in Form eines Affen erscheinen, der Feinde anlockt und in der Umgebung Schaden anrichtet. Und schließlich haben wir die Maske der Güte bekommen. Es erscheint eine Jungfrau, die nicht angreift, Sie aber regelmäßig heilt. Das klingt alles ziemlich toll, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass diese beiden ziemlich viel hermachen werden. Mask of Wrath und Mask of

5:26 Salvation, aber trotzdem klingen die anderen auch ziemlich cool. Und für die kleineren Erweiterungen haben wir natürlich eine Erweiterung, die die Lebensdauer des Whisps erhöht. Eile verringert die Abklingzeit, bevor der Irrwisch beschworen werden kann. Sehr cool. Zombie- Sitter. Dieses hier ist riesig. Der Irrlicht wird den letzten Zombie in der Runde anlocken und vermeiden, ihm Schaden zuzufügen, bis die Runde abgelaufen ist. Wenn Sie beispielsweise einen Zombie am Leben haben, möchten Sie die Easter Egg- Schritte ausführen. Der Irrlicht erscheint und hält den Zombie von Ihnen fern, während Sie Ihre Sachen erledigen, bis er tatsächlich ausstirbt. Ich glaube, es sind ungefähr 15 Minuten oder so, was verrückt ist. Ich liebe dieses . Und außerdem ist das Letzte eine gewaltige Erkältung. Der Irrlicht wird für Sie neben einer Atombombe auch Gegenstände und Power-Ups aufheben . So gibt es beispielsweise irgendwo einen Instakill. Dieses Irrlicht wird es

6:11 für Sie holen. Es gibt so etwas wie eine Kasmir-Granate, die Sie bereits bei sich haben, oder vielleicht gibt es Platten oder etwas in der Art. Er wird Ihnen diese Dinge bringen , was absolut großartig ist. Aber kommen wir nun zu den anderen Vorteilen. Mir gefällt wirklich, was sie mit diesem Neuen gemacht haben . Ich wünschte wirklich, wir hätten mehr solche Sachen. Ich finde das hier fantastisch und kann es kaum erwarten, es im Spiel zu sehen . Aber kommen wir zu den neuen Erweiterungen für die 11 bereits in Black Ops 6 Zombies vorhandenen Vorteile. Wir werden nur die neuen durchgehen. Die alten werden absolut gleich bleiben. Also, für Juggernog haben wir eine wichtige neue Erweiterung namens „ Eisenkern“. Ihre Gesundheit erhöht sich, wenn alle Ihre Panzerplatten zerstört sind. Ich weiß nicht, ob irgendjemand davon oder vielleicht von reaktiver Panzerung Abstand nehmen wird

6:58 , aber das hier klingt ziemlich cool. Gesünder sein, wenn man keine Teller auf dem Tisch hat. Irgendwie interessant. Und bei den kleineren Erweiterungen müssen Sie es abschütteln. Der erlittene Schaden wird gelegentlich erheblich reduziert. Das kann wiederum sehr gut sein, aber wenn das ziemlich oft passiert, weil es zum Beispiel etwa alle 15 Angriffe vorkommt, ist es keine so große Sache. Weiter zum PhD. Für die große Erweiterung haben wir einen Doppelschlag. Lösen Sie kurz nach der ersten eine zweite Explosion aus . Ich glaube nicht, dass irgendjemand diesen PhD-Schieberegler verwenden und einfach wegwerfen wird, aber er ist auf jeden Fall interessant. Und für die Minderjährigen haben wir Betäubungswaffen. Auch das Springen von Wänden erzeugt eine Explosion. Sehr gut, aber nochmal, Tribologe, es ist so gut.

7:44 Elementarer Pop. Als Hauptsong haben wir Rainbow Pop. Waffen mit einem Munitionsmod haben die Chance, den Elementarschaden zu verursachen, gegen den ein Feind anfällig ist . Sehr cool. Es spielt keine Rolle, welchen Munitionsmod Sie haben, aber wenn Sie diese Erweiterung haben und beispielsweise einen Brain Rod haben und mit dieser Erweiterung ein Amalgam angreifen, fügen Sie dem Amalgam den Elementarschaden zu , der Deadwire oder Shadow Rift ist. Sehr cool. Und für die Kleinen haben wir Refresh Mint. Erfrischende Minze. Ich lese das alles definitiv falsch. Das Töten eines Spezial- oder Elitefeindes mit seiner Elementarschwäche setzt die Abklingzeit Ihres Elementar-Pops zurück. Sehr interessant, aber ich weiß nicht, auch sehr situationsabhängig. Und ich finde Vulnera Beam einfach so gut. Oder verwenden Sie einfach generell Chill Bear, um die Abkühlzeit aller Munitionsmods zu verkürzen. Für mich

8:29 gibt es hier einige interessante Änderungen. Äh , als Hauptgericht haben wir Mocha Mole. Der Schlag wird durch Ihre spezielle Nahkampfwaffe ersetzt. Ich denke, das ist enorm wichtig, denn jedes Mal, wenn Sie zuschlagen, wird diese sehr nervige Animation nicht mehr angezeigt. Sie schlagen also beispielsweise mit Ihrem Messer oder was auch immer Sie in der Hand haben zu und verursachen zusätzlichen Schaden, was großartig ist. Und für die Kleinen gibt es die Barista- Schlägerei. Gewinnen Sie mehr Essenz durch Nahkampf- Kills. Noch einmal, ein absolut massives. Dadurch werden Nahkämpfe im Spiel wichtiger und Sie erhalten natürlich mehr Essenz, wenn Sie Nahkampf-Maketta aktiviert haben. Und ich denke, wie immer werden Espresso und Barista Brawl der absolute Wahnsinn sein. Aber dieses neue und dieses hier ist auch ziemlich cool, insbesondere mit den neuen Änderungen, die auch bei den Nahkampfwaffen vorgenommen werden, wo man

9:17 damit tatsächlich kritische Schüsse oder kritische Treffer landen kann. Sie können sozusagen steuern, wohin der Nahkampfangriff geht. Auch für den Geier gibt es große Veränderungen . Armormatic: Für Major gilt: Wenn Sie eine Panzerplatte aufheben, wird sie automatisch auf Ihre Weste angewendet. Das ist gewaltig. Du musst es nicht mehr übertreiben. Es wird einfach automatisch aktiviert. Riesig. Ich bin mir ziemlich sicher, dass ich für dieses hier alles andere wegwerfen werde. Und eine Extraportion für die Minderjährigen. Bei besonderen und Elite- Gegnern, die Sie töten, besteht die Chance, dass sie große Essenzfläschchen fallen lassen. Das kann ein bisschen interessant sein. Gibt Ihnen etwas mehr Bergung oder Essenz. Aber es gibt nicht so viele Spezial- oder Elite-Zombies in Black Ops 7. Sie werden Sie nicht so stark mit Spam bombardieren. Ich weiß also nicht, wie gut das sein wird. Außerdem ist Piky Eater einfach zu gut, um Ihre Ausrüstung zurückzubekommen. Ja, es ist verrückt.

10:03 Weiter zum Doppeltippen. Als große Erweiterung haben wir einen Doppelhändler. Jede vierte Kugel in Ihrer Waffe verursacht doppelten Schaden. Äh, interessant, aber Doppelmoral oder Doppelwirkung ist einfach zu gut. Und dann noch eine kleine Erweiterung: Wir haben doppelte Kugeln. Kugelwaffen haben einen erhöhten Durchschlagsschaden bei Feinden. Dies könnte für höhere Runden tatsächlich ziemlich gut sein . Äh, um ehrlich zu sein, gefällt mir das hier irgendwie . Weiter zur schnellen Wiederbelebung. Hier haben wir für Sie den ultimativen Adrenalinschub. Das Töten eines Spezial- oder Elitefeindes startet Ihre Gesundheitsregeneration. Interessant. Aber ich glaube auch nicht, dass dies „Dying Wish“ auf irgendeine Weise ersetzen wird. Aber jetzt haben wir etwas anderes, das uns wiederbelebt, was irgendwie cool ist. Aber für kleinere Ergänzungen haben wir ein medizinisches Notfallset. Sie können jetzt bis zu vier Mal ein Selbstwiederbelebungsset herstellen. Das

10:50 ist enorm, denn jetzt können Sie ungefähr nur dreimal etwas herstellen. Und falls Ihnen bei hohen Runden die Munition ausgeht, können Sie einfach eine neue herstellen, was großartig ist. Ich denke, dieses hier ist perfekt für Solospiele. Für Deadshot haben wir die Hauptverbesserung auf den Punkt gebracht. Kugeln verursachen zusätzlichen Schaden bei Feinden in unmittelbarer Nähe. Entschuldigung. Interessant. Sehr gut für vielleicht Schrotflinten und solche Sachen. Ich denke, das wäre großartig. Und dann haben wir für die kleineren Erweiterungen Dead Head. Erhöhen Sie vorübergehend Ihre Bewegungsgeschwindigkeit, nachdem Sie einen Kill aus nächster Nähe erzielt haben. Auch hier liegt der Fokus eher auf Tötungen aus nächster Nähe. Ähm, ich weiß nicht, wie nützlich das sein wird, aber sie klingen ziemlich gut. Dep Sense, sehen Sie Feinde, die sich hinter Ihnen befinden, und

11:36 erleiden Sie von hinten weniger Schaden. W: Ich hasse diese Wahrnehmung jetzt schon. Ich denke, es ist einer der schlechtesten Vorteile im Spiel. Und dieses ist ziemlich gut. Ziemlich gut. Und als kleine Ergänzung haben wir versteckte Juwelen. Deperception kann jetzt Beute sehen. Äh, ich weiß nicht. macht irgendwie Sinn für die Tiefenwahrnehmung, aber ich denke, dieses Hauptthema ist ziemlich gut. Ausdauer haben wir, äh, für den großen Sprint mit hochgezogenen Waffen und Feuer. Um ehrlich zu sein, gefällt mir das . Und für die Nebenrolle haben wir Beinarbeit. Erhöhen Sie die Sprintgeschwindigkeit, wenn Sie nicht vorwärts sprinten . Wenn Sie also rückwärts, seitwärts usw. gehen, bewegen Sie sich grundsätzlich etwas schneller. Auch dieses ist ziemlich gut. Aber Hot Foot ist für diesen hier wirklich schön. Und Freealler oder Stalker eignen sich hierfür sehr gut . Aber ich finde, dieses hier ist auch sehr schön. als ob Sie tatsächlich sprinten und schießen könnten. Ziemlich gute Speed-Cola. Für

12:23 den Major haben wir Munitionsschub. Erhalten Sie einen Geschwindigkeitsschub, wenn Sie einen Nachladevorgang einleiten. Könnte ganz gut sein, aber ich denke, die klassische Formel ist hier einfach viel zu wichtig. Und auch für die Minderjährigen haben wir Prestige. Was zum Teufel ist das für ein Wort? Beim Nachladen besteht die Möglichkeit, dass keine Standardmunition verwendet wird. Sehr interessant. Dieses könnte man tatsächlich viel gebrauchen, aber auch der schnelle Austausch ist sehr gut. Weiter geht es mit Munitionsmodifikationen. Hier haben wir einen neuen Munitionsmod namens Feuerwerk. Dies wurde zuletzt in BO3 Zombies gesehen. Es ist ziemlich interessant. Grundsätzlich werden bei jeder Aktivierung Feuerwerkskörper in den Himmel geschossen, die massiven Schaden verursachen, Zombies in der Umgebung töten und außerdem sehr, sehr cool aussehen. Sie können hier einen kurzen Clip sehen. Auch hierfür haben wir wieder acht Augmentierungen. Wir haben Großwild gefangen. Bei Elite-Gegnern kann Feuerwerk aktiviert werden, das

13:09 eine größere Lichtshow erzeugt . Sehr cool. Starburst- Feuerwerk explodiert sofort. und schickt Leuchtraketen in alle Richtungen durch Feinde . Peitschenweide. Anstatt auf Feinde zu zielen, landen die Leuchtraketen auf dem Boden und explodieren nach einer Weile. Und das Feuerrad erzeugt zwei Feuerräder, die sich drehen und Feinden Schaden zufügen. Sehr cool. Kleinere Erweiterungen. Wir haben Sternenlicht. Durch Feuerwerk werden weitere Leuchtraketen abgefeuert. Feuerwerksfackeln mit großem Knall verursachen bei besonders getroffenen Feinden mehr Schaden. Das gefällt mir. Ich glaube nicht, dass es hier irgendwelche elementaren Schwächen geben wird. Ich finde es also nett, diesen Typen mehr Schaden zuzufügen. Eine hohe Ausbeute erhöht den Wirkungsbereich und die Abkühlzeit von Feuerwerkskörpern mit kurzer Zündschnur wird verkürzt. Bei der Rückgabe der Munitionsmodifikationen kam es zu Hirnfäule. Als neuen Major haben wir bezauberte Feinde, die nahegelegenen Zombies giftigen Schaden zufügen,

13:56 was nett ist. Und für das M-Moll haben wir ein Superserum. Erhöhen Sie den Schaden, den bezauberte Feinde verursachen. Auch sehr cool. Wir haben Nepon Burst zurückbekommen. Und zur großen Verstärkung haben wir Erdöl. Der Nepon- Ausbruch hinterlässt eine Feuerlache auf dem Boden. Ich liebe dieses. Das klingt cool. Und als kleine Ergänzung haben wir Backdraft. Erhöhen Sie den Aktivierungsradius . Und bedenken Sie, das klingt vielleicht alles nicht so toll, aber es reichen jetzt tatsächlich zwei kleinere, und das ist schon eine Menge. Fairerweise muss man sagen, dass Shadow Rift ebenfalls mit einem neuen Major namens Gravity Well zurückkommt. Shadow Rift wird zu einem schwarzen Loch, das Feinde anzieht und dann in der Nähe befindliche feindliche Überlebende wegteleportiert. Das klingt sehr cool. Es ist wie ein Mini-Casmir, der

14:43 von Zeit zu Zeit aktiviert wird. Und für die Kleinen haben wir Munition. Äh, Theorem, im Grunde wird durch das Wegteleportieren von Feinden Munition aus dem Vorrat in Ihr Waffenmagazin hinzugefügt . Auch sehr cool. Ehrlich gesagt, gefällt mir das, wie doppelte kleinere Erweiterungen für Munitionsmods, sehr gut. Dead kommt auch mit einem neuen Major namens Ball Lightning zurück. Äh, durch die Aktivierung von Deadwire wird eine Kugel abgefeuert, die bei ihrer Bewegung in der Nähe befindlichen Feinden elektrischen Schaden zufügt. Auch sehr cool. wie eine Energiemine, die Zombies bewegt und elektrisiert . Wir hatten ein leichtes Nachbeben. Durch tote Wildtiere betäubte Feinde haben die Chance, sich auf nahe Feinde auszubreiten. Das hier ist unglaublich. Ich glaube, so ähnlich hat es bei den Original-Zombies funktioniert. Cryofreeze feiert ebenfalls ein Comeback mit einer neuen, wichtigen Erweiterung namens Cold Company. Es besteht die

15:29 Chance, dass Cryofreeze bei mehreren Gegnern gleichzeitig aktiviert wird. Sehr gut für hohe Runden. Und als kleine Ergänzung haben wir einen Thermoschock. Feinde erleiden Schaden, sobald sie aufgetaut sind. Weiter zu Feld-Upgrades. Wir haben ein neues oder, wenn ich mich nicht irre, ein wiederkehrendes Exemplar aus dem Kalten Krieg . Ich glaube nicht, dass wir das beim MWC hatten, es wird toxisches Wachstum genannt. Äh, und natürlich kommt es auch mit acht Augments. Im Grunde, wie Sie hier im kurzen Gedanken im kurzen Video sehen können. Es legt so etwas wie ein Zeug auf den Boden, aus dem Tentakel herauskommen, die Zombies angreifen und verlangsamen und es kann Sie wiederbeleben und solche Sachen. Es ist im Grunde wie eine lebendige Pflanze, die Zombies angreift und verlangsamt. Irgendwie cool. Äh, also für die Haupterweiterung haben wir

16:15 giftiges Wachstum, das einen großen Bereich einnimmt, und Feinde, die in das Wachstum eindringen, werden auch nach dem Verlassen weiterhin verlangsamt. Äh, Kerntäuschung. Der erste normale oder besondere Feind, der das Gewächs betritt, wird verwickelt und verzaubert, sodass er andere Zombies angreift. Das hier ist ziemlich cool. Polyation tötet Feinde durch Wachstumsexplosion, die Schaden verursacht, äh, den Feinden in der Nähe giftigen Schaden zufügt und sie verlangsamt. Sehr interessant. Und Zoo Chori, der erste normale oder besondere Feind, der in das Gewächs hineingeht, wird selbst zum giftigen Gewächs . Das klingt auch ziemlich interessant. Und für die Bergleute haben wir Knöchelbrecher. Äh, Feinde, die sich durch das Gewächs bewegen, sind noch langsamer. Grüner Daumen erhöht die Gesundheit deutlich durch giftiges Wachstum. Äh, zusätzliche Gebühren erhöhen die maximalen Gebühren um

17:01 eins. Pflanzennahrung. Beim Töten von Feinden mit giftigem Bewuchs besteht die Chance, dass heilende Früchte fallen. Äh, das ist so eine Art Lightman-Situation hier. Und außerdem bekommen wir Dark Flare mit einem neuen Minor und einem neuen Major Augmented Mündungsknall zurück. Der Strahl verursacht jetzt zusätzlichen Schaden in einem Kegel vor Ihnen. Ziemlich cool, besonders wenn man in die Enge getrieben wird und so. Und ein neues Nebenfach: Dusk Flame. Gegner, die vom Strahl getroffen werden, erleiden mit der Zeit zusätzlichen Schattenschaden. Die heilende Aura kommt mit einem neuen großen Nekromanten zurück. Die heilende Aura kann jetzt tote Verbündete wiederbeleben. Wenn also jemand verblutet, können Sie ihn tatsächlich wiederbeleben, wenn Sie eine Ätherspritze haben. Und weil wir diese Dinge praktisch unterwegs ändern können, können wir die Leute viel schneller wieder ins Spiel bringen

17:46 . Auch kleinere Erweiterungen. Äh, Kern- Nucopia. Ich kann solche Sachen nicht lesen , Mann. Betroffene Spieler erleiden eine Gesundheitsüberladung. Interessant. Die Frenzy- Karte kommt zurück und verfügt über eine neue, stark erweiterte Faust der Raserei. Während Sie mit Ihrer Faust auf leichte Feinde einschlagen, klingt das sehr lustig. Und für die Minor-Version haben wir eine Dual-Layer-Funktion, während der Frenzy Guard aktiv ist. Die Haltbarkeit der Rüstung wird noch weiter erhöht, was fantastisch ist. Auch die Energiemine verzeichnet ein Comeback. Wir haben eine neue große Smart Mine. Die Energiemine verfügt über mehr Definitionen und wartet bei jeder Aktivierung, bis sich mehrere Feinde in Reichweite befinden. Das hier ist sehr, sehr interessant. Und für den Bergmann haben wir Recycling. Eine eingesetzte Energiemine kann für eine Feldaufrüstungsladung recycelt werden . Irgendwie interessant. Wenn Sie alle Zombies töten,

18:32 können Sie es vielleicht aufheben und später verwenden. Ich weiß nicht. Und natürlich kommt auch Ether Shroud mit einem neuen Major nach Mirage zurück. Lenkt Feinde mit einem dunklen Ätherklon von Ihnen ab. Sehr cool. Und ein neuer kleiner Impuls. Verursachen Sie bei der Aktivierung Schattenschaden bei Feinden und erhöhen Sie auch Ihre Bewegungsgeschwindigkeit während des Ätherschusses. Ich glaube, das hier wird sehr, sehr gut. Natürlich bekommen wir auch neue Kaugummis und solche Sachen, aber wir werden nicht weiter darauf eingehen. Äh, das sind alle Vergünstigungen, Feld-Upgrades, Munitionsmods, neue Erweiterungen und all diese Sachen. Das neue Augmentierungssystem mit dem zusätzlichen Steckplatz für eine neue kleinere Augmentierung. Ich finde es sehr cool. Wir müssen so ziemlich alles noch einmal recherchieren, was sehr schön ist. Like bringt uns dazu, viel zu spielen. Und wir haben auch so etwas wie die neuen Augments , das neue Wonder Fist-Ding. Es

19:17 gibt so viele neue coole Dinge, die ins Spiel kommen. Ich denke, es gibt auch viele tolle Veränderungen für die Lebensqualität und ich kann es kaum erwarten, sie auszuprobieren. Und ich möchte wirklich sehen, ob sie irgendetwas machen, also ob sie irgendetwas von diesen Sachen auch in die offene Beta einbauen, weil wir den Zombie-Überlebensmodus von Black Ops 7 auf der Farmkarte tatsächlich in der offenen Beta oder der Early- Access-Beta spielen können, je nachdem, was Sie haben. Und auch der Whis-Tee, das neue Extra, sieht meiner Meinung nach sehr toll aus und wirkt auch sehr gut. Ich kann es definitiv nicht erwarten, es auszuprobieren. Und auch die Wunderfisch-Änderung ist ziemlich toll. Aber lassen Sie mich trotzdem im Kommentarbereich unten wissen, was Sie von all dem halten . Leute, drückt auf den „Gefällt mir“ -Button und abonniert für mehr Inhalte. Ich glaube, Black Ops 7 wird absolut fantastisch. Es handelt sich wahrscheinlich um Black Ops 6 Zombies mit neuem System, neuen

20:04 Modi und mehr Zeit im Ofen als ausgefeilteres Erlebnis. Ich denke, das ist es, was Black Ops 6 von Anfang an hätte sein sollen. Wenn sie Black Ops 6 nicht gemacht hätten, wäre Black Ops vielleicht noch besser geworden. Wie dem auch sei, wir sehen uns beim nächsten Mal. Teilen Sie mir Ihre Meinung mit. Tschüss.

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