Pourquoi Apple abandonne déjà le Vision Pro ?

Pourquoi Apple abandonne déjà le Vision Pro ?

Résumé

Cette vidéo explore l'Apple Vision Pro, un casque de réalité mixte, en mettant en lumière son potentiel immersif et ses limites actuelles. L'auteur examine pourquoi, malgré ses capacités impressionnantes, le Vision Pro n'a pas rencontré le succès commercial escompté. Il analyse la stratégie d'Apple de positionner le Vision Pro comme un "ordinateur spatial" plutôt que comme un simple appareil de divertissement, et les défis que cela pose. La vidéo se conclut sur une réflexion sur l'avenir de l'informatique et le rôle potentiel du Vision Pro dans un monde où l'interaction vocale et l'IA prennent de plus en plus d'importance.

  • Le Vision Pro offre une expérience immersive unique, mais son prix élevé et ses limitations techniques freinent son adoption.
  • Apple positionne le Vision Pro comme un "ordinateur spatial", une plateforme pour de nouvelles expériences informatiques, plutôt que comme un simple appareil de divertissement.
  • L'avenir du Vision Pro dépend de la capacité d'Apple à surmonter les obstacles techniques, à attirer les développeurs et à convaincre les consommateurs de l'intérêt de l'informatique spatiale.

Introduction et Premières Impressions

La vidéo commence par une introduction enthousiaste à l'Apple Vision Pro, soulignant l'expérience immersive qu'il offre. Des personnalités comme Tony Parker et des influenceurs sont présentés testant le casque, et leurs réactions initiales d'émerveillement sont mises en avant. L'auteur explique que le Vision Pro est un ordinateur qui remplace le champ de vision de l'utilisateur, permettant de changer son environnement virtuel pour des lieux comme un lac américain, une plage de Bora Bora ou le parquet des Lakers.

Le Vision Pro : Une Machine à Premières Fois

L'auteur décrit le Vision Pro comme une "machine à premières fois", capable de créer des expériences immersives inédites, comme une rencontre avec un dinosaure ou un match de NBA au bord du terrain. Cependant, il note également qu'il pourrait s'agir d'une "machine à dernières fois" car peu de personnes l'achèteront en raison de son prix élevé et des signaux de recul d'Apple concernant le projet. Les chiffres de vente sont décevants, et Apple aurait réduit ses dépenses marketing et mis en pause le développement de nouvelles versions haut de gamme et accessibles.

Les Écouteurs OpenFit Pro de Shokz

Une pause publicitaire est insérée pour présenter les écouteurs OpenFit Pro de Shokz, qui ne rentrent pas dans l'oreille et utilisent la technologie de conduction aérienne. Ces écouteurs permettent de rester connecté à son environnement tout en écoutant de la musique, grâce à un système de réduction de bruit adaptatif. L'auteur souligne le confort de ces écouteurs et leur autonomie de 12 heures.

L'Illusion de Présence : Comment le Vision Pro Trompe le Cerveau

L'auteur explique en détail comment le Vision Pro crée l'illusion de présence, en utilisant des exemples concrets comme le match de NBA. Il décrit trois éléments clés : l'échelle angulaire correcte des objets, la stéréoscopie (la vision légèrement différente de chaque œil) et le lien entre les mouvements de la tête et le monde virtuel. Ces éléments combinés trompent le cerveau et donnent l'impression d'être réellement présent dans l'environnement virtuel.

Les Limites de l'Immersion

Malgré son potentiel, le Vision Pro présente des limites qui peuvent briser l'immersion. L'auteur cite la captation du son, qui ne reproduit pas fidèlement les vibrations et les bruits d'une salle de sport, l'angle de la caméra à 180°, qui masque les côtés et l'arrière, et les bords du casque, qui entravent le champ de vision. Il souligne que ces limitations rappellent constamment la présence du casque.

Le Vision Pro et le Cinéma : Une Expérience Inégalée

L'auteur affirme que, malgré ses défauts, le Vision Pro offre une expérience cinématographique inégalée. Il explique qu'il regarde régulièrement des films sur le Vision Pro, car l'écran virtuel de 30 mètres crée une immersion totale. Il souligne également que le Vision Pro peut améliorer l'attention et la connexion entre les spectateurs, en éliminant les distractions comme les téléphones portables.

Apple et la Stratégie de la Plateforme

L'auteur explique qu'Apple ne vend pas des usages, mais des plateformes sur lesquelles d'autres construisent des usages. Il prend l'exemple de l'iPhone et de l'App Store, où Apple gagne de l'argent sur chaque application et abonnement. Il suggère qu'Apple positionne le Vision Pro comme un "ordinateur spatial" pour créer un nouvel écosystème et contrôler l'infrastructure d'un App Store spatial.

Le Seuil de Gravité et le Désintérêt des Développeurs

L'auteur explique que pour qu'une plateforme décolle, elle doit franchir le "seuil de gravité", c'est-à-dire avoir suffisamment d'utilisateurs pour attirer les développeurs. Il constate que le Vision Pro n'a pas franchi ce seuil, ce qui se traduit par un désintérêt des développeurs et l'absence d'applications importantes comme YouTube et Netflix.

Le Vision Pro : Un Mauvais Ordinateur ?

L'auteur soutient que le Vision Pro est un mauvais ordinateur, car il est conçu pour regarder et consommer du contenu, mais pas pour produire. Il critique le clavier virtuel et souligne que le Vision Pro est archaïque pour la saisie de texte. Il suggère que l'avenir du Vision Pro dépend de l'évolution de l'informatique vers des interfaces plus vocales et basées sur l'IA.

L'Ordinateur Spatial du Futur

L'auteur imagine un futur où l'ordinateur spatial lit nos intentions et les exécute grâce à l'IA. Il cite des exemples d'interactions implicites dans le Vision Pro actuel, comme le défilement automatique des pages en fonction du regard. Il conclut qu'Apple fait le pari que le hardware va s'améliorer et que l'ordinateur va changer, et que le Vision Pro pourrait être le prototype de ce futur.

Conclusion : Un Pari Risqué

L'auteur conclut en soulignant qu'Apple a fait un pari risqué avec le Vision Pro. Si le hardware ne s'améliore pas et si l'ordinateur ne change pas, le Vision Pro pourrait être le plus beau produit qu'Apple ait jamais tué. Il souligne qu'Apple utilise le Vision Pro comme un laboratoire pour tester les interactions du futur et construire une nouvelle façon d'interagir avec l'information.

Share

Summarize Anything ! Download Summ App

Download on the Apple Store
Get it on Google Play
© 2024 Summ