Scappo dalla casa di granny! *gioco horror*

Breve Sommario

Il video è un gameplay horror in cui il giocatore, nei panni di un personaggio intrappolato in una casa, deve fuggire da una nonna pazza entro cinque giorni. Il giocatore esplora la casa, raccoglie oggetti utili, risolve enigmi e cerca di evitare la nonna per sopravvivere e scappare.

  • Esplorazione della casa e raccolta di oggetti utili.
  • Risoluzione di enigmi per avanzare.
  • Strategie per evitare e distrarre la nonna.
  • Utilizzo di armi e trappole a proprio vantaggio.
  • Tentativi di fuga e superamento degli ostacoli.

Introduzione al Gioco e Impostazioni

Il video inizia con una presentazione del canale e del gioco horror "Granny". Lo youtuber avverte gli spettatori sensibili all'horror di non proseguire nella visione. Si procede quindi alla selezione della difficoltà, optando inizialmente per "easy" come allenamento, e alla personalizzazione delle opzioni di gioco come "Darker", "Extra Locks" e "Nightmare". L'obiettivo del gioco è chiaro: fuggire dalla casa entro cinque giorni, evitando la nonna pazza.

Giorno 1: Esplorazione Iniziale e Incontro con la Nonna

Il giocatore inizia l'esplorazione della casa, raccogliendo un pezzo di quadro e un ingranaggio. Si sottolinea l'importanza di non fare rumore per evitare di attirare la nonna. Dopo aver trovato una chiave e un martello, il giocatore cerca di sfondare un'asse di legno. La nonna fa la sua prima apparizione, costringendo il giocatore a nascondersi e a pianificare i movimenti successivi.

Strategie di Fuga e Oggetti Utili

Il giocatore continua a cercare oggetti utili come una chiave per la macchina e pezzi di un fucile. Viene trovato un messaggio che rivela la storia di un altro personaggio intrappolato nella casa. Il giocatore utilizza il martello per creare diversivi e cerca di rimuovere un'asse dalla porta per facilitare la fuga.

Esplorazione del Piano Superiore e Trappole

Il giocatore si sposta al piano superiore, aprendo porte e rimuovendo assi per creare vie di fuga. La nonna continua a dare la caccia, piazzando trappole che il giocatore deve evitare. Si utilizzano scatole per nascondersi e diversivi per allontanare la nonna.

Risoluzione di Enigmi e Recupero di Oggetti Chiave

Il giocatore trova una chiave della cassaforte e una terza parte del fucile. Si cerca di capire dove utilizzare il martello per sbloccare nuove aree. Dopo aver risolto un enigma con un quadro, il giocatore recupera delle pinze.

Utilizzo delle Pinze e Preparazione alla Fuga

Le pinze vengono utilizzate per tagliare dei fili che ostacolano il passaggio. Il giocatore continua a esplorare la cucina e il giardino, cercando di attirare la nonna in posizioni strategiche per poterla aggirare.

Balestra e Cacciavite

Il giocatore utilizza una balestra per stordire la nonna temporaneamente, guadagnando tempo prezioso per esplorare e recuperare oggetti. Viene trovato un cacciavite, utile per sbloccare nuove aree.

Playhouse e Chiave della Cassaforte

Dopo aver esplorato la "playhouse", il giocatore si dirige in cucina per recuperare la chiave della cassaforte. Si cerca di evitare la nonna, che è sempre più vicina.

Padlock Key e Giorno 2

Il giocatore trova la "padlock key" all'interno di un melone. Nonostante le difficoltà, riesce a completare quasi tutti gli obiettivi del primo giorno. Il giorno successivo, il giocatore continua la sua missione di fuga.

Master Key e Ingranaggi

L'obiettivo principale diventa trovare la "master key" e tutti gli ingranaggi necessari per aprire la via di fuga. Il giocatore esplora la casa, cercando gli oggetti mancanti e cercando di evitare la nonna.

Ricerca dell'Ultimo Ingranaggio e Giorno 3

Dopo essere stato catturato dalla nonna, il giocatore riprende la ricerca dell'ultimo ingranaggio. Nonostante le difficoltà e le trappole, riesce a trovare l'ingranaggio mancante.

Fuga Finale

Con tutti gli oggetti necessari, il giocatore si prepara per la fuga finale. Dopo aver attirato la nonna in una posizione strategica, riesce ad aprire la porta e a scappare dalla casa.

Conclusione

Il giocatore esprime la sua soddisfazione per essere riuscito a fuggire dalla casa. Invita gli spettatori a lasciare un like e a seguire il canale per altri video, inclusi i capitoli successivi di "Granny".

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Trascrizione

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0:00 [Musica] e ciao a tutti ragazzi io sono tbr visione 8.765 e benvenuti su grandi un gioco horror quindi se siete troppo piccoli e molto sensibili l'horror e avete tanta paura di your own appunto vi consiglio di scappare questo video per chi invece ama l'horror benvenuti su g allora prima di cominciare col video ragazzi ovviamente vi ricordo di iscrivervi al canale di lasciare mi piace e di seguirvi di

0:46 seguirmi ecco e diener a questo punto direi di iniziare allora difficoltà vediamo quali difficoltà di stato della pratica alla nonna non è in casa ok sì perché noi dobbiamo scappare da una nonna che c'è praticamente rapiti io per ora lascerei easy perché penso che per ora può bastare come allenamento poi allora ci sono un sacco di opzioni darker extra locke che sono gli extra lucchetti la dark e sarebbe quando la casa secondo me quando la casa è più buia la musica la teniamo giusto per la nightmare a penso che ok si era è la modalità incubo

1:31 poi la qualità ma lasciamo media va bene direi di andare avanti allora devi lasciare questa casa te ne devi andare tu hai cinque giorni nella casa c'è tutto quello di cui tu hai bisogno e ricorda la non è pazza ball fortuna ok grazie andiamo aspettiamo ecco va bene ragazzi iniziamo giorno 1 cioè se lo dicono così giorno 1 mamma mia che in musica allora da questa musica si potrebbe intuire che è un horror ma da questa

2:17 casetta potresti dire ma non è un horror carina come casetta lascia questa casa avevo già intuito cosa c'è ma io andiamo di qua prima che era non arrivi perché ho mi hanno detto che con i capi cos'è pezzo di quadro pezzo di un quadro ok la nonna non ha ancora sentito rumori quindi io direi di sfruttare l'occasione per andare per di qua vedere un ingranaggio lo prendo cerchiamo di non fare croc perché in questa casa se si cammina in certe asi si fanno dei croc che attirano la nonna io questo sinceramente non lo vorrei che ho fatto ho fatto un rumore però almeno

3:05 ho controllato vorrà direi di controllare che una chiave la car chi la carne la chiave della macchina penso valigetta di qua vediamo allora penso abbiamo ancora visto la nonna però penso che adesso dovremo sfondare quest'asse non mi ricordo male ecco qui velocemente perché se arriva qua e là fine qua penso sì abbiamo il martello infatti è però adesso se io devo muovermi ok ma sta arrivando

3:52 se si intitola come ride sentitela credo stiano di sopra ha pensato una trappola ok ho fatto rumore adesso la vedrete adesso lo vedrei servire guardalà eccola quanto è brutta mamma mia prima nonna poco davanti qua ti dovevi mettere pochissimo ok vediamo in che direzione va così credo vada questa parte dove punto il puntatore ecco noi riceviamo di là però secondo me sale le scale quindi dovremmo

4:38 ancora restare in cantina c'è un piano prendiamo il ma io non ci sono non sa non è successo nulla ce li sente tutto quindi era vero quello che c'è scritto la gente tutto non è vero non ha molti ti sto accanto ma non mi vedi ha detto ai ceo che vuol dire io ci vedo quindi mamma mia dunque ragazzi ci tengo a ricordare che se siete sensibili l'horror scappate questo video perché molto presto penso che verrò preso per un errore di distrazione ovviamente che paura mamma mia se trovassi in modo

5:27 per ottenere una chiave o qualcosa di certo c'è qua a si può fuggire in macchina la parrocchie un libro qua va beh io io tengo il martello e me ne vado guarda che è pensato una trappola schifo ho piazzato scusate se non parlo ma sono molto concentrato nei pezzi di quadro vanno inseriti qua e là c'è la parte di un fucile e qua non si può aprire allora diamo per di qua vediamo c'è un telecomando

6:15 e un messaggio questo è il mio quinto giorno in questa casa è tutto e mi sta cercando quanta roba da leggere stavo uscendo ma la mia macchina si è rotta quando mi sono fermato vicino a questa casa c'è scritto più o meno questo poi non ho tradotto letteralmente in pratica dice che la sua macchina si è rotta e qualcuno l'ha colpita alle spalle e l'ha portato dentro povero povero andiamo poi c'è quel giardino si sentono lecite il cibo per il corpo ma perché la nonna possiede un corpo sì penso di sì

7:01 allora il martello non penso analizzato qua però si ritrova un modo per far venire qui la nonna ecco adesso vi viene sicuro appena la sentiamo che apre quella porta noi ci tenete sportiamo di qua ecco la guerra è uscita è uscita ok abbiamo un po di tempo per controllare l'altra parte della casa e soprattutto anche per rimuovere l'asse alla porta perché sì c'è un asse e boom abbiamo fatto rumore quindi adesso non potremo controllare la cucina

7:48 ma andiamo subito al piano di sopra apriamo veloce veloce veloce veloce chiudiamo qui alla porta così non ci dà fastidio e apriamo anche quale assi noi avremmo fatto un rumore micidiale quindi controlliamo la carne disagio che però devo muovermi ok vediamo cosa c'era poi vedremo anche la cosa c'è vediamo adesso eccola eccola qua la co possiamo proprio vederla di profilo non proprio però però adesso lei adesso che lei è arrivata cerchiamo di contro è però adesso se noi

8:33 apriamo facciamo di nuovo rumor e lei è molto vicina aiuto dai ha piazzato una trappola ecco come la rimuovo che l'ha piazzata proprio la come faccio io allora però una cosa la possiamo fare pinto possiamo tentare a fare così e di metterci dentro la scatola ok va bene vi adesso fai un attimo e vediamo quando se ne va ok penso che se ne sia andata del tutto però che è stata un'altra trappola questa cosa che non va bene

9:20 per noi la faremo la faremo andare dal piano di sotto ecco perché noi faremo in questo modo questo rumore iberia con questo amore lei dovrebbe essere andata 18 devo usare un asse poi giocare a nascondino non mi ha appena detto vuoi giocare a nascondino ma vabbè no guarda la che andata al piano di sotto e non mi ha ancora visto va bene se lei al piano di sotto e ottimo cioè vuol dire che prendo un asse e facendo veramente

10:06 veloce la piazziamo qua vediamo qua e c'è una chiave della cassaforte non opero aspetta e ora sta tornando prendo il martello però e vado di qua appena la vedo esteri eccola eccolo eccolo eccolo eccola ottimo ottimo risotto via nuova vernice nera pagato il gioco per un attimo meno male il troppo le reti è stato al contrario controlliamo un attimo non di fronte cioè no vabbè ma io non posso controllare così comunque mi aveva appena trovato una terza parte del fucile se riusciamo gli e tutte forse

10:53 troviamo il fucile di sotto io mi ricordo che il martello comunque doveva essere usato da qualche altra parte giusto quindi vediamo non capisco vediamo vediamo cosa facciamo ecco dove andava usato mamma mia che brutto quadro no martello martello non mi puoi tradire adesso martello l'otello volete ci arriverà

11:38 che c'è quadro ma inutile devono lasciare il martello cosa devo fare ok di qua c'è una parte acqua andava in seta vabbè stato non penso che possa venire eccola non puoi venire qua giusto non puoi venire qua non ci passo nemmeno io quindi vai via vai via nonna qua non c'è nulla per te non ti stavo proprio aspettando e chiudi la porta e non l'ha chiusa

12:24 va bene me la chiudo da solo nonna ecco [Musica] dell'ipi il corpo alle pinze per un attimo l'avevo vista ora dobbiamo andare liscio di sopra come fare per o magari aprendo questa forte l'altro ingranaggio non sono minimamente dove posso essere rapito di signora raggi unica cosa da fare è andare per di qua

13:15 per fare l'ingranaggio dare di sotto ok quindi lei adesso arriverà da quella parte e noi abbiamo cinque minuti di libertà credo siano 5 per guardare da questa parte a voi potremmo anche usufruire del telecomando dopo vediamo cosa c'è quindi allora ricapitolando alla porta ci mancava se non sbaglio la padroni che la padro che è la chiave principale che serve la mi sa che serve anche la la chiave principale a a per aprire stato abbiamo trovato nel mangime per il corpo quindi possiamo tornare ho appena fatto un rumore assurdo però meno male che qua c'è la scorciatoia quindi ce ne andiamo con la scorciatoia

14:04 potevo portarmelo immagine pm per il corpo ma non lo sapevo va bene comunque ragazzi se questa serie vi piace e porterò anche il capitolo ii e i fratelli e i figli della nonna se volete quindi ora devo essere strà ve loach e jim lee e di mangime e di mangime e vieni qua abbiamo le pinze ce l'abbia no ti prego tenuto sì mamma mia ce l'abbiamo fatta che brutta cosa quando ti prende con quella trappola o poi mandata a quel paese ed è arrivato

14:49 il momento di fare così no mi ricordo che l'altro era quasi ok qui adesso ce ne andiamo di qua e diamo meno male meno male ok adesso con le pinze dobbiamo fare un'altra operazione molto importante ma io posso tagliare i fili e no troppo bello per essere vero poter tagliare sti fili che ingombrano solo però se io faccio rumore campo solo io

15:34 posso in una guerra c'è un ricevimento qua vieni adesso aspettiamo che arrivi dai adesso non può non aver sentito si ok allora adesso possiamo controllare velocemente tutta la cucina la wii ponchi molto buono ho fatto cadere un quadro ho fatto che avere un quadro ci andiamo subito al piano di sopra senza dire

16:20 nulla passiamo per di qua per l'asse possiamo sto facendo un sacco di rumore no no no è bruttissima come situazione via non mi hai visto vero ok appena arrivata chiede se lei entry dalla il momento in cui lei entra non ce n'e scappiamo vi ha fatto perfetto no no no non voglio giocare a nascondino voglio solo andarmene

17:07 fino adesso molliamo questa cosa di questa cosa di qua prendiamo lauri ponchi ce ne usciamo in giardino facciamo rumore in giardino e poi la aggiriamo famosi [Musica] ok eccola perfetto adesso dobbiamo andare per di qua 18 è perfetto la wii ponchi ci permette di

17:54 avere delle armi e quindi possiamo fare in modo di prendere le armi avere due minuti di libertà perfetto a posto abbiamo la balestra ok adesso dobbiamo solo aspettare la nonna ho fatto vedere tutto adesso lo dobbiamo solo aspettare pam colpita la nonna è svenuta per di minuti ma godo guardatele solo possiamo

18:42 guardare anche in faccia parte brutta allora via adesso questi due minuti li dobbiamo utilizzare non bene ma benissimo anche quindi andiamo qua si è caduto tutto ora prendiamo questo e dobbiamo andare per di qua dobbiamo usare il cacciavite saggiamente via veloce veloce perfetto [Musica] ok la play la playhouse perfetto la casa giocattolo adesso dobbiamo subito correre in cucina perché ci serve

19:28 la chiave della cassaforte quindi ci mancano tre cose due cose ci mancano te la sei chi eccola non sono ancora passati due minuti abbiamo gli ultimi penso 30 secondi prima che lei respon i e abbiamo la wish abbiamo la la la la no no no no no veloce non pagarti ok la balestra l'abbiamo qua è molto pericoloso aver l'acqua in questo momento però dobbiamo farlo comunque ok [Musica] a posto ok adesso dovrebbe portarci qualcosa per la porta

20:14 ecco la sente ridacchiare forse forse è tornata il melone ok e me non è chiusa qua c'è qualcosa dentro questo melo ne vai e c'è la quadro i signori c'è la padro chi ce l'abbiamo ce l'abbiamo ora dobbiamo solo sperare che la nonna venga qua così noi l'area giriamo e possiamo andare ad aprire dal trucchetto nonna c'è il solito ricevimento non arriva forse ancora svenuta avvennero no no no non è svenuta non è

21:01 svenuta non è svenuta per niente proprio non s'ha svenuta non è svenuto non è svenuta 3 e pro no vabbè dai non fa niente abbiamo fatto praticamente tutto al primo giorno giorno numero due non ci credo va bene ci riaggiorniamo direttamente quando recuperato la padroni ok penso se ne sia appena andata via via veloce dov'è il dardo eccola

21:47 ed ecco pure la nonna ok ragazzi se non un adesso arriva mamma e l'abbiamo restore dita sedersi per il dardo dardo stati fair poche velocemente e velocemente adesso andiamo di qua molliamo tutto dove l'avevo lasciata la piccola koala padre ora andiamo per di qua e apriamo posto adesso manca solo la master key e ce ne possiamo finalmente andare io so anche dove la master key però dobbiamo

22:33 assolutamente muoverci dobbiamo portare tutti gli ingranaggi al loro posto e dobbiamo portare anche la chiave della casa quindi velocemente velocemente primo ingranaggio dobbiamo questo tempo va usato benissimo lo lanciamo direttamente così lo lanciamo di sotto come se non ci fosse un domani dobbiamo veramente sbrigarci poi velocemente velocemente non niente qua non c'è nulla o [Musica] per di qua eccola qua la chiave della casa

23:19 ma avete notato che zoppica cioè neanche a farlo apposta topico cioè siamo al secondo giorno non dovrei giocare al quarto giorno quinto giorno là si ok a posto apriti ora dobbiamo tornare subito perché se ci vede la nonna è veramente finita io penso che ormai sia sveglia ci manca un ingranaggio perché 1 abbiamo in mano l'altro non mi ricordo l'avevamo messo proco ecco il primo se tutto va bene dietro questa questa cosa c'è la master

24:08 key e ce ne possiamo finalmente andare in caso contrario non so minimamente due possa essere quindi nonna sbrigati non arriva più vi aggiorno quando arriva ok ok ragazzi cielo appena fatta ho appena fatto tutto è arrivato il momento di andare al piano di sotto no al piano 18 mi sa che doveva andare dovevo farlo dopo dovevo andare al piano di sotto mi sa mi ricordo ok forse l'ultimo ingranaggio era di qua

24:53 non mi ricordo dove era mi ricordo dove era l'ultimo ingranaggio mannaggia faccio una revisione della casa e vediamo dove lo posso aver lasciato niente ragazzi mi ha preso malamente adesso dobbiamo vedere dove ho lasciato intatta partita pure una pubblicità di una cosa mamma mia un'applicazione bruttissima andiamo avanti giorno 3 va bene c'è la posta ce la possiamo ancora fare ce la possiamo ancora fare speriamo ma buttati dalla finestra no per una finestra disposizione ma buttati

25:41 allora può essere in due posti o al piano di sopra oppure giù in cantina non so dove da qualche parte perché qua io non lo vedo purtroppo purtroppo non lo vedo ha chiuso una la sua stessa trappola brava nonna intelligentissima proprio come faccio a farla venire ecco

26:26 adesso vieni per forza eccoti ciao nonna io me ne vado ok andiamo per di qua no fatto cadere un quadro ma perché i quadri sono così brutti [Musica] potrebbe essere anche di sotto proviamo a vedere se di sotto speriamo controlliamo al volo su ci sta perché altrimenti non so dove possa essere minimamente andiamo

27:13 controlliamo al volo neanche qua ho fatto cadere un quadro l'ingranaggio hanno trovato l'ho trovato ragazzi ok ho trovato l'altro il villaggio adesso lei è anche distratta di là quindi con un po di fortuna andando per di qua ok ok ragazzi forse è arrivato un momento per andarcene da questa casa finalmente

27:58 potrebbe anche essere un flop perché potrebbe anche esserci lo spark blog dentro dentro la casa giocattolo però in tal caso ci fosse la master key sarebbe perfetto speriamo speriamo speriamo sei ragazzi la master key ok adesso dobbiamo fare un ultima operazione l'operazione finale ovvero attirare la nonna fare per l'ultima volta il giro andare la porta ea quel punto potremmo finalmente scappare dai ragazzi per per altre fughe se simili iscrivetevi al canale

28:43 aspettiamo la [Musica] io me ne vado [Applauso] la fine oggi io mamma mia che paura si è avvicinata va bene non fa niente ragazzi ce l'ho fatta

29:29 siamo finalmente riusciti a scappare dopo più o meno trenta minuti di video o 25 non lo so siamo sono finalmente riuscito a scappare bene ragazzi allora un like almeno se non ti va di seguirmi almeno un like e ci vediamo domani oppure oggi anche con il capitolo ii d g sul mio canale quindi ti consiglio di seguirmi e da tutto saluto tutto il team milione e ciao a tutti ragazzi

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