간략한 요약
이 비디오에서는 Claude의 최신 기능인 에이전트 팀에 대해 설명합니다. 에이전트 팀과 하위 에이전트의 차이점, 에이전트 팀이 해결하려는 문제점을 살펴보고, 로컬 머신에서 에이전트 팀을 설정하고 사용하는 방법을 안내합니다. 또한 프로젝트를 시작하고 관리하는 방법, 에이전트와 상호 작용하고 통신하는 방법, 프로젝트를 완료하는 방법, 마지막으로 이를 Claude 스킬로 변환하여 재사용하는 방법을 설명합니다.
- 에이전트 팀은 여러 에이전트 간의 병렬 협업을 가능하게 합니다.
- T-Max를 사용하여 여러 터미널 세션을 관리하고 에이전트와 통신할 수 있습니다.
- Claude 스킬을 통해 에이전트 팀을 재사용할 수 있습니다.
소개
이 비디오에서는 Claude의 에이전트 팀 기능에 대해 알아보고, 하위 에이전트와 에이전트 팀의 차이점, 에이전트 팀이 해결하려는 문제점을 살펴봅니다. 로컬 머신에서 에이전트 팀을 설정하고 사용하는 방법, 프로젝트를 시작하고 관리하는 방법, 에이전트와 상호 작용하고 통신하는 방법, 프로젝트를 완료하는 방법, 마지막으로 이를 Claude 스킬로 변환하여 재사용하는 방법을 설명합니다.
Claude 코드 모드 설명
기본 모드, 하위 에이전트, 에이전트 팀의 차이점을 설명합니다. 기본 모드는 하나의 컨텍스트 창만 가지고 있고, 하위 에이전트는 격리된 컨텍스트를 가지지만 서로 통신할 수 없습니다. 에이전트 팀은 여러 에이전트 간의 병렬 협업을 가능하게 하며, 에이전트 간에 직접 통신할 수 있습니다. 예를 들어, UI 컴포넌트 작성, 서버 측 엣지 함수 작성, 매칭 알고리즘 구축, 테스트 작성 등의 작업을 수행할 때, 기본 모드에서는 작업을 순차적으로 처리해야 하므로 속도가 느리고 정확도가 떨어질 수 있습니다. 하위 에이전트를 사용하면 작업을 여러 에이전트로 분할하여 동시에 실행할 수 있지만, 에이전트 간의 통신이 없어 데이터 유형 불일치 등의 문제가 발생할 수 있습니다. 에이전트 팀은 에이전트 간의 통신을 지원하여 이러한 문제를 해결합니다.
하위 에이전트 설명
하위 에이전트는 각 에이전트의 복잡성을 줄이기 위해 여러 에이전트를 동시에 실행하는 방식입니다. 작업을 여러 하위 에이전트로 분할하여 각 에이전트가 특정 작업에 집중할 수 있도록 합니다. 하지만 하위 에이전트 간에는 통신이 없기 때문에 데이터 유형 불일치 등의 문제가 발생할 수 있습니다. 예를 들어, UI를 구축하는 에이전트와 엣지 함수를 구축하는 에이전트가 서로 다른 데이터 유형을 정의하면 오류가 발생할 수 있습니다.
에이전트 팀 설명
에이전트 팀은 하위 에이전트 간의 통신 문제를 해결하기 위해 도입되었습니다. 에이전트 팀 리더는 여러 하위 에이전트를 생성하고, 각 에이전트는 서로 통신할 수 있습니다. 예를 들어, 백엔드 에이전트가 생성한 데이터 유형을 프론트엔드 에이전트에게 전달하여 데이터 유형 불일치 문제를 해결할 수 있습니다. 에이전트 팀은 모든 하위 에이전트 간의 공유 통신을 가능하게 합니다.
에이전트 팀 구성 설정
로컬 머신에서 에이전트 팀을 설정하는 방법을 설명합니다. 먼저 Claude Code의 최신 버전을 설치해야 합니다. 터미널에서 claude update 명령어를 실행하여 최신 버전으로 업데이트할 수 있습니다. 다음으로, T-Max를 설치하여 여러 터미널 창을 만들고 에이전트와 개별적으로 통신할 수 있도록 합니다. T-Max는 brew install tmux 명령어를 사용하여 설치할 수 있습니다. 에이전트 팀은 두 가지 디스플레이 모드를 지원합니다. 하나는 진행 중인 터미널 세션에서 Shift + 위/아래 키를 사용하여 팀원을 선택하는 방식이고, 다른 하나는 분할 패널을 사용하여 모든 팀원의 출력을 한 번에 보고 클릭하여 상호 작용하는 방식입니다. Claude Code에서 T-Max를 활성화하려면 루트 디렉토리에서 특정 명령어를 실행해야 합니다.
활성 세션 관리
에이전트 팀을 사용하여 프로젝트를 시작하고 관리하는 방법을 설명합니다. 먼저 T-Max 새 세션을 시작해야 합니다. 그런 다음 Claude를 실행하고 에이전트 팀을 시작할 수 있습니다. 에이전트 팀을 트리거하려면 "create a agent teams" 또는 "create a team"과 같은 키워드를 사용해야 합니다. 에이전트 팀을 만들 때 각 에이전트의 이름, 모델, 하위 에이전트 유형을 지정할 수 있습니다. 에이전트는 서로 통신할 수 있으며, 이를 통해 협업을 수행할 수 있습니다. 예를 들어, 비즈니스 에이전트, 재무 에이전트, 기술 아키텍처 에이전트, 데브옵스 에이전트 등을 생성하여 작업을 분담하고 협업할 수 있습니다. 각 에이전트는 특정 작업을 수행하고, 결과를 종합하여 최종 보고서를 생성합니다. T-Max를 사용하면 각 에이전트와 개별적으로 통신하고 진행 상황을 확인할 수 있습니다.
Claude 스킬을 이용한 자동화
에이전트 팀을 Claude 스킬로 변환하여 재사용하는 방법을 설명합니다. 에이전트 팀을 실행한 후 Claude에게 스킬을 생성하도록 요청할 수 있습니다. Claude는 대화 내용을 기반으로 스킬을 생성하고, 매개변수를 전달하여 스킬을 실행할 수 있습니다. 예를 들어, 연구 주제나 Jira 티켓을 매개변수로 전달하여 스킬을 실행할 수 있습니다. 스킬을 사용하면 에이전트 팀을 쉽게 재사용하고 자동화할 수 있습니다.
마무리
이 비디오에서는 에이전트 팀의 개념, 하위 에이전트 및 기본 모드와의 차이점, 에이전트 팀 설정 방법, 세션 관리 방법, Claude 스킬을 사용하여 재사용하는 방법을 설명했습니다. 에이전트 팀은 여러 에이전트 간의 협업을 가능하게 하고, Claude 스킬을 통해 재사용성을 높일 수 있습니다.

