Краткий Обзор
В этом видео рассматриваются 10 малоизвестных, но перспективных технических навыков, которые будут востребованы в ближайшие 10 лет. Подчеркивается важность адаптации к новым технологиям и постоянного обучения для поддержания конкурентоспособности на рынке труда.
- Квантовые вычисления
- Географические информационные системы (ГИС)
- Креативные технологии
- Инженерия промптов
- Сервисно-ориентированная архитектура (SOA)
- Интеграция технических средств
- Разработка с минимальным кодом и без него
- Технология цифровых двойников
- Периферийные вычисления
- Этичный хакинг
Введение в Высокооплачиваемые Технические Профессии
Введение в тему видео, где автор обещает рассказать о 10 малоизвестных, но быстрорастущих технических навыках, которые будут востребованы в будущем. Подчеркивается, что эти навыки хорошо оплачиваются и могут стать отличной возможностью для карьерного роста.
Важность Хорошей Клавиатуры
Обзор клавиатуры Logitech MX Mechanical и других продуктов экосистемы Logitech MX. Отмечаются преимущества механических клавиатур для программирования и других задач, требующих много печати. Подчеркивается, что правильный выбор оборудования может повысить концентрацию и продуктивность.
Квантовые Вычисления: Будущее Технологий
Квантовые вычисления рассматриваются как технология, меняющая правила игры в традиционных вычислениях. Объясняется концепция кубитов и их способность одновременно исследовать множество решений. Приводятся примеры применения квантовых вычислений в разработке лекарств, искусственном интеллекте и оптимизации логистики, а также пример использования Volkswagen квантового алгоритма для прогнозирования дорожного движения в Пекине.
Географические Информационные Системы (ГИС)
ГИС описываются как системы, объединяющие карты с аналитикой данных для понимания закономерностей, зависящих от местоположения. В качестве примера приводится использование ГИС университетом Джона Хопкинса для создания глобальной панели управления во время пандемии COVID-19. Упоминаются курсы по Python для пространственного анализа и работы с пространственными базами данных как способы начать изучение ГИС.
Креативные Технологии: Слияние Искусства и Кода
Креативные технологии определяются как область, находящаяся на стыке искусства и кода. Описывается использование инструментов, таких как Unity, Unreal Engine и Touch Designer, для создания захватывающих инсталляций и интерактивных приложений. В качестве примера приводится Музей будущего в Дубае, где посетители могут взаимодействовать с динамическими визуальными эффектами и пространственными звуковыми системами.
Роль Инженерии Промптов
Инженерия промптов рассматривается как новая профессия в сфере технологий, заключающаяся в написании входных данных для моделей искусственного интеллекта, таких как ChatGPT, чтобы получать правильные выходные данные. Приводится пример компании CLA, которая использует инженеров промптов для разработки диалогов с использованием искусственного интеллекта и сокращения времени обслуживания клиентов.
Сервисно-Ориентированная Архитектура (SOA)
SOA описывается как архитектура, разбивающая приложения на небольшие независимые компоненты, взаимодействующие друг с другом через API. Подчеркивается, что это позволяет компаниям развертывать обновления, не вызывая сбоя всей системы. В качестве примера приводится Netflix, использующий отдельные сервисы для потоковой передачи, рекомендаций и выставления счетов.
Интеграция Технических Средств
Интеграция технических средств рассматривается как процесс превращения зданий в интеллектуальные самооптимизирующиеся среды. Описываются системы, регулирующие качество воздуха, освещение, отопление и техническое обслуживание на основе данных в реальном времени. В качестве примера приводится кампус Bay View компании Google, использующий датчики и машинное обучение для регулировки энергопотребления.
Разработка с Минимальным Кодом и Без Него
Разработка с минимальным кодом и без него описывается как способ создания приложений с помощью инструментов перетаскивания, не требующий написания полных строк кода. Приводится пример компании Domino's, использовавшей инструменты с минимальным кодированием для создания системы отслеживания запасов в режиме реального времени.
Технология Цифровых Двойников
Технология цифровых двойников описывается как создание живой симуляции реальной системы, обновляемой в режиме реального времени с использованием реальных данных. Приводится пример компании Siemens, создавшей цифрового двойника производственной линии для моделирования различных макетов и сокращения времени простоя производства.
Периферийные Вычисления: Перенос Облака на Периферию
Периферийные вычисления описываются как перенос облака на периферию, позволяющий устройствам обрабатывать данные локально, что обеспечивает более высокую скорость и меньшую задержку. В качестве примера приводится Tesla, автомобили которой обрабатывают данные с камер и датчиков непосредственно на транспортном средстве.
Этичный Хакинг: Безопасность в Цифровую Эпоху
Этичный хакинг определяется как профессия в области безопасности, заключающаяся в поиске уязвимостей в системах до того, как это сделают преступники. Приводится пример Apple, предлагающей до 1 миллиона долларов за критические ошибки.
Заключение и Заключительные Мысли
В заключение автор призывает зрителей изучить один или два навыка из перечисленных в видео и быть любопытными к новым технологиям. Подчеркивается, что не обязательно сразу переключаться на другую сферу деятельности, а важно просто быть в курсе того, что происходит на рынке.