Ils ont TUÉ 2 Fois AMONG US...

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Bref Résumé

Le jeu "Among Us" a connu une montée en popularité fulgurante en 2020 après avoir été presque oublié. Ce phénomène découle d'un mélange de circonstances inattendues, y compris son apparition sur une plateforme de jeu et des streamers influents qui l'ont partagé. Cependant, sa popularité a ensuite chuté, révélant les défis auxquels font face les petits studios indépendants.

  • "Among Us" est passé de l'oubli à un énorme succès grâce aux streamers.
  • Après un pic de popularité, le jeu a connu une baisse significative du nombre de joueurs.

L'Ascension d'Among Us

En 2020, des personnalités telles que Squeezie et PewDiePie ont commencé à jouer à “Among Us”, un jeu indépendant développé par Inner Slot. Ce jeu avait néanmoins stagné avec peu d'utilisateurs durant ses premières années, mais a vu son nombre de joueurs exploser, atteignant un milliard d'utilisateurs. Le jeu a été développé par Marcus et Forest, qui ont rejoint leurs efforts en 2015. Ils ont lancé le jeu en 2018, mais ont connu un échec initial avec très peu de téléchargements au départ.

Les Débuts Difficiles

Après son lancement en juin 2018, “Among Us” ne parvenait pas à attirer une base de joueurs significative, stagnante avec à peine 15 joueurs simultanés. Malgré des mises à jour régulières et des améliorations, le jeu demeurait inconnu. Ce n'est qu'en décembre 2018, après avoir été présenté par un streamer, que le jeu a soudainement suscité l'intérêt et commencé à se populariser en Corée.

Une Expansion Inattendue

En 2019, grâce à la promotion en Corée et au Brésil, le nombre de joueurs a grimpé à 60 000 par jour, rendant le jeu enfin profitable. Cependant, alors que la popularité augmentait, Inner Slot devait continuellement produire de nouveaux contenus pour maintenir l'intérêt des utilisateurs, ce qui a représenté un défi pour l’équipe restée petite.

Un Phénomène Culturel

Début 2020, “Among Us” a connu un succès colossal avec des millions d'utilisateurs après que de grands streamers américains, comme Soda Popin, aient commencé à jouer en direct. Le jeu a été considéré comme un phénomène culturel, se classant au même niveau que des géants tels que Fortnite.

Le Déclin de la Popularité

Malgré son énorme succès, la popularité d’“Among Us” a commencé à diminuer à partir d'avril 2021. Les raisons incluent la concurrence accrue et la difficulté pour un petit studio d'introduire des mises à jour qui rivalisent avec celles des plus grands studios. Le jeu, devenu emblématique, a commencé à perdre sa base de joueurs, tandis qu'Inner Slot a décidé de ne pas rivaliser avec d'autres géants de l'industrie.

L'Héritage d'Among Us

Bien qu’“Among Us” ait stagné, Inner Slot continue de soutenir des projets indépendants par le biais de leur initiative Outer Slot. Ils ne cherchent plus à rivaliser mais à assumer leur identité en tant que pionniers de l'indépendance dans le développement de jeux. L'impact d'“Among Us” sur la culture pop demeure, même si le jeu lui-même a perdu l'ampleur qu'il avait connue dans ses premiers succès.

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