Massive Darkness 2 VS Zombicide - SHOULD YOU OWN BOTH? Reviews and Comparisons

Massive Darkness 2 VS Zombicide - SHOULD YOU OWN BOTH? Reviews and Comparisons

Breve Resumo

Este vídeo compara dois jogos de tabuleiro cooperativos: Massive Darkness 2 e Zombicide, destacando suas semelhanças e diferenças. Ambos os jogos envolvem miniaturas, trabalho em equipe e exploração de masmorras, mas diferem em complexidade, tema e experiência de jogo. Massive Darkness 2 oferece classes de personagens mais distintas e um sistema de itens mais profundo, enquanto Zombicide se destaca por sua simplicidade, tema de zumbis e clímax mais satisfatório.

  • Massive Darkness 2 é mais tático e complexo, com classes de personagens únicas e um sistema de itens mais profundo.
  • Zombicide é mais simples e rápido de jogar, com um tema de zumbis mais forte e um clímax mais satisfatório.

Intro

Chris e Zach apresentam o vídeo, explicando que jogarão Zombicide e Massive Darkness 2 para comparar os dois jogos. Chris expressa sua preferência por Massive Darkness 2, enquanto Zach, um fã de Zombicide, está disposto a experimentar e discutir as diferenças e semelhanças entre os dois jogos.

Primeira Jogada de MD2

Zach expressa que, após a primeira partida de Massive Darkness, sentiu que seu investimento em Zombicide foi um desperdício. Chris concorda, sentindo que Massive Darkness é um produto superior. Eles planejam discutir os dois jogos para ajudar os espectadores a entender suas diferenças e semelhanças.

Muitas Semelhanças Entre os Dois

Os jogos são semelhantes em muitos aspectos: ambos são jogos de tabuleiro com miniaturas, focados em heróis, cooperativos e baseados em exploração de masmorras. Eles também compartilham elementos como sistemas de campanha, saque e tiles modulares. Há até crossovers entre os jogos, permitindo o uso de personagens e tiles de Zombicide em Massive Darkness.

O Básico de Zombicide

Em Zombicide, os jogadores constroem um mapa modular e enfrentam hordas de zumbis. A quantidade de zumbis aumenta conforme o nível do grupo sobe. Os objetivos geralmente são simples, como alcançar determinados locais ou matar um chefe. O jogo oferece muitos cenários online e permite criar os seus próprios. O objetivo principal é matar zumbis, subir de nível e encontrar itens melhores para matar mais zumbis. O tempo de turno é curto e o jogo é fácil de ensinar.

O Básico de Massive Darkness 2

Massive Darkness 2 é semelhante, com jogadores assumindo o papel de portadores da luz com classes específicas. Os cenários são semelhantes, com hordas de monstros vindo em sua direção. No entanto, os monstros viajam em grupos e ficam mais fracos à medida que são derrotados. Os jogadores precisam navegar pelos mapas e completar objetivos. O jogo vem com um livro de cenários e permite criar os seus próprios.

As Diferenças São Significativas o Suficiente

As diferenças entre os jogos são significativas e se tornaram mais evidentes ao jogar os dois consecutivamente.

O Que é Melhor em MD2?

Chris destaca que as classes em Massive Darkness 2 são incríveis, com seis classes no jogo base e mais disponíveis em expansões. Cada classe tem uma mecânica completamente diferente, com tabuleiros personalizados, cartas especiais e fichas especiais. Zach concorda, mencionando que cada classe parece um jogo diferente.

Classes Também Significam Mais Para Gerenciar

Chris e Zach discutem a complexidade das classes em Massive Darkness 2, o que exige que os jogadores leiam e compreendam as regras específicas de sua classe. Essa complexidade pode resolver o problema de um jogador "alfa" controlando o jogo para todos os outros, pois cada jogador tem muitas mecânicas únicas para gerenciar. No entanto, essa complexidade também pode aumentar o tempo de inatividade e a manutenção do jogo.

MD2 Turnos Levam Mais Tempo

Os turnos em Massive Darkness 2 tendem a demorar mais devido à necessidade de mais processamento de pensamento. Os jogadores precisam considerar várias opções e estratégias, o que pode levar a discussões e análises mais longas. Embora essas decisões sejam interessantes, elas podem aumentar a duração do jogo e exigir mais energia mental.

MD2 é Um Pouco Mais Tático Que Zombicide

Massive Darkness 2 é mais tático do que Zombicide. Os inimigos são mais fortes no início, exigindo que os jogadores se posicionem com cuidado. Em Zombicide, é mais fácil derrubar hordas de zumbis. Massive Darkness 2 se assemelha mais a um jogo de tabuleiro de Diablo, onde os jogadores precisam derrotar cada inimigo um de cada vez.

Bateria Acabando!

A bateria da câmera está acabando e Chris precisa substituí-la.

O Aspecto Favorito de Zach de MD2 – Os Itens

Zach destaca o sistema de itens em Massive Darkness 2 como um dos seus aspectos favoritos. Os itens têm diferentes níveis de raridade e são obtidos ao longo do jogo, dando uma forma e progressão ao jogo que Zombicide não tem. Os jogadores podem usar itens antigos para criar itens de nível superior. Em Zombicide, os itens são aleatórios e podem ser inúteis.

MD2 Leva Mais Energia

Massive Darkness 2 exige mais energia mental do que Zombicide. No final de um jogo de Massive Darkness 2, os jogadores podem se sentir mentalmente exaustos. Isso ocorre porque o jogo exige mais decisões e planejamento estratégico.

MD2 é Mais Complicado

Massive Darkness 2 é mais complicado do que Zombicide. Cada vez que um monstro é removido, ele precisa ter um item individual anexado a ele e receber um token aleatório. Há muito mais para acompanhar e gerenciar. No entanto, tudo é temático e representativo da ficção.

O Que é Melhor em Zombicide?

Zach gosta do tema de zumbis em Zombicide. A cada turno, punhados de zumbis são colocados no tabuleiro e eles são de tipos diferentes. Os zumbis são simples de entender e há muitos deles. Em Massive Darkness 2, os grupos de inimigos não parecem tão únicos e o jogo quer que você sinta algo diferente sobre todos eles, mas eles são secretamente tão iguais.

Dados de Zombicide São Apenas Dados, Mais Fáceis de Ler

Em Zombicide, os dados são apenas dados de seis lados com seis pontos neles. Em Massive Darkness, você constrói um conjunto de dados quando ataca que inclui os dados dos seus inimigos. É super interessante e super profundo, mas você não consegue a liberação de ter rolado um monte de dados e saber imediatamente se teve sucesso ou falhou.

Qual Jogo Tem Um Clímax Maior?

Zach não acha que nenhum dos finais para Massive Darkness pareceu catártico. Em Zombicide, ele nem sempre consegue um grande final catártico, mas muitas vezes consegue. Os personagens tendem a ficar tão fortes no final que podem matar todos os zumbis. Os zumbis virão de todos os lados do tabuleiro e você os evitará no início do jogo, mas conforme você os empilha pelo tabuleiro, os enxames ficarão cada vez maiores até o final do jogo, quando o enxame quase parece grande demais.

O Cenário de Zombicide Que Jogamos

Chris e Zach discutem o cenário específico de Zombicide que jogaram, que parecia mais com Massive Darkness, onde eles tiveram que manobrar seu caminho ao redor do mapa um pouco mais furtivamente. Zach cometeu um erro e abriu um prédio que não deveria ter aberto, gerando muitos arqueiros que o mataram.

Mecânica de Sombra de MD2

Chris e Zach discutem a mecânica das sombras em Massive Darkness. Se você estiver no escuro, você pode rolar dados adicionais. Como você é o portador da luz, você é melhor no escuro. Você está predisposto a tentar fazer suas lutas acontecerem nos quadrados escuros.

A Excitação/Capacidade de Recordação dos Dois

Chris e Zach discutem a emoção e a capacidade de recordação dos dois jogos. Zach estava muito animado o jogo todo em Massive Darkness porque estava jogando o Berserker. Ele gostou de pular no meio de uma multidão inteira e receber ferimentos porque isso lhe dava mais poderes para fazer. No entanto, ele sente que os momentos individuais de triunfo estão mais presentes no lado zumbi.

Este Vídeo é DEFINITIVAMENTE Apenas Meia Hora! Shhhhhhh

Chris e Zach percebem que o vídeo já durou muito mais do que meia hora. Eles pedem aos espectadores para deixar comentários e dizer se gostaram da duração do vídeo.

Qualidade Mini e Usabilidade Com Jogabilidade

Chris e Zach discutem a qualidade das miniaturas em ambos os jogos. Zach pintou e codificou por cores suas miniaturas de Zombicide, o que torna muito mais fácil distinguir os diferentes tipos de zumbis. Eles concordam que seria frustrante jogar Zombicide sem as miniaturas pintadas e codificadas por cores. Eles também discutem a possibilidade de fazer uma lavagem básica em todos os mobs e destacar o líder do mob para Massive Darkness.

Jogo Base é Bom Para Ambos

Chris e Zach concordam que o jogo base é bom para ambos os jogos. Massive Darkness tem seis classes que parecem muito diferentes e oferecem jogabilidade suficiente para mantê-lo ativo por um tempo. Se você estiver realmente gostando, você pode experimentar as novas classes. Para Zombicide, os heróis se destacam em Massive Darkness, enquanto os zumbis e os chefes se destacam pelo lado zumbi.

Qual Jogo é MELHOR?!

Zach tem lutado com a pergunta de qual jogo é melhor desde que jogou Massive Darkness. Ele gosta de Zombicide porque pode deixar sua marca no chão. Dada a escolha entre possuir os dois, ele escolheria Zombicide. Chris jogaria qualquer um dos dois. Para Chris, são as classes e a diferença entre as classes que colocam Massive Darkness à frente de Zombicide.

Considerações Finais

Chris e Zach concluem o vídeo, agradecendo aos espectadores por assistirem. Eles esperam que o vídeo tenha dado aos espectadores uma boa noção das diferenças entre os dois jogos. Eles acham que ambos são ótimos jogos e você não pode errar com nenhum deles. Chris acha que o tema é muito mais forte em Zombicide, enquanto Massive Darkness é apenas uma espécie de dungeon crawler aleatório.

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