Aprende a programar desde cero con PseInt! | Llenar Dimensión del 1 al 10 | Parte 25

Danisable www.youtube.com

Resumen Breve

Este video muestra cómo llenar una dimensión (arreglo) con datos numéricos utilizando un ciclo en un lenguaje de programación. Se explica cómo asignar valores a cada posición del arreglo de manera automatizada, en lugar de hacerlo manualmente. El video también plantea un ejercicio para que los espectadores practiquen la visualización de los datos del arreglo utilizando una estructura repetitiva.

  • Se explica cómo agregar datos numéricos a una dimensión especificando la posición.
  • Se demuestra cómo llenar una dimensión con números del 1 al 10 usando un ciclo.
  • Se propone un ejercicio para mostrar los datos de la dimensión usando una estructura repetitiva.

Introducción

El video comienza con una introducción al tema: llenar una dimensión (arreglo) con datos. Se recuerda que en videos anteriores se había mostrado cómo agregar datos manualmente, especificando la posición de cada elemento. En este video, se automatizará este proceso utilizando un ciclo.

Agregar Datos Manualmente

Se repasa el método manual para agregar datos a una dimensión. Se muestra cómo se debe indicar la posición en la que se desea almacenar cada valor. Por ejemplo, para almacenar el número 10 en la primera posición, el número 20 en la segunda, y así sucesivamente hasta el número 100 en la décima posición. Se destaca que este método requiere especificar la posición de cada dato de forma individual.

Llenar la Dimensión con un Ciclo

Se explica cómo utilizar un ciclo (estructura repetitiva) para llenar la dimensión de forma automática. Se crea una variable numérica llamada "i" que inicia en 1 y se incrementa en 1 en cada iteración hasta llegar a 10. Dentro del ciclo, se utiliza la variable "i" para indicar la posición en la que se va a almacenar el valor. En este caso, el valor que se almacena en cada posición es el mismo valor de "i". Esto permite llenar la dimensión con los números del 1 al 10 de manera eficiente.

Mostrar Datos de la Dimensión

Se muestra cómo acceder a los datos almacenados en la dimensión. Se utiliza la instrucción para escribir en la consola el valor que se encuentra en una posición específica. Por ejemplo, se muestra cómo escribir el valor que se encuentra en la posición 10, que en este caso es el número 10. Luego, se muestra cómo escribir varios valores de la dimensión, separándolos con comas.

Ejercicio Propuesto

Se propone un ejercicio para que los espectadores practiquen lo aprendido. El ejercicio consiste en mostrar todos los datos de la dimensión (del 1 al 10) en la consola, utilizando una estructura repetitiva (un ciclo). Se invita a los espectadores a compartir sus dudas y soluciones en los comentarios o en las redes sociales.

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Transcripción

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0:04 hola amigos de youtube como estan espero que estén muy bien bienvenidos a este nuevo vídeo amigos el día de hoy vamos a hacer el videíto que les había prometido el día de hoy tenemos aquí nuestra dimensión y obviamente ustedes recuerdan que para poder agregarle datos a esta dimensión bueno pues se tiene que hacer de esta forma y ya yo le voy agregando los datos que yo necesite bien vamos a agregar aquí los datos para el la dimensión que tenemos aquí y en este caso vamos a agregarle los 10 datos creo que falta uno bien vamos a poner dos tres cuatro cinco seis siete ocho

0:53 nueve y diez lo que estamos haciendo aquí es agregarle datos de datos pues numéricos y le agregamos los números desde el número 10 hasta el número 100 como pueden notar aquí bueno lo que está pasando aquí es que cuando yo agrego ojo cuando yo agrego mis números mis datos a la dimensión pueden ustedes observar que tengo que colocar el dato de la posición en la que quiero almacenar ese dato bueno pues ahí tengo que tengo que colocar el número de la posición y como pueden observar aquí es 1 en la parte de abajo 2 3 4 5 y así sucesivamente bueno

1:43 pues lo que están notando ustedes aquí es que cuando yo agrego estos datos es una sucesión numérica es decir los números van desde el 1 hasta el 10 y obviamente todos van de sumando 1 3 4 5 6 etcétera hasta llegar al número 10 bueno pues como pudieron observar también en el vídeo pasado lo que hicimos fue hacer una numeración desde el 1 hasta el 10 y les dije que lo que íbamos a hacer en esta ocasión era llenar ojo era llenar una dimensión con estos números pero a través hijo a

2:30 través de un ciclo de una estructura repetitiva bien aquí solamente para comprobar que si están almacenados esos números incluso aquí no era no era así era desde el 1 hasta el 10 nada más perfecto vamos a escribir no sé de la posición número 6 pueden ustedes observar que de la posición número 6 tenemos nosotros el número 6 por lo tanto cuando ejecute este pequeño programa lo que debería arrojar nos sería el número 6 si yo ejecuto esto podemos observar que ahí está nuestro número 6 bueno si yo muestro la posición 2 el número

3:18 que me va a mostrar pues es el número 2 si yo muestro la posición 10 el número que va a mostrarme es el número 10 bueno pues ya sabemos eso ahora vamos a eliminar esto y si yo dejo esto ejecutó el nombre 10 no me muestra nada porque no tengo ojo no tengo nada agrega bueno pues vamos a agregarle datos a ese a esa dimensión oa ese arreglo como ustedes lo conozcan a través de un ciclo bien vamos a crear nuestra variable numérica que va a ser y va a iniciar en 1 su valor de finalización va a ser en 10 y su paso es de 1 va a ir sumando de uno en uno y lo

4:04 que voy a hacer aquí ojo aquí viene lo importante lo que voy a hacer aquí primero es agregar enter para que se vea mejor es decirle al un ojo a nose que cada vez que se ejecuta este ciclo es decir cada iteración que yo tenga aquí lo que voy a hacer es lo siguiente voy a decirle que utilice el contador numérico que yo estoy creando en este caso iu y que una vez que ejecute eso pues que le agregue ojo le agregue el valor de i a mi valor bueno esto que tenemos aquí es la instrucción más importante si se dan

4:50 cuenta y va a iniciar desde 1 por lo tanto aquí vale y 1 qué valor se le va a asignar bueno pues exactamente el mismo valor que tenga y acá en este caso pues también va a ser uno y cada vez que y tere cada vez que realice una integración este ciclo está estructura repetitiva pues iba a ir aumentando su valor y por obvias razones va a mostrarnos el valor que se le está agregando en este caso el mismo que está integrando suena un poco confuso pero vamos a verlo si yo ejecuto esto ojo si yo ejecuto esto lo que va a pasar es que esto no lo voy a poder ver pero sé cómo funciona lo único que me va a poder mostrar el

5:36 programa es lo que yo le indique en este caso me va a escribir el número que se encuentra en la posición de mi dimensión en la posición 10 vamos a ejecutar esto y podemos observar que el número que está en esa posición pues es 10 ahora qué es lo que pasa si yo quiero ejecutar otro vamos a ponerlo aquí nos dé 1 ponemos aquí un coma si yo ejecuto a esto bueno me va a mostrar el dato que esté en la posición 1 de mi dimensión vamos a ejecutar y podemos observar que me está mostrando 110 bueno en realidad no es 110 en realidad me está mostrando el 1 y el número 10 lo que estoy haciendo aquí es mostrar los datos separados bien vamos a

6:24 copiar esto y vamos a pegarlo por aquí esto para poder mostrar nuestros datos vamos a mostrar aquí que se me fue uno el dos el tres el 4 el 5 el 6 el 7 el 8 y bueno por último me faltarían dos numeritos en este caso el 9 y el 10 si yo ejecuto esto vamos a poder observar que dentro de mi dimensión ya se encuentran el 1 el 2 el 3 el 4 el 5 el 6 el 7 el 8 el 9 y el 10

7:11 bueno pues ya tenemos concluido la operación que queríamos hacer el día de hoy que básicamente era llenar esa dimensión desde el número 1 hasta el número 10 ahora lo que vamos a hacer en el próximo vídeo es optimizar todo esto que estamos viendo aquí de igual manera con una estructura repetitiva voy a dejar hasta aquí este vídeo y van a tener el ejercicio ustedes de intentar mostrar ojo intentar mostrar dentro de consola todo esto que tenemos aquí y lo van a hacer a través de una estructura repetitiva así es que amigos si ustedes tienen alguna duda acerca de esto de cómo

7:58 llenar una dimensión a través de un ciclo o de una estructura repetitiva pues no se preocupen simplemente déjenla aquí debajo en los comentarios o envíenme la a las redes sociales para que yo les pueda responder un poco más rápido no olviden compartir este vídeo suscribirse dejar su like y nos vemos en la próxima ah [Música]

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