Краткое резюме
В этом видео Стивен Када, создатель мобильного приложения Puff Count, которое приносит 40 000 долларов в месяц, рассказывает о своем пути к успеху в разработке мобильных приложений. Он делится своим опытом, как найти идею, разработать приложение без опыта программирования, а также как его продвигать и монетизировать.
- Стивен подчеркивает, что маркетинг является ключевым фактором успеха мобильного приложения.
- Он рекомендует использовать TikTok для продвижения приложения, так как эта платформа позволяет быстро получить вирусное распространение.
- Стивен также делится своими инструментами и стратегиями для монетизации приложения, включая использование платных подписок и A/B-тестирование цен.
Как найти идею для приложения
Стивен советует искать идеи для приложений, решая свои собственные проблемы. Он считает, что если вы создаете приложение, чтобы решить свою проблему, вы автоматически становитесь идеальным пользователем и лучше понимаете потребности своей аудитории. Он приводит примеры, как можно использовать приложение для решения проблем, связанных с потерей веса, отказом от курения или диетой.
Как проверить идею
Стивен проводит исследование рынка, чтобы проверить, есть ли спрос на его идею. Он использует Sensor Tower, чтобы изучить приложения конкурентов, Google Trends, чтобы оценить популярность темы, и TikTok, чтобы понять, какие видео на эту тему становятся вирусными. Он подчеркивает, что важно не сдаваться слишком быстро, если у вас есть хорошая идея, которая решает проблему для людей.
Как разработать приложение
Стивен использует Google Docs, чтобы собрать все идеи и функции для своего приложения. Затем он делает эскизы приложения на бумаге и загружает их на сайт 99designs, где профессиональные дизайнеры предлагают свои варианты дизайна. Он рекомендует использовать Upwork для поиска разработчиков, особенно из Восточной Европы, которые предлагают качественный код по более низкой цене.
Как продвигать приложение
Стивен считает, что TikTok является лучшим инструментом для продвижения мобильных приложений. Он проводит исследование рынка на TikTok, чтобы понять, какие видео становятся вирусными, и использует эту информацию для создания собственного контента. Он рекомендует создавать развлекательный контент с призывом к действию в конце видео.
Как монетизировать приложение
Стивен использует различные методы монетизации, включая рекламу и внутриигровые покупки. Он рекомендует использовать модель бесплатного приложения с платным доступом к премиум-функциям. Он также использует Superwall для A/B-тестирования цен и определения оптимальной цены для приложения.
Как оптимизировать приложение
Стивен использует различные инструменты для оптимизации приложения, включая Upwork, 99designs, Superwall, Revenue Cat, AppsFlyer, Mixpanel и Amplitude. Он рекомендует использовать Superwall для оптимизации платных подписок, Revenue Cat для анализа данных о пользователях и AppsFlyer для отслеживания рекламных кампаний.
Самые прибыльные ниши
Стивен считает, что приложения, которые помогают людям улучшить свою жизнь, например, приложения для похудения, отказа от курения или ведения здорового образа жизни, являются наиболее прибыльными. Он подчеркивает, что успех приложения зависит от маркетинга и способности привлечь внимание пользователей.
Советы для начинающих
Стивен советует не сдаваться слишком быстро, если вы не видите немедленных результатов. Он подчеркивает, что создание успешного приложения требует времени, усилий и постоянной оптимизации. Он также рекомендует аутсорсинг задач, в которых вы не сильны, и создание команды, которой вы доверяете.