【CLAUDE.mdの書き方】Claude Codeを使う上での最重要ルール / スキルとフックの使い分けも解説 / AIも理解してないこと

簡単なまとめ

この動画では、Claude Codeをより効果的に使用するための重要な要素であるcloud.MDの書き方、ルール、フックについて解説します。特に、cloud.MDの作成方法、記述のポイント、具体的な例、そしてルールとフックの使い分けについて詳しく説明します。また、Claude Codeを運用する上でのコツや、初心者がまずやるべきこと、気をつけるべきことについても触れ、Claude Codeの効果的な活用方法を総合的に理解できるようになります。

  • cloud.MDの書き方のコツ
  • ルールとフックの使い分け
  • Claude Codeの運用方法

Claude.mdの書き方:Claude Codeを使う上での最重要ルール / スキルとフックの使い分けも解説 / AIも理解してないこと

この動画では、Claude Codeの効果的な利用に不可欠なcloud.MDの書き方について解説します。SNSで様々な情報が飛び交い、混乱している人に向けて、cloud.MD、ルール、フック、スキルの使い分けを明確に説明します。特に、スキルについては情報量が多いため、別の動画で詳しく解説する予定です。

Claude Codeとは

Claude Codeは、Anthropic社が開発したAIコーディングツールであり、最近ソースコードが流出したことで話題になっています。ブラウザ版のClaudeとは異なり、自分のPC上で直接動作し、ターミナルで使用できます。日本語で指示するだけで、AIがコードを書き、ファイルを作成し、テストまで実行してくれます。

CLAUDE.mdとは

cloud.MDは、プロジェクトのルールや作業手順を記述するためのファイルです。新しく入ったアルバイトに渡す仕事の手順書のようなもので、Claude Codeがこれを読み込むことで、毎回指示をしなくても自動的に作業を進めてくれます。Claude Codeを起動すると最初に自動で読み込まれるため、日本語での応答やテスト実行などの設定を毎回行う必要がなくなります。

CLAUDE.mdの作り方

cloud.MDの作成は非常に簡単で、Claude Codeのセッション中に「/init」と入力するだけです。これにより、.MDファイルが自動的に作成されます。ただし、プロジェクトをまだ何も作成していない段階では、ファイルが作成される以上の意味はありません。cloud.MDは、置く場所によって適用範囲が異なり、プロジェクトフォルダに置くとそのプロジェクト専用のルールとなり、ホームフォルダに置くと全プロジェクト共通のルールとなります。

CLAUDE.mdの書くポイント

cloud.MDの書き方について、基本的にはAIに任せて自動生成されたものをベースに使い、気づいたことを追記していくのが良いでしょう。cloud.MDは短い方が良く、AIの作業記憶に読み込まれるため、長すぎると記憶容量を圧迫してしまいます。また、cloud.MDに書いたからといって必ず守られる保証はなく、あくまでお願いであるため、絶対に守らせたいルールはフックを使用する必要があります。

CLAUDE.mdの具体例

有名なリポジトリのcloud.MDを参考に、具体的な記述例を紹介します。Anthropic自身のリポジトリでは、cloud.MDは44行しかなく、冒頭にテストコマンドが並び、その後にプロジェクトの概要が記述されています。また、ハマりやすいポイントを記述することで、AIが間違いやすいポイントを事前に教えておくという工夫がされています。

ルールとは何か

ルールは、cloud.MDと似た仕組みで、Claude Codeへの指示を記述するファイルです。cloud.MDが1枚の手順書だとすると、ルールはカテゴリー別に分けたルールブックのようなものです。cloud.MDが長くなってきた場合に、テーマごとにファイルを分けて管理することで、より整理しやすくなります。

フックとは何か

フックは、Claude Codeが特定の操作を行った際に、AIの判断を介さずに自動的に別の処理を実行させる仕組みです。cloud.MDやルールとは異なり、AIがやるかやらないかを判断するのではなく、条件に合致すればシステムとして実行されます。確実に実行してほしいことはフックに任せるのが安心です。

CLAUDE.mdとルールとフックの使い分け方

cloud.MDとルールはどちらもAIへのお願いであり、守られないこともあります。cloud.MDはプロジェクトの基本ルールを書くのに向いており、ルールはテーマ別の細かいルールを書くのに向いています。フックはAIの判断を介さずにシステムとして実行されるため、自動処理や危険な操作のブロックなどに適しています。

Claude Codeを運用するコツ

Claude Codeの開発者であるボリス・ジャニー氏が公開したスレッドを参考に、Claude Codeの運用方法のテクニックを紹介します。ボリス氏は、ほとんどの作業を計画を立てるところから始め、プランモードを活用しています。また、全てのセッションでOpus(最も賢いモデル)を使用し、複数のセッションを同時に走らせています。

初心者がまずやるべきこと

Claude Code初心者は、まず「/init」でcloud.MDを作成し、プロジェクトの中身を自動で分析して記述を作成してもらいましょう。cloud.MDが長くなってきたらルールファイルに分割し、テストやデータベースを扱うようになったらフックを追加してみるのがおすすめです。

初心者が気をつけるべきこと

Claudeが間違えたらルール化し、cloud.MDを定期的に見直して不要なルールを削除し、複雑な作業はまず計画を立てさせ、テスト方法を記述しておくことが重要です。また、なるべくトークンを節約し、質の高い出力を得るように心がけましょう。

今日のまとめ

この動画では、cloud.MDの書き方を中心に、ルールやフックについて解説しました。cloud.MDはプロジェクトのルールを記述し、ルールはテーマ別の細かいルールを記述し、フックは自動処理や危険な操作のブロックに利用します。これらの要素を理解し、適切に使い分けることで、Claude Codeをより効果的に活用することができます。

Summarize any YouTube video in seconds

Get summaries like this one for any video, in your language, with the free Summ app.

Download on the Apple Store
Get it on Google Play

文字起こし

YouTube Transcript Generator

0:00 はい、どうも長島です。ということで本日 の動画なんですけども、今日は cloudドCードのcloudド.MD の書き方について話をしていこうかなと 思います。SNSとかでcloudド. MDの書き方ってめちゃくちゃ色々流れて くるじゃないですか。こういう風に書いた 方がいいとかですね。こっちの方が正解 みたいなね。で、そういうのを見ていて 結局何が正解やねんっていう風にパニック になってる人が結構多いんじゃないかなと 思います。何を書く?僕も、え、そうなの ?そんな書き方がいいの?どうなの? みたいに、ま、今でもなってたりはするん ですけど、ま、そもそもですね、なんで こんなにやこしくなってるかって言うと ですね、元々cloudド.MDぐらい しかクロードコードってなかったんですよ ね。そういうルール設定するようなもの のっていうのが、あの、僕の記憶の限りは ですよ。ま、そのプロジェクトのルールを 書いておくファイルが1つあるだけみたい

0:46 なめちゃくちゃシンプルだったんですけど 、それが、ま、色々とプロジェクトが規模 大きくなったりとかクロードコードが進化 していくにつれてですね、ま、色々、ま、 ルールっていうね、ファイルを分割する ような仕組みが増えたりとか、ま、フッ クっていう自動処理の仕組みが増えて、ま 、スキルというものができて、っていう風 にどんどん機能が拡張されていった結果 ですね、全部cloud.MDに書く みたいな感じでなくなってしまったんです よね。なので、ま、今から始める人はね、 何がなんだか分からないという風になっ てるのは当然かなと思います。なので今日 はその辺りを整理してですね、 cloudド.MDの書き方とルール、 フック、あとスキルの使い分けについて 説明をしていこうかなと思います。で、 スキルに関してはですね、ぶっちゃけ スキルだけでも動画からできるぐらいの 情報量があるので、詳細はまた別の動画で やろうと思います。なので、興味があれば 是非チャンネル登録しておいてください。 近々やりますので。はい、ということで、

1:32 じゃあまずクロードコード知らない方とか 使ったことない方がいると思うので、 そもそもクロードコードが何なのかという ところから簡単におさいをしていき ましょう。クロードコードというのは アンロピックという会社が作ったAI コーディングツールですね。ここ最近では クロードコードのソースコードがネット上 に流出したということでとんでもない騒ぎ になっている。そう、あのクロードコード です。ま、普通のクロード、つまり ブラウダーで使うチャット版とは違って 自分のPC上で直接動くという特徴があり ます。ターミナルとかで動くんですけどね 。そのターミナルってその文字の命令で パソコンを操作するようなあの画面黒い 画面ね。はい。で、今は別にターミナルで 動かさなくても拡張機能があったりですね 。クロードデスクトップというアプリが あったりするんですけど、1番ベースに なってるのはターミラルで動くクロード コードと。はい。ま、なんでどこで使って もね、クロードコードには変わりないので

2:18 別に今日の内容はそんなに変わらないから 一旦このぐらいで進みましょう。で、 クロードコードは自立して動いてくれるの で日本語でこういう機能を作ってという風 に話しかけるだけでAIがコードを書いて ファイルを作ってテストまでやってくれ ます。あのチャット版のクロードとの1番 の違い何かって言うとチャット版は ブラウザーで質問に答えてくれるだけです ね。ま、チャットなんで何か聞いたら答え てくれるとそのぐらいなんですけど、 クロードコードの場合は実際に自分のPC 上のファイルを直接読みかけてき るっていうところが強いところですね。 なんでプログラムの実行もやってくれるし 、あのプロジェクト全体を把握した上で 複数のファイルにわがる変更とかそんなの も一度にやってくれるとその辺りが根本的 に違うところです。で、始め方自体は全然 難しくなくてクロードコード始めようと 思ったらですね、あのターミナルで1の コマンドでインストールできて、ま、 クロードっていう風に入力するだけで クロードコード自体は起動します。で、

3:04 料金はCLProとかMAXの月額プラン か、もしくはAPIっていう使った分だけ 払う重量金方式で利用することができます 。ただぶっちゃけ今はサブスクがあるので 重力課金を使う意味はないのでクロード コード使うんだったらサブスクという風に 覚えておいていただければ大丈夫です。 ちなみに無料で使う方法はないので クロードコード使いたかったらサブスクに 入る必要があります。はい。で、今日の 本題なんですけど、このクロードコードを もっとうまく使うための仕組みとして cloud.MDルールフックみたいな ものがあります。ぶっちゃけこんなん全然 使わなくても普通に動くんですよ。ごくん ですが、この辺使いこなすとクロード コードが進化するので、今日はね、この辺 解説していこうかなと思います。ただ長く なるので基本的にメインはcloud. MDの解説になります。さっきも言ったん ですけどね、スキルとかそういうのはまた 別の動画で解説予定なのでよろしくお願い します。はい、ということでcloudド .MDが何なのかという話からしていき

3:52 ましょう。ま、クロードコードをね、触り 始めた人だとクロード.MDっていうの 知らない方もいるかもしれないですけど、 クロード.MD触らずにクロードコード 使うのはね、結構ね、無理ゲーです。使え なくはないけど結構しんどい。で、何 かっていうと、CLド.MDはですね、 あの、プロジェクトのルールとか作業手順 とかそういうのを書いておくための ファイルのことですね。例えるんだったら 、ま、新しく入ったバイトに仕事の手順書 みたいな渡すじゃないですか、マニュアル うちではこういうルールでやっているよ、 こういう手順でやっているよみたいな、 そういうの書いておくと、それをクロード コードが読んでくれるので楽になると毎回 毎回ね、こ、あしてくれ、こうしてく れっていう風に言わなくてもその間に読ん でいい感じにやってくれるって感じですね 。で、cloudド.MDの特徴としては クロードコードを起動すると最初に自動で 読み込まれるというところですね。はい。 なので起動するたびにですね、あの クロードコードとかも基本的に英語で作ら

4:37 れてるんですけど、日本語で返してとか テスト実行してみたいなことを言わなくて も、ま、自動的にその書かれたマニュアル に従ってやってくれるって感じです。はい 。で、ただのテキストファイル、ま、MD と言われるマークダウンで書かれただの テキストファイルなので、だからメモ帳と かのエリターで誰でも簡単に編集でき るっていうところですね。ま、書き方とか ね、そういうところも普通にメモ帳と そんなに変わらないので特別な書き方が あるかって言ったら別に特別な書き方とか ないです。プログラムとかではないんでね 。はい。で、具体的にクロドテトって どんなことを書くのかというとですね、 例えば会話は日本語でお金うこととか、ま 、コードの中のコメントも日本語で書く こととか、ま、パスワードが書かれた ファイルは共有場所にアップしないとか、 ま、読みに行かないとかね、パスワードが 書かれたような機密情報書かれたところの ファイルは読まないとか、あと行動を変更 したら必ずテストを実行することとか、ま 、そういう風なルールを書いておくという ところです。ま、この辺に関しては後ほど

5:23 もう少し詳しく説明をしていくので少々お 待ちください。はい。で、CLド.MDの 作り方ですね。ま、作り方どういう風に 作るかっていうとですね、これも めちゃくちゃ簡単で、クロードコードの セッション中に、ま、会話の途中で スラッシニットっていう風に入力するだけ です。はい。これでクロードコードの中で クロード.ドmDっていうのを作ることが できます。ま、セッションっていうのは、 あの、クロードコードとの1つの会話とか 作業のまともりのことをセッションって いう言い方をします。なんで普通にあの 新しい会話を始めたらそれがセッションっ ていうことですね。ま、セッション、会話 、ま、どっちでも同じです。はい。で、 そうすると、ま、.MDのファイルが自動 的に作られるっていう感じですね。で、 正直なところですね、あの、スラッシニッ トっていうもの自体clロド.MD作って くれるんですけど、これ何かって言うと プロジェクトの中身を分析してルールを 生成してくれるような機能なので、まだ 何にも作ってない段階だとファイルを作っ

6:08 てくれるぐらいの意味しかないです。はい 。なのでそんなね、最初にこのスラッシュ UNニットっていうのを実行したところで 大した意味はないっちゃないんですよね。 ま、そのプロジェクトのあのリポジトリー 、ギットのリポジトリーとついでクロード コード自体使うんですけど、その名前、ま 、フォルダ名みたいなもんですよ。 デスクトップとかにフォルダー作る時に 名前つけるでしょ。そのな、何を保存する かっていう名前をつけるんですけど、そう いうところから推測したものぐらいしか、 ま、そこに書けないんで、まだ何もない から。だからそんなに大して意味はないん ですけど、ま、これ後から色々と追いこと でクロードコード自体どんどん使いやすく なっていきます。ちなみに、ま、この辺は 別に初心者の方はそこまで覚えなくても いいんですけど、clorロドロ.MDは 置く場所によって適用範囲というのが 変わります。プロジェクトのフォルダーに 置くとそのプロジェクト専用のルールに なるし、ホームフォルダーダーっていう ところに置くと全プロジェクト共通の ルールになります。なので例えば会話は 日本語で行うことみたいなのはどの

6:54 プロジェクトでも使いたいと思うので、 そういうルールに関してはホーム フォルダーに置いておくと便利だよって 感じですね。はい。ただ最初は スラッシニットで、ま、そのプロジェクト 専用に作られたものになるので、ま、そこ に追求していくだけで十分かなと思います 。ま、そのプロジェクトとかを与えてね、 色々ルール化したい時にはホーム フォルダーに置いとけばオッケーという風 に覚えておきましょう。はい。で、こっ からがめちゃくちゃ大事な話なんですけど も、cloud.MDの書き方についての 個通ですね。はい。で、書き方なんです けど、ま、色々と、え、これから話をして いくんですけど、基本的にはAIに任せて 書かせてればオッケーという風に覚えて おいてください。ま、スラッシニットで 自動生成されたものをベースに使いながら 気づいたことを追求していく。もうこれ ぐらいで十分です。あの、細かい書き方と かね、そんなことを覚えたところで結局誰 も、ま、手動で書いてあるってほとんどの 人してないと思うんですよね。ただルール しておくのはめっちゃ大事なんで、これは

7:40 ね、本当に大事なことなんで是非覚えとい て欲しいなと思います。で、冒頭でも言っ たんですけども、SNSってマジで いろんな書き方があって、こういう風に、 クロード.MDを書かないと性能が 引き出せないとか、オワコンだとかね、 いろんな話されてますけど、僕はね、正直 そんなに気にしなくてもいいと思っている 派です。これあくまで個人的に僕は持っ てるだけなんですけど、なんでかって言う と、AIどんどん進化していくじゃない ですか。だから今は、ま、この cloudド.MDの書級とかいいよね みたいなあったとしてもその正解ってすぐ に変わっていくと思うんですよ。だって 進化してしまったからそのルール別になく たってえやいい感じで動いてくれ るっていうのがあるからはい。だから極論 ですね、別にクロード.MDなくて困って ないんだったらそれでもいいかなとは思っ ています。ただ実際やっていくとcl. MDみたいなとこにルール書いてる方が 色々とスムーズに進むとかっていうのも あるし方のことが知っておくと めちゃくちゃ役に立つから是非覚えといて 欲しいなと思ってこれから紹介していき ます。はい。で、クロド.MDの書き方の

8:28 コ通なんですけど、まず1つ目が cloud.MD短い方がいいです。はい 。で、クロド.MDの内容自体ですね、 AIの作業記憶というとこに読み込まれ ます。作業記憶って、ま、AIが一度に 覚えておける情報の枠みたいなところの ものなんですけど、え、会話の内容とか 読んだファイルとか作業の結果とか結果と かそういうのが全部ここに入ります。で、 その容量って上限があるので、え、クロド .MDが長いとそれだけであの記憶の容量 ってのは圧迫してしまって、え、肝心の 作業に使える余裕ってのが減ってしまい ます。ま、本テキストウィンドウと言わ れるものがあってね、それが上限なんです けど、それを毎回毎回圧迫してしまうので 、あんまり長いのは良くないと。最近だっ たらね、Oパス4.6とかだったら 100万トクンとかコンテキストウィンド どんどん増えてきているんですが、それで もトークン節約するにこうしたことはない ので、で、公式でじゃあこのクロmdどの ぐらいに抑えたらいいのかっていう数

9:14 みたいなのが示されてるわけではないん ですけど、とにかくま、短く保って各に ついてね、削除してもクロードが間違い ないなら決成みたいな感じで言っていたり します。ま、体感では数十秒行業とかその ぐらいで納めておく方がいいのかなと思っ ています。元々ね、その結構書いてたん ですよ。100行とか200行とか全然 書いていたんですけど、なんかあんま意味 ないなと思って、ある時結構消しました。 これに関してはクロードコードの開発者の ボリスさんという方がいるんですけど、 ボリスチャーニーさんという方がいるん ですけど、ま、この方も最初は数百を書い ていたけど、今は短くなっているという風 に言っています。ま、なんでなんとなく 使っているとそういう風になっていくのか なと思います。ま、それこそ後で説明する んですけど、色々とルールとかスキルとか そういう新しいものができてそっちに分割 されるっていうところもあるんですけど。 はい。で、この辺の判断基準はね、さっき も言ったんですけど、とにかくこれを消し たらクロードコードが間違えるかなんか

10:00 不都合があるかっていうところで考えても いいかなと思います。なので、とりあえず 、え、ない状態で行ってみて困ったら追加 する。で、やっていくうちに別にそれ なくっても動きそうだなって思うんだっ たら消してやって、ま、それで困ったら また追撃消してやるとかそのぐらいで十分 かなと思います。はい。あとこれ めちゃくちゃ重要なところで初心者だっ たらあんまり、え、知らない人も多いと 思うんですけど、クロドMDですね。あの 、書いたからと言って必ず守ってくれる 保証は全くありません。ま、ルールとかっ ていう言い方をしてるんですけど、あのね 、あくまでお願いです。だから守って くれる保証はなくて余裕で、え、抜け漏れ みたいなのが起こります。だからこういう ことは絶対にやってね、こういうことは 絶対にしないでねって言っても全然普通に やってきます。なのであくまでお間いお 願いみたいなものだと思っています。で、 これですね、絶対に守らせたいルール

10:45 みたいなのがある場合は後で紹介する フックという仕組みを使ってください。 もうこれ絶対使ってください。はい。で、 続いてのポイント、え、2つ目がクロード ができていないことだけを書きましょう。 え、クロードはですね、ま、たくさんの ことを最初から知っています。 めちゃくちゃ性能高いしね、頭がいいので なので、わざわざ書かなくてもいいこと まで書いてしまうとですね、本当に大事な ルールが埋もれてしまってどんどん どんどんcloud.MDの数が増えて しまうことになるので、だから基本的には 書かなくても大丈夫なことは書かないと。 で、書くと効果があるのはクロードが 知り用がないことですね。例えば プロジェクトこいうのルールとか好みの 設定とか、ま、自分がこうして欲しい、 あして欲しいみたいなことはクロードは 分からないので、そういうのを書いてや るってことですね。あとは実際にクロード が間違えたこととか、ま、こういう風に 間違えたっていうのがあるんだったら次は こうしてっていうのを書いておくってのは めちゃくちゃいいですね。ま、何にも言わ

11:30 なくてもね、正しくやってくれることって のは書かないと、例えば綺麗なコード書い てとかね、そういうのを、ま、言った ところで、それは綺麗に書けるんだったら クロードコードは最初から綺麗に書いてる んで、そんな当たり前のこと書く必要ない です。はい。なので、ま、迷ったらまずは 何も書かずに試してみてクロード間違え たら追求するというのが1番いいかなと 思います。ま、あの、さっきも言ったん ですけど、なるべく短い方がいいっていう のは大事なんでね、是非覚えといて ください。はい。そして3つ目。ま、これ さっきの話と、え、被る部分あるんです けども、間違いが起きたら追気をすると いうことですね。はい。クロードコードを 使っていて期待と違う動きをしたらその場 でルール化して覚えておいてという風に AIに指示をしましょう。そうすると cloud.MDにAIが追求をしてくれ ます。はい。なので最初から全然完璧に 書く必要はありません。こういう風に書か ないとクロードコード使えないんだみたい なのがあるかって言ったら全然そんなもん ないです。マジでなくても動きます。はい

12:16 。で、この使いながら失敗から学んだ ルール集として育てていくみたいなのが めっちゃ大事です。このcloudm自体 は育てていくという感覚をね、持ってやっ てもらえるといいかなと思います。はい。 なので例えばあのクロードコードとか使っ ていると普通に英語を使ってきたりするん ですよ。ま、基本的にこっちが日本語で 質問とか指示すると日本語で返してくれる んですけどで英語で返してきたりするん ですよね。で、その頻度が高かったら会話 は日本語で行ってくださいみたいに追求し てください。そうすると最初に、あ、この 会話って日本語でやんなきゃいけないんだ なと思って日本語で会話をしてくれるよう になります。はい。あとはね、使って 欲しくないこととかやって欲しくないこと があったらそういうのをどんどん追きして 育てていくという感じですね。はい。ま、 さっきも言ったんですけど、ま、基本的に 書かなくていくの書かない方がいいので 心配なことを先回りして書くのやめ ましょう。なんかね、僕もそうなんです けど、あれ書きたくなっちゃうんですね。 こういうことをやってくれるなとか、こう

13:02 いうことやってほしいとかって書きたく なるんですけど、本当に書いてくとキりが ないし、あの色々と指定していくと逆に、 ま、AIの性能というかね、AIの能力 引き出せないみたいなことがあったりする ので、だから基本的には何かが起こって からそれを防止するとか、ま、そういう風 に書いていくってのがいいですね。ま、 基本的にはAI信じて、ま、任せてみると 、ま、どこまで言ってもバイブコーディン グって基本的にAIが主体になるじゃない ですか。全部を自分が考えて指示してと かってやるの無理なんで。だから基本的に はAI、ま、あの、AIに任せるしかない ので、だから信じるっていうスタンスが かなり重要かなと思っています。さっきも 言ったんですけど、全然最初から完璧を 目指す必要はないので、ま、あること自分 で工夫するよりもAIの進化待った方が 早いです。はい。だからそこまでね、 こだわらずになんか気になることがあっ たらこれをあの、どんどんAIに言って cloud.MDに次起用してもらって ください。そして4つ目が、え、これ

13:48 めちゃくちゃ大事ですね。あの、テスト 方法をcloudmdに書いておくという ことですね。ま、これクロードコードの 開発者のボリスさん、さっきも言ったん ですけど、この方が最も強調していたのが このテストの方法を書いておくという ところです。で、どういう風に言っている かっていうとですね、え、クロードに自分 の作業をチェックする方法を教えることが 最も品質を上げる、作る、確認する、直す のサイクルを回させると品質が2から3倍 になるという風に言っています。ま、 つまりは行動を変更したらこのコマンドを 実行してチェックしてみたいな感じで クロードが自分の作業を自分でチェック できる方法を書いておくってのが最も効果 的だという風に言っています。ま、人間で もね、なかなか何かをやって見直しとか なしで一発けって難しいじゃないですか。 文章を書いたとしてもゴジラだった めちゃくちゃありますよね。それは僕でも あるんですよ。これAIでも同じで、だ からセルフチェックの仕組みっていうのを ちゃんと教えてあげるだけで品質というの

14:34 が劇的に変わります。で、個人的にはね、 これめちゃくちゃ重要なポイントだと思っ ています。さっきも言ったんですけど、 クロドメリーってあくまでお願いなので はい。だからあのテストの実行とか全然 忘れることもあるんですよ。テストしてっ て言っても全然やってくれないっていうの があるんで。はい。なのでクロドMDにも テストの実行ってのはね、基本の方針とし て書いておくんですけど、後で紹介する服 っていうところにもね、あのテストの自動 実行っていうのを設定をしておくっていう のがおすすめです。はい。ま、この辺の テストに関してはですね、またどっから 改めてやりたいなと思っています。え、 テストまでね、自動化でき るっていうところはクロードコードの めちゃくちゃすごいところで魅力だと思っ てるんですよね。僕も本当に例えば夜寝 てる間とかテストってちゃんとやろうと 思ってめっちゃ時間かかるんで、ある程度 の規模のシステムになるとね。で、何かを 作ってもらってもね、そのテストして エラーが起こって、それの修正してって

15:19 いうところでめっちゃ時間かかるんですよ 。これやってる人分かると思うんですけど 、とにかくやってもらいました、やりまし たって言われて確認します。ここはダめ でしたっていう。このやり取りがめっちゃ 時間かかるでしょ。なのでテストして修正 するところまで基本的にAR自動化して やると自分の時間めちゃくちゃ節約する ことができます。ま、この辺はね、分かる 人は、えっと、テストをスキルにしてで、 それをフックに加えておくと便利なので、 是非試してみてください。ま、その辺は またおいおいやっていこうかなと思います 。はい。そして5つ目、クロ.MDから別 のファイルの情報を取り込めるということ ですね。ま、これも覚えとくといいかなと 思います。あの、すでにプロジェクト内に ある情報わざわざ二重に書く必要ないです 。@、え、ファイル名っていう風に書く だけでそのファイルの内容っての自動で 取り込んでくれます。はい。なんでね、 例えば、ま、コーディングのスタイル ガイドみたいなのがベトのファイルにある んだったらそれをアッマーで、え、参照し てやるだけでオッケーです。ま、結構ね、

16:04 地味に便利だし、いろんなところに、え、 指示があると、例えば後で修正する時に 修正漏れみたいなのがあったりしてね、 困ることになるんで、基本的に書くのは1 箇所だけにした方がいいですね。はい。と いうことで、ま、色々とcloud.MD の書き方のコツを話してきたんですけども 、ほな実際にクロードコードを めちゃくちゃ使ってる人はどんな感じで 書いてるのというのが気になりますね。 はい。ということで、ま、実はね、有名な デポジitoryのcloud.MD がギッブに公開されているので、ま、その 辺を、え、参考にちょっとね、紹介をして みようかなと思います。ま、僕の作ってる やつも出してもいいんですけど、ま、そこ までね、クロドテにこだわってるわけでも ないので、あんまり出したところでなって いうところもあるし、どんどん変わって いくので、この段階で出してもどうなん だっていうところがあるので、ここの ところはもう世界の有名人に任せたいと 思います。ま、ちなみに、あの、さっきの 話もこの辺の話も全部あの、AIに任せれ

16:52 ばいいので、そこまで難しく考えなくても 大丈夫です。これどうしたらいいんだって なってる人もいると思いますけど、そんな に難しく考えなくてもいい。はい。という ことで、え、最初がですね、え、クロード コードを作っているアンロピック自身の リポジトリーですね。ここに書いてある、 え、クロード.MD実は44行しかあり ません。めちゃくちゃ短いです。で、中身 見ると冒頭にテストコマンドが並んでいて 、その後にプロジェクトの概要ってのが2 から3分ぐらいで、ここまでは、ま、普通 なんですけど、次にはまりやすいポイン トってのが書かれています。ま、これね、 実用的で、あの、クロノにはプロジェクト の説明とかいるここで失敗するっていう 落とし穴書いた方がね、効果的だと言われ ています。ま、AIが間違いやすい ポイントを先に教えておくっていう感じ ですね。はい。で、ま、これ実際に本当に めちゃくちゃよくやることで、あの、 エラーが起こったらその原因と対策回転 っていう風にやると次から同じエラーに はまらないようになるので、ま、それはね

17:38 、本当本当にやった方がいいです。AI って同じようなところでマジで同じような ミスするんで、だからやっと解消したと 思って次にまた同じようなことにすぐに なった時にまた同じようなはまり方するん で、だからあれってどうやって解決したっ けなみたいにやってるとまた時間無駄に なっちゃうので、ま、そういうものがあっ たらどんどん追求していくっていう風に する方がいいです。続いてのリポジトリー がエブレシングクロードコードという リポジトリーですね。ま、これクロード コード用のプラグインで、ま、 エージェントとかスキルとかフックの テンプレートみたいなのがまとめられて いるものです。ま、この方、あの、 アンソロピックの公式発というところで 優勝した実績もあるようなもので、ま、 クロードコード関連では最もスターが多く て13万超えということで、で、こちらの clド.MDに関しても72行で、 やっぱりね、そんなに長くないですよね。 特徴的なのが詳しいルールに関しては Chロ.MDには書かずに別のファイルに 分割しているというところですね。ま、

18:24 これまさに後で説明するルールの仕組み です。はい。CLド.MDに関しては短く 保って詳細は別ファイルに分けるという、 ま、こういうのがね、大規模な プロジェクトの定番パターンになってい ます。で、ちなみにここではね、ちょっと でもじゃないけど回できないんですけど、 このエブレシングクロードコードという リポトリー自体がめちゃくちゃ面白いので 、また別の動画で改めてね、詳しく解説 しようかなと思います。これ導入するとね 、結構ね、いい感じになるので、これは これでちょっとまた紹介をします。はい。 ということで、え、色々と、ま、紹介をし たんですけども、共通パターンみたいな ところをね、ちょっと、え、洗ってみよう かなと思います。ま、比較をしてね、な、 どういう共通点が見えてる来るのかって話 なんですけど、まず1つ目がcloudド .MD自体は50から100行ぐらいで 短く書かれているというところですね。 はい。ま、短いです。ま、注意点としては ですね、これら別にそんなに大規模なプロ

19:10 ジェクトっていうわけでもないので、ま、 比較的小さめのプロジェクトだったら当然 そのclorドロドロ.MDだってね、 普通に書いてあって短くはなるので、だ からこれがどっていうわけではないんです けど、ただあの不要なこと書かない短い方 がいいっていうのは間違いはないので、ま 、とにかく短く書くってのを覚えといて ください。あと冒頭にテストとかビルド コマンドを置いているっていう感じですね 。なんでクロードが最初に読む場所に自分 の作業をチェックする方法とかそんなの ものを書いていたりします。あと3つ目は やってはいけないこと、間違いやすい ことっていうのを重点的に書いています。 プロジェクトの説明とかそういうのは最小 限で落とし穴の方に、ま、よりね、多くの 記述をしているっていう感じですね。なの でクロドMD自体はですね、ま、 プロジェクトの紹介とかそういうことでは なくて、落とし穴マップとか、ま、エラー の原因とか対策とかそんなのを書いておく のが正解って感じですかね。はい。という ことでこっからはですね、マクロmdの話

19:56 をしているんですが、ま、それと是非 合わせて覚えておきたいルールについての 話をしていこうと思います。で、ルールと いう仕組みについての解説なんですけど、 これclロド.MDとめちゃくちゃ似た 仕組みで、ま、役割自体はね、同じような もんです。あの、クロードコードへの指示 を書いておくようなファイルですね。で、 違いに関しては管理の仕方です。あの、 cloudド.MDが1枚の手順だとする とルールに関してはカテゴリー別に分けた ルールブックみたいになっています。はい 。なんでクロードコードを使っていてです ね、クロードどんどん長くなっていくん ですよ。やればやるほどルール増えていく んで。で、そうなった時に例えば目安とし て100円を超えたあたりでテーマごとに あのファイルを分けて管理することが できる。ま、そういう風にしてやる方が どんどん軽くなるんで。はい。ま、初定の フォルダーにファイルを置くだけで クロードコードが自動で読み込んでくれる やつ。で、ルールに分割する1番大きな

20:43 メリット何かって言うとですね、ま、整理 できることっていうのもそうなんですけど 、それだけじゃなくて、ま、ルールの ファイルには対象のファイルを指定する ような機能があって、例えばこのルールは テストファイルを触る時だけ適用みたいな ことを設定できます。ま、そうすると関係 ないファイルを触る時はそのルール 読み込まれないんで、なんで余計な トークン消費しないということがま、でき ます。クロドMDに関しては毎回ね、あの ファイル開始時に全部読み込まれるです けど、対象ファイルを指定したルールは 必要な時だけ読み込まれるっていう感じ ですね。なのでさっき短い方がいいという 話をしたんですけど、ルールを使うと必要 なものだけ必要な時に読み込ませることが できるので結果的にトクンの節約になると 。ちなみにトクンの節約になるとは何が いいかっていうとですね、基本的に精度 上がります。あの、トクン消費すればする ほどに精度下がっていくんで、だから トクンの節約というのは非常にクロード コードを使う上で、ま、市場明題というか 、めちゃくちゃ重要なことなので、ま、

21:29 この辺もね、是非テクニックとして覚えて おくといいかなと思います。はい。ただ 注意点として対象ファイルを指定しない ルールに関してはclorロード.MDと 同じくあの機動時に全部読み込まれるよう な仕様になっています。なのでトクン節約 したいんだったら対象ファイルの設定指定 をするというのがポイントですね。はい。 ま、ただそんなこと言ってもですね、 難しいので最初はとりあえずcロドロ. MDに全部書いていって、あと長くなっ たらに分割するということで覚えておくと いいかなと思います。ま、そうすると最終 的にclorロ.MDにはプロジェクトの 概要とか全体的な方針だけで残ってあとは 細かいルールとかそういうのは、ま、 テーマ別のファイルに分かれているという 綺麗な構成になります。はい。で、ルール の配置場所に関してはクロードリと同じ ような感じですね。このプロジェクト専用 というところとあと全プロジェクト共通の 2つの場所に置くことができます。あの、 プロジェクト専用のルールが共通のルール

22:14 よりも優先されるので、普段は自分で言う だけどこのプロジェクトはこうするって いうような使い分けっていうのができます 。はい。ま、この辺のあの置き場所とか そういうところも、ま、この動画でね、 あんまり言ったところで分からないと思う ので、ま、その辺も別にAIに言って もらったらいいです。はい。で、ここまで がルールの説明で続いてがフックですね。 ま、ここまでで紹介したクロド.MDと ルールに関しては、さっきも言ったんです けど、どちらも、え、クロードへのお願い とかお間いみたいなものです。基本的には 守ってくれるし、守ろうとしてくれるん ですが、たまに無視されることがあります 。たまにと言っても割と頻繁にあるし、 なんなら長くなると全部守ってくれる方が 珍しくなるっていう感じの、ま、非常に 曖昧なものなんですけど、フックに関して はそれらとは性質が全然違います。あの、 クロードコードが特定の操作を行った時に AIの判断改札に自分自動的に別の処理を 走らせるような仕組みがフックですね。な

23:00 ので、クロードmdとかルールと違って AIがやるかやらないかっていうの判断 するんじゃなくて、条件にあったら システムとして実行されるって感じです。 ま、このフックに関しては正直100%と は言わないんですが、クロノ.MDとか ルールに比べると格段に精度が上がります 。ま、日常生活で例えると玄関のドアが 開いたらね、自動的に照明がつくとか、ま 、深夜にラーメンの動画見るとお腹が空く みたいなのと同じ発想ですね。はい。ま、 確実にやって欲しいことはフックに任せる というのが安心なので、是非フックを使う ようにしてください。で、フックに関して はですね、ま、こういうタイミングで実行 しろっていうタイミングは色々あるんです けど、代表的なもの3つ紹介します。え、 1つ目が操作の前に止めるタイミングです ね。あの、危険なファイルを操作するとか ですね。あとファイルの全所コマンドとか そんなのは実行させないとか、ま、そう いうようなことができます。え、取り返し のつかないミスとかね、そういうもの 防ぎるんで、このフックはすごく使います

23:47 。あとは1つの操作が終わった直後に自動 で何かをするタイミングですね。例えば ファイルを1つ保存するために自動で コードの見た目を整えるみたいな使い方 ですね。ま、ファイルの保存の度に毎回 走るので毎回手動でやる必要がなくなり ます。で、3つ目がクロードが全体の音を 終えたタイミングで何かをするという感じ ですね。ま、2つ目のとの違いは2つ目が 1つの操作ごとに毎回なるのに対して こっちは全部の作業が終わってから1回 だけ走るようなイメージです。なのであの 行動全部書き替え終えてからまとめて テストを走らせるみたいな使い方ができ ます。ま、そうすると問題があるとすぐに 気づけるんでね、ま、こういう使い方って いうのも普通にやられます。はい。で、 復空に関して確認方法なんですけど、ま、 クロードコードのセッション中に、え、 スラッシフックス、HOKSですねって いう風に入力してやると、今設定されてる フックの一覧っていうのが確認できます。

24:33 ま、ただこのフック自体は、え、この スラッシュフックね、えっと、閲覧専用に なるので、そっから設定変更することが できるかって言ったらできません。あの、 設定の変更とか追加に関してはクロードに こういうフックを設定してという風に頼め ばやってくれます。ま、あとは普通に ファイル見に行けばね、あの、フックの ところにいろんな服が入っているんで、 そのファイルを開いてやれば見えるんです けど。はい。で、ま、具体例ですね。 さっきもちらって言ったんですけど、えっ と、フックの具体例は危険な操作を ブロックするフックですね。ま、ファイル の全削除とか、ま、データベースの全削除 とか、ま、取り返しのつかないような操作 を自動で止めてくれるので、ま、こういう うっかりミスとか致名症を防ぐためにも フックは使った方がいいです。あとは作業 が終わるたびに自動でテスト走らせる フックとかですね。ま、これはね、普通に 便利ですね。何か固定でやらせたいって いう時には。はい。あとはギットに プッシュする前にあのドENVという、ま

25:19 、トークンとかね、機密情報を置いておく ファイルがあるんですけど、ま、こういう のを暗号化するフックも個人的には作って います。ま、ちょっとね、別の話になるん でややこしいんですけど、あの、暗号化さ れていないものをプッシュするって いうのはセキュリティ的に危ないので、ま 、そういうのは毎回実行するようにしてい ますね。ま、要は何かをした後に絶対に やって欲しいことがあったらフックに 入れると。ま、これもね、知らないで、 クロード.MDに必死にお願いして、これ はやるな、これをやってくれみたいなこと をめちゃくちゃお願いしてる人いると思う んですけど、それでも全然守られないじゃ ないですか。ま、そうなると困るので、え 、それを、ま、予防するというか、 ちゃんと守ってもらえるようにするための 仕組みとしてフックというものがあ るっていう感じですね。で、ま、クロット mとか、え、ルールフックっていうものが あるんですけど、この辺の使い分けについ ても整理をしておこうかなと思います。え 、クロドMDとルールはどっちも性質とし てはお願いになるって守らないことも全然 あります。で、違いに関してはクロード.

26:05 MDがプロジェクトの基本ルールを書くの に向いていて、え、ルールに関しては テーマ別の細かいルールを書くのに向いて います。ま、どっちもテキスト書くだけな んでね、全然簡単です。あの、AIに任せ てもいいし、全然自分で書いてもいいです 。で、フックに関してはその2とは性質が 違ってAIの判断を改立てにシステムとし て実行されるという特徴ですね。ま、用途 は自動処理とか危険の操作のブロックなど になります。はい。で、ざっくり言うと、 ま、こうして欲しいっていう好みとかの 方針は、え、クロードメディとかルールに 書く、絶対にこうして欲しい自動でやって ほしいというのはフックに設定するという 感じですね。はい。ま、行動の書き方とは こんな感じにしてっていうのはもうお願い とかね、ルールって十分かなと思います。 ま、ただ金操作をブロックしてっていうの は困るんですよね。それが走らないといざ という時に困るので、こういうものは強制 したいのでフックの方が安全っていう感じ ですね。ま、ここの使い分けっていうのを

26:52 意識してもらうだけでもね、クロード コードの脱つ初心者と言ってもいいんじゃ ないかなと思います。品質とかね、そう いうものも非常に安定します。はい。で、 こっからはですね、ま、クロド.MDの 書き方ではないんですが、さっきも ちょっと紹介したクロードコードの開発者 の、ま、ボリスさん、ボリスジャニーさん がXの方で公開したスレットに、あの、 クロードコードの運用方法のテクニック みたいなのが書かれていたので、ま、それ がね、非常に話題になったりもしたので、 その辺も紹介していこうかなと思います。 え、900万回以上、閲覧されたような スレッドなんですけども、クロードコード の開発者自身がどんな感じで使っている かってのが分かるので、普通に参考になり ます。まずボリスさんどんな感じで使っ てるかっていうとですね、ほとんどの作業 を計画を立てるところから始めています。 あのクロードルコード使ってるとプラン モードっていうのがあるのを知ってるかな と思うんですけど、このプランモードって いうのから始めるっていうことですね。

27:38 クロードに、え、まだコードは書かないで まず計画だけ立ててっていう風に指示する モードですね。なんか一説になると、あの 、どっか読んだんですけど、元々そんな モードなかったんですよ。そんなモード なかったんですけど、車内の中の アンソロピックのエンジニアがそういう風 な指示を良くしてるっていうのを知って プランモードっていうのをできたらしい です。めちゃくちゃ単純で行動の実行し ないで計画だけ立ててって言ってるだけ ですね、中で。はい。なんですけど めちゃくちゃ便利です。なのでとにかく、 え、最初に何かを始める時にプランモード で何をどう作るかっていうのをやり取りを するとで、計画に納得ができるまで修正と かを繰り返す、壁打ちを繰り返して計画が 固まったら通常モードに戻して一気に作ら せるみたいな感じですね。なんでいきなり 作り始めるんじゃなくて先に設計図みたい なのを固めて、え、作り直しの無駄って いうのを防ぐという感じです。ま、 ちょっとした修正みたいなね、ちっちゃい タスクだったら全然計画なしでオッケーだ し、その方が早いんですけど、ただ新しい

28:24 機能を作るとかってなるとね、大きめの 変更する時はいきなり作らせると全然 間違ったりするんで。ま、だからそういう 風な使い方はしないで、ちゃんとあの、 プランモードを使った方がいいかなと思い ます。結構ね、クロードコード使う人って な、非エンジニアだし、めどくさがりの人 多くていきなり実行させて全て全承認、 自動全承認みたいなこと使い方してる人 結構いるじゃないですか。ま、そうすると 方向性間違ったりとか無駄な機能を全然 作ったりするんで、ま、トクンを老費し がちなんですよね。なのでプランモード ちゃんと使った方がいいかなと思います。 僕もね、プランモードかなり使うようにし ていて、ま、本当にあの実際に実行すると いうか、作らせる前に何回も壁打ちして、 いやそうじゃない、これはどうなんだ みたいなことをやってから作らせることが 、え、結構ありますね。はい。あと他の 会話がで、こう行動を書いてる、コード 編集してるような時にも並行してプラン モードで別の会話ね、あの、並行して計画

29:12 立てさせると時間も節約できるんでお すすめです。なんでこっちのコード書き 終わったらこっちでプラン立ってるんで こっちを今度は実行するみたいなそんな やり方も結構してますね。はい。あと ボリスさん全てのセッションでオパス つまりは1番賢いモデルを使っている らしいです。ま、応答に関してはね、他の ま、配空とかソネットとかクロドであれば ね、ま、その買モデルに劣るんですけども 、ま、途中で違うこうしてという風に修正 する回数が減るんで結果的に早く終わると 、ま、1回の速さよりも最終的に仕上がる までの速さで考えるっていう感じで、ま、 個人的にはね、めちゃくちゃ大事だと思っ ています。ま、僕も全然あのオーバスで やることが多いので、ま、安いモデルで何 回もやり直すよりも賢いモデルで引っ張っ てやった方がいいよねっていう感じですね 。はい。ま、とはいえですね、オパス 4.6今めちゃくちゃ正きつくて、ま、X でもね、ちょっと炎上まではいかないです けど、荒れていたりしますよね。ま、 Oパス4.6めっちゃいいけど使えない

29:58 からOPENAのコデックスの方に移行し ますみたいな人がめちゃくちゃいたりして 、ま、それこそプランによっては人によっ てね、もう本当にほとんど使えないって いう人もいるんじゃないかなと思います。 そういう人にOパスプランモードというの があるんでお勧めしておきましょう。あの 計画を立てる時はオパスが動いて実際に 行動を書く時はソネットが動いてくれると いうモードなんですけど、ま、そうする ことでかなりトクっていうのを節約する ことができるので是非使ってみてください 。ま、Oパスは本当にめちゃくちゃ トークン消費してすぐに、ま、こう なくなっていくんでね、マックスプランの 人だったらそれなりに使えるんですけどね 。プロプランとかでオパス4.6とか 起こしてるとマジですぐにあの動かなく なっちゃったりすると思うので、ま、そう いう時はね、オパスプランモードというの を使ってみてください。ま、本番全て オパスでやる方が精度高くなると思います が、ま、トークン上限にすぐに出して しまって厳しいという方は試してみると

30:43 いいかもしれません。ま、ちなみに ほとんどこれを使うことはないです。なん だかんだオパスが1番精度高いので、ま、 なんとかね、オパスを使えるようにトクの 節約とかそんなのを頑張っています。 そしてあとはですね、え、ボリスさん、え 、ターミナルで5つ上でさらに5から10 のセッションというのを同時に走らせて いるらしいです。ま、すごいなと思います ね。ま、そこまでは僕はあんまやってない ですね。ま、結構同時に走らせることあり ますけど、あんまりやってると意味わかん なくなるのと、それだけでめちゃくちゃ 無限に時間取られちゃうので、そこまでは あんまりやってないんですけど、ま、でも 2つ3つぐらいの会場を同時に使ってやる だけでも効率上がるかなと思います。ま、 1つをね、こう終わったらやり取りするっ ていうか、ま、同時に走らせられるのが AIのいいところなんで、ま、複数の会話 をね、なるべく使える方がいいかなと思い ます。ま、ただマルチタスクで色々考えて いかなきゃいけないんで、苦手な人は苦手 なのかなと思うんですけど、ま、時間は

31:30 非常に有効活用できるんでね、おすすめで はありますね。なんでさっきもちょっと 言ったんですけど、ま、1つ目でコード 作りながら2つ目でテストを書いたりとか 、え、プランモードで計画を立ててやると か、ま、そういう風な使い方ですね。はい 。で、えっとね、複数の会話でその行動の 修正とかさせる人いるかもしれないです けど、あんまやめた方がいいです。これ なんでかって言うと、コンフリクトって 言って、あの、衝突みたいなのがこって コードぐちゃぐちゃになることがあるん ですよね。ま、要は同じファイルの同じ 箇所、同じタイミングで複数のAI エージェントが触っちゃうみたいな。僕も ね、たまにあるんですけど、ま、そうする とあのコード弱ジだったりとかこっちで 修正したものが全然こっちに反映してなく て、あれ、これ機能なっちゃったりする ことがあるので、ま、そういう風な複数の 会話で同時に行動修正ってのはなるべく 行わないようにした方がいいです。はい。 ま、なんで全然違う機能の開発をするとか だったらまだいいし、もしそういう同時

32:15 平行で開発をしたいのであればワーク3と かあと新しくブランチを切って作業するっ てのがおすすめなんですが、ま、この辺に 関してはまたちょっとややこしくて、ま、 ギットの知識が必要になってくるので、 この辺の、ま、並列というか並行開発 みたいなところは別の機会に解説をしたい と思いますので、是非それを待って いただければと思います。はい。という ことで、ここまでcloudド.MDとか スキルフックなどいろんなこと解説したん ですが、おそらく非エンジニアの方とか クロードコード初心者の人はどうしていい か分からずに方にくれている人もいるかも しれません。はい、ということで最後に じゃあ結局何から始めたらいいのという方 向けにスタートガイドをお伝えしていこう かなと思います。え、まずですね、 スラッシニトでcloud.MD作って ください。これ別に手動で作ってもいいん ですけど、スラッシニットで作った方が 早いので、えっと、スラッシニットを打っ てください。え、クロードコードで、ま、

33:00 本当にこれ入力するだけで作れるんでね。 でね、1番最初に実行してもいいですし、 もし今作りかけのプロジェクトがあるん だったらそこでスラッシュユニットって 打って実行してもいいです。ま、 プロジェクトの中身は自動で面積して書を 作ってくれるから、あ、は使いながら追求 してましょうと。ま、その辺もAIに依頼 してもらえればオッケーです。はい。で、 ま、やってるうちにcloud.MDが 長くなってきたらルールファイルに文化と してcloud.MDという短く保ってみ てください。で、テストとかそういうもの がしっかり引っかけてきたら作業が終わる たびに自動でテストを走らせるような フックというのも追加してみるのもいいか なと思います。あとデータベースとかそう いうのを扱うことも多いと思うんですけど 、そういうものを使うようになったら自動 あの危険な操作とかま、そういうのを自動 でブロックするようなフックも追加して みるといいかなと思います。この辺もあの 必要に応じて段階的にやっていけばいいの で最初からね全部やろうとしなくても 大丈夫です。はい。で、日々の運用で

33:45 心がけて欲しいことも紹介しておき ましょう。まず1つ目がクロードが間違え たらルール化してと言います。同じ間違い を繰り返さなくなるのでめちゃくちゃ スムーズに開発が進むようになります。2 つ目、たまにcloudド.MD見直して ください。ま、慣れた不要なルールに関し てはね、あの、決して短く保つっていう ことですね。ま、どんどんいらなかったな みたいなのが出てくるので、こういうのは 定期的に削除してやりましょう。で、3つ 目、複雑な作業はまず計画を立てさせると プランモードを使って設計図を固めてから 、え、実行に移っていきましょう。そして 4つ目、テスト方法を書いておくと、 クロードが自分で確認できるようにすると いうことですね。ま、何度も言いますが、 ま、これがね、あの、成果物の品質を 上げるためのめちゃくちゃ重要なポイント なので、ま、テストっていうのをクロード コードにさせてやってください。あの、 普通にブラウザーとかを操作してテストさ せるっていうのもできるんで、ま、自分で

34:32 本当にカチカチボタンを押したりとか何か をするっていう必要もないです。ま、そう いうのをやんなきゃいけないところもある んですけど、ただ結構大部分8割9割 ぐらいは自動化できるんで、ま、 めちゃくちゃ楽ですね。寝てる間にでも、 もう膨大なテストの計画立てて寝てる間に でも、あの、ぶん投げてですね、クロード コードに全部やってもらうとかっていうの をよくやってます。はい。そして5つ目、 なるべくトークンを節約することですね。 ま、会話もこ前面目に切り替えてずっと 同じ会話でやってると意味がないので、ま 、意味がないっていうか、どんどんね、 トクン消費してって精度が落ちてくるので 、なるべくトクンがフレッシュな状態を 保って作業してやると質の高い出力をして くれます。はい、ということで、もうお腹 いっぱいかもしれませんが、あともう1つ だけ、え、補足なんですが、CLドCード にはcloud.MDの他にMemor. MDというファイルもあります。で、混弄 しやすいので一応違いを説明しておきます 。で、cloudドとMDに関しては自分

35:17 がcloudにルール化してという風に 支持して書かせるか自分で編集するような ファイルになっています。はい。 プロジェクトのルートに置いてあって中身 はルールとか指示になっています。で、 一方ですね、今言ったメモリー.MDと いうのはクロードが会話の中から勝手に 学んだことをメモとして残してくれるよう なファイルですね。だから何もこっちから ルール化してとかって支示しなくても、ま 、修正したものとか好みとかそういうのを 自動的に学んで書き込んでくれるような ものになります。なんで整理してやると cloud.MDが自分が明治的に教える ようなルール集emモリ.....MDに 関して、え、クロードが勝手に学んだメモ 集となっています。ま、どちらも セッション開始時に1度で読み込まれる ようなところですね。ま、大事なところは この2とは役割が違うということですかね 。cloudド.MDに関してはこうして 欲しいというルールを書く。で、メモリー に関してはクロードがこの人はこういう 好みがあるなっていう風に学んだことが

36:03 蓄積されていくっていう感じで。なんで cloudド.MDは自分でコントロール していくんですけどメモリMDに関しては cloudドに任せるものという風な 使い分けになります。ま、あの、クロード に任せてるんで、これを使い分けといいの かどうかもちょっと怪しいところではあり ますが、ま、ただですね、このメモリー mdにクロード勝手に書いていくんで、だ からなんか指示してないので、毎回こいつ こんなことやってくるなとか、なんか変な もの覚えてるなって思ったらメモリ.MD の仕業の可能性があるので、ま、その辺を ね、あの、おかしな挙動し出したら疑って みるっていうのもいいかなと思います。 はい。ということで、本日はcloud. MDの書き方を中心にルールフックなどに ついて解説をしてきました。この辺はね、 まだまだクロードコードの入り口ではある んですが、正直理解できなかった人もいる かもしれないです。それこそクロード コードを触り始めたばかりの人とか、ま、

36:48 エンジニアではない方もそうなんだけどね 。ま、こういうところてめちゃくちゃ苦手 じゃないですか。ただめっちゃ重要なんで 、もし1度で覚えられない、理解でき なかったらね、何回か動画を見ていただく のがいいかなと思います。ほんまに めっちゃ大事なところなんで。はい。 ちなみにクロードコードの解説をする人の 中にはですね、全部AIに任せればいいと いう方もいるかもしれませんが、え、個人 的には反対です。一部そうなんですよ。 クロド信じることだって言ったんですけど 、本当そうなんですよ。あの、AI信じる のはめっちゃ大事なんですけど、ただ全部 のことをAIに任せていいかって言ったら そうじゃないんですよ。ま、一応動くん ですけど、めちゃくちゃね、なんか危ない こともあるので、ちゃんと学んどいた方が いいですよ。ま、実際そのクロードコード 動かしてファイルを見たりとか何をやっ てるかっていうのを見ると分かるんです けど、スキルにして欲しいのに例えば cloudMTに普通に書いたりとかです ね、ま、AIがこちらの一度をしないよう

37:34 な動きをすることってたのはめちゃくちゃ あります。で、そういうのはこっちから 指摘をしないと思った通りの動作をしない 原因になるので、ま、バイブコーディング だと言ってもですね、最低限の知識を身に つけておく必要があるかなと思います。 はい。ま、今日の動画を見てね、クロード コード触りたいと思ったけど、なんか難し そうだからやめようかと思ったそこの あなた安心してください。これからも クロードコードの回数とWEブTVでは やっていくので、ま、是非チャンネル登録 してクロードコードとか、あとは他の最新 AIの情報とかね、そんなのを学んで いただければと思います。はい、という ことで本日の動画はこれで終わりにしよう と思います。今日の動画役に立ったと思っ たら是非チャンネル登録、コメント、高 評価よろしく。お願いします。ちなみに クロードコードを使ってる人、ま、結構 使ってる人だったらね、クロード.MDと かそういうの結構自分なりにアレンジして 書いていたりすると思いますけども、ま、 どういう風な使い方をしてるのかっていう のをもし教えていただける人がいたら

38:20 コメント欄に書いていただければと思い ます。ま、さっきも言ったんですけど、僕 ね、そんなにcloud.MDに めちゃくちゃこだわってるかって言うと、 そこまでこだわってはいなくて、あんまり 運用上がなかったら別にそのままでいい じゃんって言って、なんとなくやってき てるところもあるので、ま、いい使い方が あったら是非ぜひ教えて欲しいなと思い ます。クロドの使い方、クロードコードの 使い方とか、あとその他のAI関連の講座 、ワークショップみたいなのも開催してる 、開催していますので、是非興味があれば 、え、概要欄からチェックをしてみて もらえればと思います。ということで、 これで本当に終わりになります。ではまた 次の動画でお会いしましょう。ありがとう ございました。

Share

YouTube動画の要約