One Deck Dungeon Forest of Shadows, Abyssal Depths Hybrid Solo Play

Tabletop Jason www.youtube.com

Breve Resumo

O vídeo é sobre uma partida de Dungeons and Dragons usando o jogo de cartas "Masmorra de um Baralho" com várias expansões, incluindo "Floresta das Sombras" e "The Abyssal Debs". O jogador usa um personagem especial da Gen Con com um baralho Galaxy tie-in e enfrenta desafios como o Golem de Lama e outras criaturas, além de lidar com armadilhas e venenos. O objetivo é progredir o máximo possível na masmorra, mas o jogo se mostra difícil devido a rolagens de dados desfavoráveis e mecânicas complexas.

  • O jogador combina várias expansões do jogo "Masmorra de um Baralho" para aumentar a dificuldade e variedade.
  • A sorte nos dados é um fator crucial, e rolagens ruins podem levar a derrotas rápidas.
  • O vídeo demonstra a complexidade das regras e a necessidade de estratégia para superar os desafios da masmorra.

Introdução e Configuração do Jogo

O autor começa o vídeo explicando que aceitou o desafio de jogar "Masmorra de um Baralho" novamente, utilizando o jogo base de Dungeons and Dragons, a expansão "Floresta das Sombras" e um demônio da expansão "The Abyssal Debs". Ele também usa um personagem da edição especial Gen Con com um baralho Galaxy tie-in. O objetivo é combinar todas as expansões para tornar o jogo mais desafiador.

Personagem e Habilidades Iniciais

O personagem escolhido possui a habilidade de rolar três curingas e colocar pares ou trios correspondentes em seu pool, além de poder rolar novamente até dois dados (ou quatro, se usar ousadia). Ele tem cinco vidas e a habilidade "Golpe Duplo", que permite pagar um ataque e ganhar dois ataques que valem três. O autor também escolhe uma poção básica que aumenta dois dados em um cada, e um token que pode ser gasto para curar ou ganhar uma vida.

Primeiro Nível e Inimigo: Golem de Lama

O primeiro inimigo é o Golem de Lama, que exige que o jogador exile quatro dados no início de cada rodada. O Golem tem 12 pontos de vida, e a masmorra não é muito generosa com experiência. O autor explica que, ao usar uma masmorra híbrida, não ganha resistência a veneno em um sucesso, o que considera injusto.

Desafios Iniciais e Combate com Spik Alon

No primeiro turno, o autor enfrenta um Spik Alon, que causa veneno sempre que um cinco é colocado na carta. Ele usa sua habilidade para rolar dois dados adicionais, mas obtém resultados ruins. Utiliza o "Golpe Duplo" para conseguir dois ataques de valor três, cobrindo alguns dos requisitos do inimigo, mas ainda sofre dano e perde vidas e um contador de tempo.

Encontro com Escudos e Veneno

Ao abrir uma porta, o autor encontra escudos que precisam ser derrubados com dados específicos. Ele acaba recebendo um contador de veneno por colocar um cinco em um espaço inadequado. Cada carta agora precisa de um dado de carga, que não pode ser rolado novamente ou aumentado, dificultando ainda mais o combate.

Armadilha e Enxame de Ratos da Peste

O autor encontra uma armadilha que exige um quatro e um dez para ser desativada. Ele consegue superar o desafio e ganha experiência. Em seguida, enfrenta um enxame de ratos da peste, que exige um cinco para ser derrotado. Ele usa sua poção para aumentar dois dados e cura o veneno, mas ainda tem dificuldades para rolar os números necessários.

Exploração e Nível Superior

Após derrotar o enxame de ratos, o autor explora e sobe de nível, ganhando a capacidade de ter dois itens e duas habilidades. Ele também recebe uma poção e um bônus de encontro.

Armadilha e Combate com Aranha Gigante

O autor enfrenta uma armadilha e, em seguida, uma aranha gigante de nível três, que exige o gasto de um contador de tempo para cada contador de veneno. Ele usa várias habilidades para trocar dados e aumentar seus resultados, mas ainda sofre dano e perde turnos e vidas.

Desafio e Descida para o Nível Dois

Antes de descer para o próximo nível, o autor enfrenta um desafio que exige a conversão de um item em experiência. Ele encontra um espectro, mas decide fugir em vez de lutar, descendo para o nível dois.

Nível Dois e Morte

No nível dois, o demônio se torna mais forte. Ao explorar, o autor testa para veneno e rola um resultado desastroso, morrendo rapidamente devido ao dano acumulado.

Conclusão

O autor expressa sua frustração com a derrota, mas elogia a mecânica do jogo. Ele promete tentar novamente e planeja analisar o jogo "Night Cage" em seu próximo vídeo. Agradece aos espectadores e deseja um feliz Ano Novo.

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Transcrição

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0:03 e estou de volta com outro vídeo, sei que já faz um tempo, mas estive fora com o pior resfriado que acho que já tive, mas se você viu meu vídeo de Halloween, deve ter visto que fui desafiado a enfrentar uma masmorra de um baralho novamente e não há mais como escapar desse desafio, então aqui vai, será a masmorra normal Dungeons and Dragons, a masmorra normal de um baralho com a expansão Forest of Shadows em um baralho híbrido só para tornar as coisas mais divertidas, estou adicionando um demônio da expansão The Abyssal Debs e para manter as coisas completas, vou usar o personagem da edição especial felis da Gen Con com um baralho Galaxy tie-in, na

0:50 verdade, não é um personagem tão ruim, mas assim acho que tenho todas as expansões, estamos prontos para começar, é um jogo difícil, mas vou fazer isso, ok, o tabuleiro está configurado, vou mostrar meu personagem rapidamente, como eu disse, é da promoção Galaxy de um baralho da Gen Con, você tem um feito heróico, role três curingas, coloque quaisquer duplas ou triplas correspondentes em seu pool descarta o resto se nenhum dado foi colocado em seu pool pegue uma vida e um marcador de Tempo Eu não sou louco por pés heróicos mas a razão pela qual peguei esta carta é por causa da habilidade olhe para isso role novamente até dois dados até quatro se você usar ousadia Leep naquele turno isso é incrível você também tem uma tonelada de agilidade cinco vidas apenas para atacar mas tudo

1:38 bem o ataque é muito fácil de aumentar se você usar a expansão de profundidade abissal você começa com uma habilidade básica então eu vou escolher este golpe duplo pagar um ataque D e ganhar um dois ataques que valem três que definitivamente podem ser úteis então há a habilidade básica com a qual começamos eu estou pensando que isso não conta para o seu máximo de habilidade e se eu estiver errado nisso bem pena que o jogo seja difícil o suficiente do jeito que é então vamos jogar dessa forma já que estou usando força das sombras também começamos com uma poção básica e eu estou escolhendo

2:24 esta aumente dois dados em um cada e e com a expansão floresta das sombras a maneira como as poções funcionam Você começa com sua poção básica e um token. O token pode ser gasto em qualquer efeito que seria aqui, mais o efeito Cura, então isso é legal. O efeito Cura permite que você remova um marcador de veneno ou cure uma vida se você usá-lo com uma poção normal ou você pode usá-lo a qualquer momento para ganhar uma vida e você ganha um novo token para cada poção identificada, o que também é incrível. E vamos jogar contra uma

3:10 das criaturas mais fáceis da expansão Força das Sombras, o Golem de Lama, que é um Golem de Lama forte no início de cada rodada. Exile quatro dados. Uau, você tem que derrotar aquele cara rápido, não é? Você tem 12 pontos de vida, então ok, e a masmorra não é super exp, então veja, esta deveria ser a mais fácil naquela expansão. O Sledge é meio irritante. Gaste um contador de tempo sempre que saquear um item e se chegarmos ao terceiro andar, se encontrar consequências, nossa, se você pegar veneno, adicione dois a isso, então

3:55 sim, isso fica difícil. Vamos colocar isso na referência de turno para o primeiro nível e, finalmente, antes de começar, quero mostrar com uma masmorra híbrida quando você faz isso. seu contador de resistência a veneno você não ganha nada em um sucesso, o que é realmente muito injusto, a propósito, aqui estão minhas cartas de nível um e, finalmente, o demônio, vamos ver, temos o lado fácil e o lado difícil, vamos usar o lado fácil no demônio, o demônio começa no nível dois, você só pode converter para dados de herói duas vezes por encontro, então isso é essencialmente nada, quero

4:42 dizer, com que frequência, então isso não é grande coisa, fica mais difícil conforme você desce de nível e, se a consequência de um encontro incluir dois corações, adicione um a eles, o que pode ser perigoso, você só precisa ter certeza de não ser atacado muito, o demônio está lá, vamos marcar o demônio de nível dois e acho que estou pronto para embaralhar, tenho uma pequena área aqui para DIYs de rolamento, tenho uma grande reclamação sobre fazer um deck híbrido e vou mostrar aqui, olhe para isso, as cartas dos dois conjuntos não são do mesmo tamanho, agora você pensaria, quem se importa, bem, aqui está o porquê disso importar, se você tentar

5:27 embaralhar, simplesmente não funciona, as cartas maiores ficam todas grudadas juntos, esse é um tipo de truque que eles usam em alguns baralhos empilhados para truques de mágica, na verdade, se você quiser, se tiver um baralho com truques onde deseja embaralhar de uma certa maneira, eles terão cartas fora do tamanho, eles são revelados, um segredo no mundo da ilusão, mas eu embaralhei isso, joguei algumas vezes, então esses devem ser muito bons. Combinei os baralhos usando os símbolos definidos, então vamos plantar a masmorra, lá estão nossas escadas e acredito que estou pronto para começar o jogo, então vamos torcer para que eu possa pelo menos descer um ou dois níveis e veremos como isso

6:13 vai, ok, ajustei o C, desculpe, continuo batendo na câmera, a câmera está ajustada, gosto de ter meus dados bem ao meu lado para não ter que cavar na piscina toda vez, sei que não é exatamente assim que você deve fazer, mas tudo bem, a reserva de dados está lá, a força das sombras tem algumas cartas que farão você Exilar Dados e, se for esse o caso, elas são colocadas na caixa, removidas do jogo permanentemente, acredite ou não, então vamos torcer para que isso não aconteça, mas acho que estou pronto para ir, então, no primeiro turno, temos o Fend, ok? Acho que está tudo pronto, no primeiro turno, fase de exploração, hum, sem teste contra veneno

7:01 porque não tenho nenhum marcador de veneno, então, fase de exploração, viramos dois, um, dois, e colocamos quatro cartas, um, dois, três, quatro. Tudo isso se encaixa? Às vezes, essas jogadas solo são difíceis de fazer tudo caber em um lugar, mas acho que parece bom, ok? E no turno número dois, viramos nossos marcadores de tempo e eu vou expl ou vou abrir esta porta. Temos um Spik Alon sofre um veneno sempre que você coloca um cinco nesta carta. Por que começar as coisas fáceis? Certo? Vou lutar, embora

7:48 seja um combate, então temos que lembrar. Às vezes, esqueço de fazer essas coisas, então, se eu esquecer essas coisas, deixe um comentário e diga: ei, pare de ser um trapaceiro. Ok, então, com minha habilidade, posso rolar dois dados. Vou rolar H. Vou rolar estes. Eu tive um teste horrível, não é? Eu apenas um teste horrível. Sempre começa mal. Aqui vamos nós. Role esses dois dados. Ei, isso é um um pouco melhor, ok, então combate, precisamos de um monte de ataques e eu não tenho um monte de ataques, hum, ok, venenos são os piores, então

8:36 vou cobrir qualquer coisa que leve a um veneno, se possível, oh, uau, ok, esses dois são inúteis, aquele é inútil, hum, ok, eu gostaria de cobrir três venenos, mas dois deles exigiriam curingas, cara, não há nada que eu possa fazer, está lá? Este pode ser o jogo com a vida mais curta de todos os tempos, então vamos lá, eu tenho meu golpe duplo, esqueci do golpe duplo, posso entregar isso

9:22 e conseguir dois três, ok, essa é a melhor habilidade de todos os tempos, então agora com esses dois três, posso cobrir aquele, uh, eu não posso usar este, mas tudo bem, eu posso cobrir, vamos ver, eu poderia cobrir aquele cinco, eu poderia trocar esses dois por um [Música] selvagem e obter um quatro disso e cobrir este e então, com este cinco restantes, vou colocá-lo sobre aquele três para evitar um p, então estou sofrendo algum dano, uh, vamos ver as consequências aqui. Perdi este, então pego um contador de tempo para isso.

10:08 Perdi este aqui, então tiro uma vida por isso e perdi este aqui, então tiro uma vida por isso. Ok, bem, isso é melhor do que tomar qualquer veneno, então ok, acho que é isso. Eu pego quatro. Eu pego dois ataques e ok, então pegamos a carta, vamos ver o que queremos fazer com ela. Pode levar um H mágico extra [Música]. Eu posso pegar essa habilidade. Role uma espada, ganhe um para agilidade, então você ganha, você troca uma agilidade e ganha uma

10:55 espada extra e ganha quatro de agilidade. Sim, vou pegar essa habilidade, então não estou tão preocupado com ataques. Ok, bem, passei pela primeira batalha, perdendo muitos turnos e sofrendo dois danos, mas é a vida, é um jogo difícil, lembre-se de um, dois. Ok, vamos ver o que há nesta porta. Ok, temos alguns escudos, teremos que lidar com eles e dados. Eu trapaceei? Espere, eu já trapaceei, não trapaceei? Sempre há algo que você perde. Parece que,

11:42 hum, se você colocar um cinco nesta carta, acredito que coloquei um, um. cinco naquele três, então eu pego um veneno [Música] ok, ok, então vamos pegar um contador de veneno, boo, já estamos começando com veneno, isso não é bom, ok, então agora cada carta precisa ter um dado de carga, os dados não podem ser rolados novamente ou aumentados, eu ainda posso lutar contra isso? Eles tornam isso tão difícil no primeiro nível, você sabe disso, então estamos GNA, lute contra isso, acho que ainda posso, ainda posso usar essas duas

12:30 habilidades, hum, e sim, eu sei que estou no nível um, diz que posso ter uma habilidade, mas não acho que isso conte como habilidade básica, então ainda posso usar essa habilidade, não posso usar o golpe de chicote porque isso significa [Música] rolar dados não pode ser aumentado, ok, tudo bem, não tenho nada aumentando os dados, então não posso rolar, mas posso girar e aquele três aqui para ganhar dois três, se isso ajudar, pode ser, opa, posso pelo menos trocá-los por curinga, certo? E aqui posso sacrificar um deles para

13:19 ganhar um [Música] quatro e rolar outro ataque, ok, isso foi incrível, então vamos derrotar esse boore terrível aqui ok, esses dois não podemos fazer nada com eles, então temos que fazer os de escudo primeiro, ok, temos um quatro e um cinco ali, temos que lidar com eles, mas, hum, vamos ver se eu troco, eu poderia muito bem, vamos

14:04 cobrir isso e o seis, deixe-me pensar sobre esse seis, eu cobrirei esses três, ok, então agora vamos ver se eu poderia cobrir esse seis e acabar pegando dois turnos e um veneno ou eu poderia cobrir o cinco e pegar uma vida e dois turnos e acho que é isso que vou fazer, eu prefiro pegar uma vida do que um veneno, então estou pegando dois turnos e uma vida [Música] ok, em dois turnos,

14:52 um dois, ok, então vamos ver o que conseguimos, eu quero a habilidade, não, eu vou pegar o ataque, espero que isso seja substituído eventualmente por algo mais fácil e eu tenho uma lama aqui, passe um turno sempre que você pegar um item, ok, então vamos descobrir o que eu preciso para o próximo turno, então eu pego três ataques, agora uma magia, coloque-os de lado, ok, lá vamos nós, no próximo turno, eu ainda estou de pé, como se todos estivessem voltados para a mesma direção, ok, vamos veja o que está atrás desta porta, é uma

15:41 armadilha [Música], bem, vamos ter que pegá-la, role um dado e ganhe um curinga, hein, essa não é a melhor habilidade, hum, você sabe, opa, hum, eu não acho que com essa habilidade eu poderia vencer isso, mas eu realmente nem quero essas habilidades, bem, sim, eu deveria esperar, o que você ganha com isso? Esse é o item? Eu não quero esse item, mas eles exigem experiência, ah, sim, eu vou fazer isso, ok, então aqui vai, eu tenho que pegar um quatro e um 10, talvez seja uma má ideia, mas vamos ver,

16:32 ok, cara, ok, acho que podemos fazer isso porque posso trocar um por dois três, ok, então agora podemos inventar? Preciso inventar 10, mas preciso inventar quatro com um dado, então vamos colocar o quatro ali e temos 10 aqui, seis e sim, ah, quase consegui ficar perfeito e vou pegar experiência com aquele porque descobri que se você puder subir de nível mais rápido, isso ajuda porque quando você sobe um nível você pega isso e eu esqueci

17:18 se eu começar a morrer eu tenho uma poção aí vamos nós ok então vamos ver resetar meus dados isso parece bom ok próximo turno [Música] e o que temos aqui um enxame de ratos de peste x por Porta Aberta incluindo esta ok então X é apenas quatro hum eu realmente não quero essa habilidade mas eu ainda vou lutar por experiência eu não deveria ter nenhum problema em vencê-la com todas as minhas habilidades então vamos lá

18:06 e eu posso rolar dois eu não acho que eu quero rolar dois novamente eu vou pegar bem eu preciso de um cinco ah eca esse é um teste terrível não é eu vou sacrificar isso e pegar um quatro com essa habilidade e eu pego outro ataque um mas vou gastar essa habilidade com este e trazer de volta dois três que ainda podem não ajudar em nada porque eu não tenho nenhum cinco e eu preciso de cinco uau isso é totalmente

18:53 ridículo hum qual é minha poção aumente dois dados em um cada um isso é tão triste Vou usar minha poção, então estou aumentando esses dois, então estou usando minha poção, hum, mas também posso fazer minha cura, então posso curar uma vida ou um veneno e vou curar o veneno, ok, então isso ajuda um pouco. Acho que, claro, talvez eu devesse ter feito a vida porque acabei de perceber que só posso receber mais dois danos, então estou curando a vida, ok, então agora temos que matar essa coisa, essa coisa é um quatro que se

19:39 foi, hum, temos alguns cincos, vamos ver se eu quero perder uma vida ou um contador de veneno. Vou optar aqui e evitar o contador de veneno, este cinco irá aqui, temos um três, eu não tenho um quatro, como diabos eu rolo tão mal? É isso que torna este jogo tão difícil? Não é a maneira como o jogo é configurado, é a maneira como eu rolo, veja só, todos esses dados são inúteis e eu não acho que tenho nada, eu já fiz essa habilidade e essa habilidade e essa habilidade eu fiz, eu fiz todas as minhas habilidades, então estou pegando um

20:30 contador de tempo e outro contador de tempo. e perder a vida de curta duração, hein, vamos ver se isso tem algo que queremos. Eu não quero esse item e não quero essa habilidade, então estou pegando experiência, o que nos coloca com cinco de experiência. Nossa, tão perto de subir de nível, hein. Ok, bem, agora estamos explorando, então, uh, explore, você joga o turno e, antes de explorar, você tem que rolar para

21:19 veneno, ok, bom, eu venci o veneno, vamos ver. Acho que você tem que rolar, o que é para veneno, você tem que rolar, hum, ok, você pode tirar um antídoto se tiver cartas abertas e o total for maior que o número, então nem empate, então eles podem realmente rolar um e perder, mas de qualquer forma, estamos explorando, ok, no próximo turno, acho que posso descer um nível. Eu nem tenho prestado atenção nas coisas do demônio também, uh, agora é quase tarde demais, os demônios são meio inúteis para vencê-los, você sabe, se você os derrotar, você diminui o nível

22:06 do demônio para torná-lo mais fácil, mas você ganha todas essas coisas legais, bônus de confronto, mas quando você desce, esses bônus vão embora, então é como se eu não vejo sentido em colocar todo esse esforço em derrotar o demônio quando você não ajuda, mas eu deveria pelo menos prestar atenção, eu acho, porque quero dizer, eu tenho bastante do meu conjunto de dados, então não vou perdê-los, ok, eu virei os dois, vamos ver o que tem aqui, hein, estou pensando se quero trocar essa habilidade por aquela, se eu vencer essa coisa, acho que vou fazer isso, então, para obter a habilidade, você tem que lutar com

22:52 ele, oh, deixa pra lá, eu não posso lutar com ele em Magic, então vou lutar em Agilidade e tudo o que posso fazer com isso é pegar o item que eu não quero, então faremos isso por experiência, mas pelo menos assim eu vou subir um nível, então estamos lutando em Agilidade, só preciso de oito, sim, eu entendi, ok, espere, eu também preciso disso, então eu consegui isso e consegui oito, ok, bom, pegando a experiência, preciso de seis para subir um nível, eu

23:39 tenho sete, então tenho que desperdiçar um, mas tudo bem, esses são retirados do jogo, eu subo um nível para que o jogo fique um pouco mais fácil. Agora posso ter dois itens e duas habilidades. A habilidade inicial e a habilidade básica não contam para o limite. Ok, então perfeito, então eu tenho minha habilidade inicial, minha habilidade única ou minha habilidade básica e minha habilidade única, então posso obter mais uma habilidade e posso obter mais um item. Também recebo uma poção e um bônus de encontro que ajudará em todos os tipos de coisas. Então, vamos pegar uma poção, recebemos nosso bônus de encontro e acredito que estou pronto para avançar. Deixe-me virar isso um pouco para

24:24 colocar todos os meus itens lá. Ok, na próxima rodada, vamos ver o que é isso? Um bamble fi, é uma armadilha, hein. Acho que não quero essa habilidade [Música], mas eu vou fazer isso, vamos ver, penalidade de duas vezes por tomar força, então vamos lutar com agilidade, o que não deve ser um problema, problema porque eu tenho muita agilidade com esse personagem, vamos ver, então eu preciso do, oh, eu preciso dos quatro aqui, opa, e eu preciso de 10, eu tenho 10. sim, eu

25:13 tenho 10, ok, vamos ver o sacrifício [Música] duas espadas agora eu não sou se eu fosse um guerreiro isso seria bom eu acho que vou pegar isso e pegar uma agilidade eu poderia muito bem e então quando eu conseguir um item melhor já que eu peguei um item eu tenho que pular um turno quando eu conseguir um item melhor eu vou trocá-lo ok próximo turno veja o que tem aqui outra armadilha escale ao redor de H que pode não ser uma habilidade tão ruim

25:58 ok vamos entrar na agilidade novamente porque eu não quero gastar três contadores de tempo nisso ok então nós temos esses mais um [Música] selvagem ok agora vamos ter que ser um pouco criativos com nossas habilidades eu posso rolar dois novamente então vamos rolar dois novamente e eu posso sacrificar um deles para eu rolar isso isso não importa e e quatro então vamos ver o que temos eu preciso de um quatro oh uau eu esqueci daquele dado ok bem isso é um três ok então eu tenho um quatro aqui e eu preciso de 14 isso é 11 12 13 14 sim, nós temos, ok,

26:45 bom, então eu posso rolar cinco sim, cinco e três ataques, ok, aí temos tudo configurado, ok, o que eu quero não fazer mal em pegar essa habilidade porque eu posso substituí-la se eu conseguir uma melhor e trocá-la por experiência, então aí está, meu personagem está ficando cada vez mais forte no próximo turno, um dois, ok, monstro final antes de termos que explorar novamente e esta é uma aranha gigante nível três, temos uma teia, gaste uma vez para cada contador de veneno,

27:33 ok, meu Deus, é como H, essa habilidade pulverizada pode valer a pena [Música] huh, sim, eu vou lutar por isso, então eu tenho que gastar um contador de Tempo para o nosso veneno, ok, vamos lutar contra esse garoto mau, ok, então role dois dados, na verdade, primeiro, vamos, vamos, uh, trocar este por dois, aqueles três, oh, sim, um deles

28:19 vai importar, eu troco aqueles por aqueles três, eu posso trocar isso para rolar outra força e ganhar um quatro, então farei isso e rolarei outra força, ok, e aqui, troque uma agilidade para ganhar uma agilidade seis, então vamos fazer isso também, eu sinto que estou trapaceando, bem, não realmente, porque isso ainda vai ser difícil. Ok, então temos alguns escudos com os quais temos que lidar, então temos três, hum, uau, cinco e vamos trocar esses dois por um

29:06 selvagem por quatro, talvez, ok, e eu só posso trocá-lo por alguns selvagens, eu só posso fazer isso duas vezes, então colocaremos este seis aqui naquele cinco e agora temos este seis para cobrir isso, ok, então agora estes são inúteis e aquele curinga é inútil, eu só posso trocar mais um curinga, então vou trocar esses dois por seis, hum, mas agora eu tenho que decidir o que eu quero cobrir, parece que realmente não importa, eu perco um contador de tempo, ambos são vida e um

29:52 contador de tempo, então realmente não importa o que eu cubro, uma pena que eu não poderia fazer mais curingas porque sim, mas mais um, mas aquele uh, aquele demônio só me deixa fazer um, então estou pegando duas vezes e uma vida começando a ficar um pouco assustador, mas eu ainda tenho uma poção hum, então, oh, eu não peguei os dois, dois turnos, certifique-se de que estou gravando, ok, ok, vamos limpar tudo. Vou descobrir meus dados em um segundo. O que ganhamos? Não sei se realmente quero trocar essa habilidade, para ser honesto, deixe-me pensar em trocá-la por um

30:39 seis ou trocar um ataque por um curinga que você aumenta em um. É arriscado, mas acho que vou pegá-la, então isso se tornará experiência e ver que tipo de bagunça eu faço colocando isso lá, ok, vamos levantar isso um pouco para que você possa vê-los melhor e, ok, e temos três experiências, ok, acho que está bom, então agora vamos descobrir os dados. Eu mantenho três ataques, mantenho cinco agilidade, dois, três, quatro, cinco, cinco

31:25 agilidade, um selvagem, ok, isso parece certo, ok, e agora exploramos, vamos virar nosso turno, já que estamos explorando, temos que testar o veneno e eu mal o venci e agora exploramos um, dois, oh, não, três e quatro, droga, essa é a pior pior hora para um desafio aparecer. Eu quero descer mais um nível, não. nós somos ju st descendo eu não quero esperar sim

32:12 ok você coloca dois corações então sim eu posso fazer um ok o que nós temos um espectro não esse é o pior antes do encontro converter um item para XP atirar bem nós vamos converter um o de agilidade então nós pegamos dois então já temos cinco experiência ok H eca não eu não vou lutar contra isso não há nada que eu queira disso eu não vou lutar contra isso e eu não serei capaz de vencê-lo de qualquer maneira então não estamos

32:57 convertendo isso em XP ok eu esqueci que você pode fugir então eu estou fugindo e agora estamos descendo para o próximo nível então deixe-me configurar o deck eu já volto ok o nível dois está configurado o demônio fica pior quando você explora cada herói com mais itens do que habilidades converte um item para XP ok bem eu estou bem lá e agora nós subimos então eu tenho mais obstáculos hes com cada andar vamos ver certifique-se de que eu tenho meus dados situados ok eu faço é hora de explorar um dois opa eu virei o deck eu

33:43 sei disso não importa, mas um pouco de TOC sobre coisas às vezes estamos explorando e eu vamos ver se consigo fazer um pouco mais de espaço aqui, dois, três, quatro, ok, e agora testamos para veneno, você está brincando comigo? Vamos lá, eu acabei de morrer? Eu posso ter morrido [Música] uh, remova um, ok, removemos

34:30 isso e levamos dois [ Música] dano 1 2 3 4 5 seis, mesmo se eu usar minha poção, ainda estou em cinco. Eu literalmente rolei um um no teste de veneno quando tinha um veneno e morri. Acho que é isso. Vou tentar de novo e vou vencer isso, você sabe, jogando fora da câmera. Eu desci para o segundo andar uma vez, embora eu meio que tenha chegado ao segundo andar desta vez, mas

35:17 acho que é isso. Eu, você sabe, todo mundo fala sobre como o jogo é difícil e é difícil, mas você sabe o que eu faço. Adoro a mecânica do com. Adoro a mecânica. Estou um pouco nervoso com minha derrota nojenta, mas isso é o suficiente por enquanto. Eu, eu, vou revanche. Juro, mas eu Não farei isso no meu próximo vídeo. Acho que no meu próximo vídeo provavelmente darei uma olhada no Night Cage aqui, que também é um jogo muito divertido, então será isso. Voltarei em breve com outro. Obrigado por assistir e tenha um ótimo Ano Novo [ Música] m

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