0:00 Sziasztok játékosok! Veled Depi47, és tegnap Megtörtént a Battlefield 6 bemutatója, aminek minden problémát meg kellene oldania sorozat és végre visszatér hozzánk egy teljes értékű versenytársa a Call of Duty-nak. ÉS Nos, miután meghallgattuk a fejlesztők szavait, miután megnéztük az előzeteseket, miután megnéztünk néhányat órányi játékmenetet alakítottam ki néhány dolog, amit szeretnék megbeszéljük veled utána volt idő egy kicsit átgondolni az egészet. Hogyan Már tudod, a játék október 10-én jelenik meg. Tegnap este megnyílt az előrendelés, és a korai béta augusztus 7-8-án indul. Aztán jön a nyílt béta 9-10 augusztusban, és akkor lesz egy második nyitás is. béta augusztus 14-től 17-ig. Nincs korai hozzáférés pénzért, azaz előrendelés béta vagy teljes kiadásra. Mindent egyszerre mindenkinek. De az igazság az, ha láttad a tegnapi előadást
0:46 Twitchen dropokat szerezhetsz, hogy korán játsszunk a béta verzióban, azaz kezdj már a hetediken és a nyolcadikon. Több ha regisztráltál Battlefield Labs július 31-ig, akkor van automatikus hozzáférés lesz anélkül mindenféle ránctalanító csepp, így azonnal repülj be a hetediken. És mindezek után a Battlefield 2042-vel volt, lenyűgöző némi önbizalom. Vagyis ők nagyszabású prezentációt tartott Call stílusban a Duty Next fejlesztői közül hol vannak? részletesen bemutatta az összes módot, külön előzeteseket mutatott mindegyikhez a játék részei. És minden másodperccel Láttam a prezentációkat a chatben azoknak az embereknek a száma, akik azt írják: „Előrendelések lemondása”, és ezek Az emberek elő fogják rendelni a játékot Steamen. én Nem hibáztathatom őket, mert ellentétben 2042-től, amikor mindenki futott előrendelés az első előzetes után, ami végül hamisítványnak bizonyult, itt egy olyan játékot mutattak nekünk, ami már néhány hónappal a megjelenés előtt jó
1:33 működik, remekül néz ki, visszahozza a harmadik és negyedik rész szellemét A Battlefield tele van tartalommal és lehetőségek, és ugyanazok Az elveszett Vybik csatatér elég régen. Vagyis megmutatták, a játék teljes pompájában, és mintha Ezúttal nincs sok rejtegetnivalójuk. Jól és amit mutattak, az gyönyörű volt, hogy az előrendelések elleni művelet teljesen kudarcot vallott. Az emberek cipőt cseréltek a lehető leggyorsabban. A játék szó szerint értendő most, 2 hónappal a megjelenés előtt a csúcson - az egyik legkelendőbb termék a Steamen. Én nem Úgy teszek, mintha személyesen is beszálltam volna ez sok erőfeszítést igényel a felhajtás miatt igazi. De a francba, mindazok után, amiket láttam Még 2 hónapot kell várnod a játékra. Hogyan jó, hogy ilyenkor is van valami játék. A Királyságok felemelkedése nem az csak stratégia, ez egy igazi háború
2:19 a zsebedben vagy. Felejtsd el az unalmast számok. Itt csak a taktika dönt. Képzelj el több ezer játékost egy térkép. Csak egyetlen ostrom alatt Orliana 9 vagy több királyságot egyesített 5000 játékos. Összesen 18-at követtek el trilliónyi gyilkosság. Ez lehet az egyik a mobiltörténelem legőrültebb csatái közül játékok. A Rise of Kingdoms játékban parancsnok vagy, seregének minden lépését irányítva valós idejű. Nincs automatikus csata, csak a te parancsaid. Oldalról támadva, ravasz visszavonulások, merész rajtaütések. Minden a döntéseidtől függ. Pontosan Ennek köszönhetően olyan csapatok, mint az OWR és a 3379 lenyűgöző győzelmeket aratni. Például, 3379 összetörte a legendás 60 GT-t 16:1-es eredménnyel az Asszír Ligában, miután egy ellenséges torony hirtelen elfoglalása és a legmagasabb parancsnokságot mutatja
3:04 csapatmunka. Válaszd ki a birodalmadat. Könyörtelen vikingek Ikberserkerekkel. A hatalmas rómaiak fegyelmezett légiók. Mindegyik a civilizáció egyedülálló egységek, bónuszok és játékstílus. Egy Szeretnél egy igazi legendával harcolni? Alekszandr Nyevszkij, az egyik legerősebb lovassági parancsnokok. Az aktív ügyesség, Peipus hőse, hatalmas ügyekkel foglalkozik sebzést okoz és csökkenti az ellenség védelmét. Ő tökéletes agresszív stratégiákért. És konkrétan Van egy exkluzív ajánlatom számodra GRB 600 G promóciós kód, amely megadja neked erőteljes kezdés 600 drágakő formájában. Kövesd a leírásban található linket, vagy QR-kód a képernyőn, és indítsa el a legendás cég a Rise of Kingdoms-ban most azonnal. Mutasd meg, ki van itt egy igazi parancsnok. Akkor miért? Ennyire felkapott mostanában a Battlefield 6? Szerintem az ok az, hogy az emberek most belefáradtam a Call of Duty-ba és nem volt alternatíva a piacon
3:50 egy ilyen tömeges arcade lövöldözős játékhoz képest, amibe a barátaiddal repülhetsz be. Jól és az emberek egyszerűen hiányolták a normalitást Csatatér. Még mindig, igen, a Battlefielden kisebb közönség, mint a Call of Duty, de Az emberek szeretik ezt a sorozatot, és nem is szeretik. csak úgy. És Ampella a fejlesztőkkel egy csomó különböző stúdiótól, mert most Ez a mi Battlefield Stúdiónk. Mi még ne mutasd a logót. Csodálatos érti, mit csinál, még akkor is, ha számolnia kell a magasabb rangúakkal Az Electronic Artsnak végül sikerült keresztülvinni néhány dolgot, amit én személy szerint Nem igazán szeretem őket. A teljes prezentáció megmondták nekünk, hogy mennyi ez a hozam a gyökerekhez, a Battlefield 3-hoz, a Battlefieldhez 4- ez ezeknek a szellemi utódja alkatrészek. Minden, ami 2042-ben történt, a kukába dobják. Nincs több karakterek. Vannak standard osztályaink, két különböző oldal. Látványos olyan helyszínek elpusztíthatósága, amelyek ma már nem
4:35 üres mezőknek tűnik. Ez igazán jól átgondolt térképek, amelyek alkalmasak közelharcra, ill. a távoliak számára. Modern környezet hétköznapi háború a normálissal modern földi fegyverek, egy normális történetszál megléte, ami nem volt benne a Battlefield 2042-ben, mert azt állították, hogy nekik volt olyan többjátékos mód lesz, hogy még csak nem is fogsz nincs szükség cselekményre. Párhuzamos a fejlesztők azt állítják, hogy nem fogják bohóckodni kezdeni, mint a Call of Dutyban bőrök terve, azaz bőrök lesznek egyezzen meg a beállítással. És mi nem lényegtelen, a játék szempontjából nem is az Szükséged lesz az Electronic Arts alkalmazásra a számítógépen. Csak megveszed a játékot Steamen, és csak játssz Steamen. Kártyák nagyszerűen néz ki. És köszönhetően A Battlefield Labs tesztelése, amely eltelt az elmúlt hat hónap, A fejlesztők azt állítják, hogy sikerült nekik polírozd ki ezeket a kártyákat mindegyikhez a játékban bemutatott módok. A Battlefield Laabs tényleg...
5:21 egy zseniális ötlet, ahol hat hónappal korábban mielőtt hivatalosan is megrendezték volna a meccset bemutatott, kiválasztott játékosok, akik elég sok volt, valószínűleg láttad is kiszivárgott játékmenet az elmúlt hónapokban az interneten, segített a fejlesztőknek megtalálni pontosan ez az arany középút a módokban és egyenleg, amire a kiadáshoz szükség lesz. Ez nagyon különbözik a Battlefieldtől. 2042, előrendelés, amely ezután kezdődött filmes előzetes pár percig. Béta egy hónappal a megjelenés előtt volt, és végül mindent kipróbáltam átlagos játékosokon, aki előrendelte a játékot. Hadd emlékeztesselek benneteket, 2042-ben nem volt hangcsevegés a megjelenéskor, és ranglisták, mert elnevezték őket örökölt funkciók. Arról nem is beszélek, számtalan hiba, ami 2042-ben jelentek meg. És összehasonlítva a 2042 megjelenéskor, béta verziót láttunk streamerek és YouTube-osok játékmenetén keresztül, a lehető legstabilabbnak tűnik, és játszható, és mindenki képes lesz rá
6:08 sokat játszom ezzel mindössze egy hét alatt. A nyílt béta teszteléshez még csak nem is kell előrendelés. A legfontosabb dolog, személy szerint, azon kívül, hogy visszajöttem, a modern környezet az, ami Visszatért az osztályrendszer. Most már nem úgy néz ki, mint egy csapat bohóc egymással veszekednek. Nem, itt tényleg olyan érzés van, mintha veszekednének két teljes értékű hadsereg. De még mindig itt Van egy apró árnyalatnyi különbség. A lényeg az, hogy A Battlefield 6-ot eredetileg úgy tervezték, hogy mint egy játék, ahol az osztályoknak nincsenek fegyverkorlátozások. Vagyis, mondjuk, hogy egy rohamosztagos használhatja legalább egy mesterlövész puska, legalább nehézfegyverek géppuskák. Amennyire én értem, ez inkább a vállalatok döntése, akik eladni skineket minden fegyverhez. Nem teszik Azt akarom, hogy a fegyver zárva legyen egy bizonyos osztály, amelyre egy ember, mondjuk, nem akar játszani. De a játékosok felháborodást keltettek, és az Electronic Arts kompromisszumot kellett kötnie, amelyben mind a béta verzióban, mind a megjelenéskor körülbelül kettő lesz különálló módok, amelyek közül az egyikben minden
6:55 A fegyver minden osztály számára elérhető, és egy másikban is A fegyver egy adott osztályhoz van kötve. A felderítő mesterlövész puskákat kap, a rohamosztagos gépkarabélyok. Számomra az nagyon furcsa döntés. Én még mindig Azt hiszem, hogy mindennek az egyesítése a legfontosabb. a helyes utat. És egy ilyen felosztás módok új és klasszikus, és inkább megosztja a közönséget, ami... hosszú távon nem tűnik túl jónak a projekthez. Másrészt, mi, legalább adnak választási lehetőséget, és remélem, hogy Az Electronic Arts semmilyen módon nem lesz jelen. nerf klasszikus mód tervben nem ad hozzá új kártyákat, vagy valami ilyesmit kell nyomni az embereket egy új rendszerbe, amely, ahogy én látom, népszerűbbnek tűnik, mint klasszikus, csak azért, mert az emberek mint nagyobb szabadság a tekintetben testreszabás, és valószínűleg az is lesz néhány meta build, nem tudom, ott vannak egy rohamosztagos mesterlövész puskával és géppisztollyal a második elsődleges
7:41 fegyverek, mert igen, a sajátosság A Battlefield 6 rohamosztagosa micsoda? Két nyílással rendelkezik az elsődleges fegyverek számára. Ez valami őrület, hogy őszinte legyek, mert a Béta verzióban megmutatták nekünk, hogyan A rohamosztagosok hajlamosak futni rohamosztagosok, de átválthatnak közelharci sörétes puska. És hogy, Amit a streamerek csináltak a puskával, az az Csak koszos volt. Én is Tetszett a szövetségesek gyógyulása, aztán ott van az újjászületésük, ez nem csak úgy megtörténik hogy körülötte heverjen, megbököd egy fecskendővel, és szó szerint elhúzod a tűzvonalból, útközben újjáéledve, mi megmentené ezt a csapattársat attól a sorstól, hogy újjászületik és azonnal meghal a golyóktól ellenség. A normális mozgás visszatért sok parkourral és sprintelési képességgel guggolásban. Nos, megjelent egy klassz funkció, ahol egy tank hátuljába kapaszkodhatsz és a fedezéke alatt hajtson a tűzvonalba. Eddigi kedvenc térképem
8:27 Béta verzióban bemutatva - ez egy térkép a következőben: A tádzsik-hegység, a cselekmény színtere ami egy falu, ahol különböző magassági szintek és elég terep ahhoz, hogy felszereléseket lehetne ott telepíteni, Repülők és helikopterek repültek, de ugyanakkor ez nem egy széles, négyzet alakú mező, mint 2042. Van itt egy csomó ház, ami megsemmisítik őket, azaz ott és a gyalogság számára érdekes játszani, de ugyanakkor Mesterlövészeknek is alkalmas. Ez az Ez a tökéletes térkép mindenféle harchoz és minden játékos. Ennek fényében 2042. Csak valami rossz viccnek tűnik. Sok térképet is mutattak közelharc, mint Brooklynban vagy Egyiptomban. És ezeknek a kártyáknak meg kell mutatniuk maximális pusztító képesség játékok. De sajnos minden streamer, akiket hívtak - ez a Call of Duty. Nem a rombolhatóságért folytatott küzdelem. És ők csak nem használta, és úgy játszott, mint
9:13 Call of Duty. Ráadásul nagyrészt megmutatta az elfogási módot, a csapatharcot, de szeretném látni a támadást ezeken a térképeken, de ez tisztán az én véleményem probléma, mert nem vagyok nagy rajongója elfogás a csatatéren. Mutattak egy újat portál, és amikor azt mondták, hogy portál, én csak Feszült lettem, mert eszembe jutott, mi 2042-ben káosz volt. De most A portál egy teljes értékű A tervező olyan, mint egy kovácsműhely a régi részeken Heilaya. Itt megépítheted a sajátodat módok, mint az egy hot, egy kill, hardcore vagy akár akadálypályákat is építhetsz, versenypályák. És mindez, amennyire én látom Megértettem a Godot-gépen keresztül, ami, nos, nagyon dicsérik az interneten. Volt egy előzetes is a Battle Royale-hoz, amiről azt beszélik, hogy ingyenes, és a játék megjelenése után fog megjelenni. És ítélve meg előzetes, hamarosan elkezdik tesztelni a Battlefield Labs feltételei. Szóval várjunk játékmenet-szivárgások. De legalább ő
10:00 ingyenes és különálló lesz. És én is Értem, mit akar az Electronic Arts saját Warzone-t. Nem igazán vagyok ellene hogy kísérletezhessenek. Ha ingyenes, ha segít nekik hogy új közönséget szerezz, akkor miért ne és nem? Nos, az már világos, hogy mi szezonális támogatást, csatabérleteket és és így tovább. Igaz, nem értettem, hogy így lesz-e első évad közvetlenül a megjelenés után, vagy egy kicsit később, ahogy az általában Call esetében történik a kötelesség. Ami nekem a legjobban tetszik ebben az egészben, az az, hogy A jó dolog az, hogy a Battlefield nem Call. A Duty nem jelenik meg minden évben. Ez legalább hároméves ciklus lesz, ami remélem, egy megbízható játék lesz, amihez újra visszatérhetsz és újra, és nézz új tartalmakat, újakat térképek, új fegyverek és így tovább. Az, ami Az éves Call of Duty már annyira elkezdte feladni a pozícióit, és mindezt bohóc tartalom a Black Ops 6-ban, még én is Nem tudom tovább fogyasztani. Most a leg itt az ideje egy új, komoly, teljes értékű
10:46 Battlefield, aki természetesen nem az legyőzheti a Call of Duty-t eladások a Black Ops 7 miatt kijön. Az emberek csak azért fogják megvenni, mert hogy ez a Call of Duty. De ugyanakkor ez egy játék is képes lesz elnyerni a saját piaci rését azokból az emberekből, akik Igazi árkád lövöldözős játékokat akarok a környezetükben, ha természetesen ők betartja majd. De már itt Az idő majd megmutatja. Legalább a bőrök, amelyek előrendelhetők, a legjobbakért Phantom Edition, azt hiszem, 100 dollárért mivel azok megfelelnek a beállításnak. Bár ezek itt vannak a fegyverkinézetek, már megvannak, nos, tudod, mint ezek Volarantin. De rendben, meg fogjuk remélem, hogy ez csak kivétel szabályok. Klassz lenne, ha ők, pl. a Moder 2019-ben valódi bőröket adtak hozzá különböző országok hírszerző szolgálatai. De ami a következőket illeti bőrök, még van néhány állítások. Ez aggasztja, nem, nem. a környezetnek való megfelelés, hanem inkább annak, hogyan A Battlefieldben a külső általában működik. karakterek. A lényeg az, hogy ha te
11:32 emlékszel a B osztályok megjelenésére 2. század, 3. csatatér, 4. csatatér mind az Unió oldaláról, mind pedig az ellenfelek, általában nagyon olvasható sziluett és olvasható megjelenés. Vagyis azonnal megértetted, hogy korábban rohamosztagos, mérnök, támogató vagy, mondjuk, egy cserkész. Csatatér 2042 teljesen leromboltam ezt a témát, mert ugyanazok az ügynökeink voltak, és az egyik oldalon és a másikon is. ÉS csak úgy lehetett megállapítani, hogy az volt ellenség vagy szövetséges - ez a piroson van jelölés az ellenség felett. Csatatér 6 Ez kijavítva. Most két oldal van megjelenésükben különböznek maximálisan. Ha az ellenség oldalát látod, megérted, hogy ez egy ellenség azonnal. De az osztályok közötti különbséggel probléma, mert mondjuk, minden A Pak Armata ügynökei egyszerűnek tűnnek egyaránt. És hogy megértsük, melyikük mesterlövész, és melyikük rohamosztagos gyakorlatilag lehetetlen. Még mindig fontos a Battlefieldben.
12:17 megérteni, ki áll előtted, nem nemcsak ikonok, hanem megjelenés alapján is kilátás. Értem, hogy talán ez egy ilyen apró panasz, de képzeld el, hogyan fog megváltozni ez a helyzet, ha az emberek elkezdenek másmilyeneket viselni különböző színű bőrök. De talán, csak nekem tűnt így, és amikor én Megjátszom magam, megértem, mi ez a probléma, Elvileg nincs ilyen. Volt ott egy kicsi is a történetkampány előzetese, amit mi Majd később elmondják. De általánosságban a lényege az, hogy hogy egy tengerészgyalogos osztagban játszunk, és több filmes forgatás során küldetések szerte a világon, amelyeket játszhatunk majd a csapat különböző tagjai számára. Ó, hát hogyan mondták meg, hogy mi volt az? felejthetetlen karakterek, akiket te utána is emlékezni fogsz véget érnek a kreditek. Gondolkodni fogsz ezekről a szereplőkről, erről a cselekményről. Ő ez hihetetlen lesz. Te csak meg fogsz őrülni, ugye? Örülök, persze. a fejlesztők lelkesedése, de majd meglátjuk. De amennyire én értem, próbálkoznak.
13:06 Alkosd meg saját történetedet a Call 1441-es stílusában kötelesség: mód. Csak most már nem az Brit SAS és egy elit osztag Amerikai tengerészgyalogosok, akik próbálkoznak mentsd meg a világot ettől a Pax fenyegetéstől Armata, mert a világ beindult egy totális háború szélén. De én csak Remélem, ez a cég nem lesz a 3-ason. órákig, hogy lesznek klassz pillanatok, mint például a Battlefield 3 században. Remélem, humor, mint a BT Company-ban, de valami, amit én Sokat remélek. Lássuk, mi van benne ez végül kiderül. Legalább, Ezúttal egy mesemondó társaságunk van, aminek köszönhetően a Battlefield 6-ban alapvetően sokkal többnek tűnik a sorozat egy teljes játéka és annak természetes része folytatás. Elektronikus autók kiszállítása sokat a Battlefield 6-on. Ez a játék megéri több mint 400 millió dollárban fejlesztés. Sok munkát végez Hány stúdió van a Dain kívül? És mindegyikük
13:52 valami különálló dolgot csinálnak. Valaki csatázik szerepjátékos, néhány többjátékos, néhány történetcég. És attól félek, hogy ez a szörnyű hatalmas építmény nem saját súlya alatt tört össze. De van remény, hogy minden rendben lesz Zampelával a kormánynál majd valahogy megoldódik a végén. És abból, amit látunk, úgy tűnik, hogy mint kiderül. És készen állok rá hisz. Fogadok rá 3000-et. dollárért vettem a kiadást barátaidnak és feliratkozóidnak. Értem én, mire fog most emlékeztetni a videó? négy évvel ezelőtt, hogy mennyire felpörögtem Battlefield 2042 az első előzetes után. De úgy tűnik nekem, hogy az itteni fejlesztők elegendő mennyiséget biztosított bizonyítékok, amelyek ezt lehetővé teszik hisz. Főleg, mivel a másik oldalon Idén lövöldözős barikádok lesznek a Black Ops 7, amely, ítélve a minden a kivágott darabokból készül
14:39 Black Ops 6 tartalom és még mindig korlátozott az előző generációs konzolok, mert mivel, nos, hogyan lehet lemaradni a pénzről PlayStation 4 és Xbox One 2025-ben? Valószínűleg többet fognak bejelenteni verzió Nintendo Switch 2-re. És nem, én Persze, hogy játszom a Black Ops 7-tel. Én Csak érdekelne, hogy csináljak róla egy videót. De ha a Battlefield idén jó, már tudom, melyik lövöldözős játékban vagyok A maximális összeget fogom elkölteni idő és melyik lövőtől származom rögzíts fotókat a videóidhoz. Igen, A csatatér még a legjobb éveiben is, a legtöbbel gyenge Call of Duty, a legerősebbel Csataterek. Emlékszel még arra az évre, amikor Battlefield 1 vs. Call of Duty Végtelen hadviselés, ami minden gyűlölt, amelyben a leggyengébb volt többjátékos. És még akkor is a Call of Duty több mint ... meghaladta a Battlefield eladásait kétszer annyi. De nem az eladásról van szó, és az a tény, hogy a Call of Duty már sikeres,
15:24 ezért nem törődik a játékosokkal. Egy A Battlefield megpróbálja magához vonzani a játékosokat vissza, így most már elfogadják nagyon helyes döntéseket hozott és hozott a megfelelő emberek a megfelelő pozíciókban. A fejlesztők együttműködnek a közösséggel. Ők maguk is lángolnak a Csatamezőn és küzdenek tedd a lehető legjobbá. Úgy hiszem, hogy Sikerrel fognak járni, de a hit egy dolog ügy. Még ellenőrizni kell. Ezért át Egy hétig együtt repülünk a béta verzióba, nézzük, amit ott szereztek, és akkor már lesz egy külön videó a sajátommal játékmenet és benyomások a béta verzióból. A legfontosabb dolog, amit ez idő alatt megértettünk, az az, hogy A Battlefieldnek nem kell Call of Killernek lennie Vám. A Call of Duty legnagyobb gyilkosa a... Maga a Call of Duty, és képes is kezelni magát. A csatatérnek csatatérnek kell lennie. És ő végre ismét Csatatérré vált. ÉS, A francba, ez még a kijárat előtti szünetben volt
16:10 Az egész PR-kampány a csatákra vár ránk Call of Duty, ami megpróbálja mutasd meg, mennyire új, és klassz, és játsszunk is béta verzió. És érdekes lesz próbáld ki ezt a Battlefielddel összehasonlítva és csináld meg külön videóként. Valóban igaz, hogy ennyi év után a természet annyira letisztult, hogy van Végre verseny a lövők között? Hűha! Írd meg a véleményed hozzászólások, hiszel az újban? Csatatér? Lehet, hogy már megvan előre megrendelt, vagy éppen ellenkezőleg, ezt kategorikusan elutasítja. Jól és repülj a Telegramba, a Discordra és másra is a Twitchem, ahová játékokat streamelek maradj naprakész mindennel, ami történik.