1인 게임 개발로 월500 벌다가 망함

1인 게임 개발로 월500 벌다가 망함

간략한 요약

이 비디오는 IT 회사를 그만두고 1인 개발자가 된 웹핵의 경험을 공유합니다. 초기 성공과 군인 사용자층을 확보했지만, 스마트폰 보급으로 인해 현재는 어려움을 겪고 있습니다. 웹핵은 자신의 실패 경험을 공유하여 게임 개발자들에게 도움을 주고자 합니다.

  • 첫 게임 '웹팩'으로 초기 성공
  • 군인 대상 틈새시장 공략
  • 스마트폰 보급으로 인한 사용자 감소

1인 개발자가 된 계기 및 초기 성공

웹핵은 깊은 고민 없이 좋아하는 일을 하자는 생각으로 IT 회사를 그만두고 1인 개발자가 되었습니다. 운 좋게도 첫 게임인 '웹팩'이 수익을 창출하면서 오랫동안 1인 개발자로 활동할 수 있었습니다. '웹팩'은 웹에서 네택 같은 로그라이크 게임을 플레이할 수 있도록 만들자는 아이디어에서 시작되었으며, 회사명 또한 '웹팩'으로 정했습니다.

웹팩 개발 및 사업자 등록 과정

웹핵은 혼자서 한 달간 게임을 개발하고, 한 달간 서비스를 운영하며 사용자를 모았습니다. 개발 3개월째에는 사업자 등록, 휴대폰 결제 계약, 게임 제작 배급업 등록까지 마치고 유료 아이템 판매를 시작했습니다. 당시 웹팩의 주요 사용자층은 군인이었는데, 스마트폰 보급 이전이라 사지방에서 즐길 수 있는 게임이 많지 않았기 때문입니다.

군인 대상 틈새시장 공략과 수익

웹핵은 '사지방 게임'이라는 키워드로 적극적으로 홍보하여 군인 사용자를 확보했습니다. 군인들은 월급을 받을 때마다 웹팩에 돈을 지불했고, 웹핵은 회사 다닐 때보다 많은 월 400~500만 원의 수익을 올렸습니다. 하지만 스마트폰이 군대에 보급되면서 군인들이 웹팩을 플레이할 이유가 없어졌고, 현재는 웹팩만으로는 생계를 유지하기 어려운 상황입니다.

실패 경험 공유의 이유

웹핵은 성공한 사람들의 이야기는 흔하지만 실패한 사람들의 경험은 접하기 어렵다는 점을 지적하며, 자신의 실패 경험을 공유하려는 이유를 설명합니다. 현재 상황이 좋지 않지만 계속 도전하고 있으며, 앞으로 자신이 저지른 실수들에 대한 이야기를 통해 게임 개발자들에게 도움을 주고자 합니다.

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