0:00 Вы думаете, что видели красивую генерацию в Minecraft? А что вы скажете, смотря на это? Моды, которые я сегодня покажу, полностью меняют представление о игре. И не только со стороны красивых видов, а ещё и геймплея. Это не просто новые биомы, это новый Minecraft. Меняется верхний мир, пещеры Нер и даже эн. Всего я покажу три мода. Первый сильно улучшит генерацию, второй полностью преобразит вид Майнкрафта. Но что же тогда может быть ещё лучше? Третий. Увидите, это самая жёсткая генерация, которую вы когда-либо видели. Я бы даже сказал, это абсолютно новый уровень, а не просто ультрареализм. Что же, присаживайтесь поудобнее. Сегодня мы отправимся в путешествие по самым безумным мирам, которые когда-либо создавались в Minecraft. И первый мод -
0:45 это Big Globe. Он нас сразу встречает ничем, что, как так? С первого взгляда это практически обычная генерация. Просто идёте. Да, она чуть отличается, но ведь не сильно. Но, как вы понимаете, это далеко не так. Во-первых, он наполняет Minecraft максимально разнообразным контентом. Чтобы вы понимали, о чём речь, я покажу вот это дерево. Как вам? А это масштабно, правда? И это уже не говоря о куче структур, которые он добавляет. Их реально много, и каждую интересно изучать. Какие-то побольше, какие-то чисто символические для атмосферы. Но всё-таки это мод на генерацию, но это незаметно с такой маленькой прорисовкой. Это легко исправить. Тут нам поможет всем знакомый мод Disant Horizons. Поскольку о нём уже сняли огромное количество видео, я не буду о нём много
1:30 говорить, но если коротко, то он меняет дальность прорисовки с ванильных тридцатидвух чанков, которые капец как лагают даже мощных компьютеров, до 128, 256 и даже 512 чанков, что ощущается сильно по-другому. И да, в теории можно поставить даже больше, но ни один компьютер это не вывезет, поэтому мы его устанавливаем и запускаем Minecraft. Воу. Думаю, разницу комментировать не обязательно. С ним вы можете увидеть реальную красоту этого мода, все горы, равнины и тому подобные штуки, а также новые особенности генерации. Например, вот такие ледники. Я хоть и изучал много модов на генерацию, но таких нигде не видел. Летающие острова. Ничего прямо особенного, но хорошо разнообразят вашу игру. Но реальный прикол этого мода - это пещеры Nether и End. Ну и начнём с
2:16 пещер. Даже если просто смотреть на них со стороны в режиме наблюдателя, они кажутся вообще не маленькими. Так и есть. Они реально [музыка] огромные и перетекают из одной в другую, так что найти конец будет проблематично. А ещё вы могли заметить, что высота этих пещер больше, чем ванильный лимит всего мира. Да, здесь мир в несколько раз выше ванилы. А то как же поместить всю эту генерацию в ванильные 320 блоков? Что же насчёт Незера? Как вы видите, в этом моде он далеко ушёл от обычного Майнкрафта. И я считаю в лучшую сторону. Из-за хаоса он становится намного более атмосферным. В этом моде Незр представляет из себя хаотичные миниостровки, которые соединяются вот такими столбами или же мостами. Ну или как их ещё назвать. Также здесь есть озёра лавы или, правильнее говоря, океаны лавы. Автор мода так их и
3:02 называет. А ещё он появляется в своём синем варианте, что выглядит очень интересно. Чтобы вы просто понимали, насколько эта штука огромная, я её вам покажу в сравнении с Бастионом. На первый взгляд он очень большой, но когда я из него вылетаю, то на масштабе этого Незера он выглядит, ну, не знаю, как деревенский домик, наверное. Ну и наконец-то энд. Здесь изменения тоже понятны сразу же. Для начала главный остров, на котором происходит битва с драконом. Вот так эпично он теперь выглядит. И посмотрите, как на этом масштабе выглядят эти столбы. Они, между прочим, сами по себе огромные. Внешние острова тоже не узнать. Так же само появляются новые структуры. очень масштабные ландшафты и так далее. И, как вы заметили, здесь появляются какие-то непонятные чёрные кольца. Состоят они из
3:48 новых блоков, пустотных облаков, а также новых радужных штук. И я не мог об этом не сказать. Такие спиральные ландшафты выглядят очень круто, но, знаете, это всё равно не так масштабно, как в следующем моде. О втором моде слышало не так уж и много человек. Называется он JJ Thunder to the Max. Чтобы вы поняли, насколько здесь всё огромное. Я создам новый мир. И спавн находится выше облаков. Это уже говорит о чём-то. Кому интересно, высота здесь 712, а включив Distant Horizons, вы вау. Да, это всё тот же мир, в котором я был несколько секунд назад. Примерно вот здесь я стоял недавно. Оно просто огромное. Я не знаю, можно ли это как-то описать словами. Это уже и на Minecraft
4:33 так-то не похоже. В целом этот мод полностью меняет генерацию. Создатель мода попытался максимально воссоздать местность из реальной жизни. И, я считаю, у него очень даже получилось, ведь это реально похоже. А ещё у вас может появиться вопрос: почему же на видео Стив, а не я? Проблемы в том, что если я хочу получить такую же прорисовку, то мне нужно прогрузить все чанки, а прогружаются они, скажем, долго. Поэтому это заняло бы у меня без преувеличения несколько дней, а видео и так уже не выходили довольно много времени, поэтому я решил взять готовый футаж. вот этого ютубера. Кому интересно, ссылку на него оставил в описании. Короче говоря, если у вас есть много времени на прогрузку всех чанков, то однозначно рекомендую поиграть с этим модом. Поверьте, оно того стоит. Ну и наконец-то мы перейдём к самой интересной части видео. Вспоминая
5:20 предыдущие два мода. Что же может быть ещё круче? Этот мод не просто меняет генерацию, он вдохнёт новую жизнь, в ваш геймплей. Minecraft станет вновь интересным. Что же скрывается за этим? Почти неизвестный мод. Не сильно больше 10.000 тысяч скачиваний. Называется он MP Extreme, и лишь по одному скриншоту можно понять всю масштабность. Вообще его суть сказана в названии Amplified Extreme. [музыка] А Amplified, как вы знаете, - это настройка при создании мира, которая создаёт вот такую генерацию. Кстати, интересный факт. Изначально это был лишь баг генерации, который разработчики решили оставить в виде опции, например, как они сделали когда-то с крипером. И теперь представьте, берём этот мир и умножаем это на, не знаю, сколько, но когда вы создадите мир, то у вас ничего не произойдёт. Будет обычная генерация
6:07 из обычного Майнкрафта. Но, как оказывается, этот мод не просто меняет обычную генерацию, а прямо заменяет настройку. И для работы мода её нужно включить. И теперь, когда мир загрузится, то вы не перепутаете. Честно говоря, даже зная об этом моде, я слегка удивлён. Подхожу я к этому дереву и, знаете, что-то не так. А знаете, где оно? Здесь сильно выше облаков. А если быть точным, то на 2025 высоте. Чтобы вы понимали, насколько это высоко, я сейчас просто прыгну с этого склона. Как вы думаете, сколько времени займёт падение?
7:02 Как видите, это заняло немало времени. И знаете, это ведь совсем не конец. Если я пролечу чуть-чуть дальше, то начну падать ещё с почти такой же самой высоты, а может даже больше. В целом, этот мод сохраняет ванильные биомы и структуры, поэтому работает даже в виде дотапака на ваниле [музыка] и на многих версиях. А также он адаптирован под выживание. Я думаю, все должны попробовать. Ну, если, конечно, ваш компьютер позволит. Нагрузка в этом моде, как вы понимаете, серьёзная. А ещё на большой высоте у вас будет снег вообще везде, в любых биомах. Чтобы это исправить, автор рекомендует установить мод Higher Snowlines. [музыка] Это уже мод. Нет, этопак. И есть он только на фабрик. Он просто поднимает уровень, на котором всё будет в снегу. Ничего глобального. И чтобы полностью насладиться этим, я решил подобрать
7:47 подходящие шейдеры. Всего я решил попробовать эти пять: Копary, Shrimle, Blizz, Photon, Shader. Но больше всего мне понравился Bliz. Прямо сейчас он на экране. С ним в этом хаосе становится хоть чуть-чуть легче ориентироваться, а из-за прекрасного тумана вдали мир кажется ещё больше, почти граничит с бесконечностью. Кстати, напишите в комментариях, стоит ли рассказывать подробнее об этом моде или, может, вообще снять выживание в таком мире. Напоминаю, все моды есть в описании. Ну а я буду прощаться с вами. Был й всем удачи. Всем пока. M.